【Go语言快速上手(二)】 分支与循环&函数讲解

CSDN 2024-07-29 16:35:01 阅读 56

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Go快速上手

1. 前言2. 分支与循环2.1 for循环和for range2.2 switch语句

3. 函数的引入4. 包的引入5. init函数讲解6. 匿名函数讲解7. defer关键字讲解8. 字符串函数讲解9. 内置函数10. 总结以及拓展

1. 前言

经过第一篇文章的学习,现在我们对GO已经有了一个初步的了解,接下来会站在使用它的角度,给大家讲解一些语法和GO语言的组件

本章重点:

本篇文章着重讲解GO语言的分支与循环语句,以及GO语言中的函数的特性,以及函数是怎样定义的?最后会讲解几个特殊的函数,包括init函数,匿名函数,以及defer关键字的用途,字符串函数和日期函数


2. 分支与循环

GO语言中的分支循环和C很类似,也是用if,else if,else以及for循环,switch语句来完成任务.比较特别的是,GO语言中没有while循环,但是新增了一个叫for range的东西,后面会一一讲解

<code>if,else语句

var age int = 18

if age>=18{

fmt.Println("可以去网吧")

}else{

fmt.Println("不能去网吧")

}

GO语言比较特别的是,if语句的判断条件不用加括号,判断条件可直接写.除此之外,GO语言的if,else语句可不是能随意写的,下面这种写法就是错误的

var age int = 18

if age>=18{

fmt.Println("可以去网吧")

}

else{

fmt.Println("不能去网吧")

}


2.1 for循环和for range

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代码实例:

<code>var str string = "abcdefg"

for i := 0;i<len(str);i++{

fmt.Println(str[i])

}

go语言的for循环中的初始表达式位置,不能使用var来定义变量,只能用:=的形式,并且,for循环的括号也是可以省略的,甚至连初始表达式和迭代因子都可以省略.注:len是内置函数,可以求字符串/数组的长度

for range

for range是GO语言独有的一种迭代结构,它可以遍历字符串,数组,切片,map等诸多类型,它的语法有一点像C++11中的范围for,它的一般形式为: for key,value := range coll{}

代码实例

var str string = "abcdefg"

for key,value := range str{

fmt,Printf("下标为: %d,值为: %c",key,value)

for range中的key代表数组/字符串的下标,也可以叫索引,而value代表数组/字符串中的元素. 如果你不想接收下标,可以这样写: for _,value := range str{}.


2.2 switch语句

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代码实例

<code>var grade int = 81

switch grade/10{

case 10:

fmt.Println("优秀")

case 9:

fmt.Println("优秀")

case 8:

fmt.Println("良好")

case 7:

fmt.Println("良好")

case 6:

fmt.Println("及格")

default:

fmt.Println("不及格")

}

GO语言中的switch语句中的每一个case都自带break,这和C语言有大不同,GO语言的switch语句还有以下特征,大家可以下来自行验证

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3. 函数的引入

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代码实例:

<code>func add(x int,y int) int{

return x+y

}

func main(){

var age int = add(10,20)

fmt.Println(age)

}

GO语言中函数的传参默认也是传递,和C一样,并且GO语言不支持函数重载,除此之外,GO语言的函数命名也有讲究,细节如下:

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在GO语言中,函数也是一种数据类型,它可以赋值给一个变量,也可以当作其他函数的形参被传入函数中,这一点类似于C++11当中的function,并且,GO语言的函数还可以重命名返回值,注:GO语言的函数可能有多个返回值,有多个返回值时需要把返回值带上括号

代码实例一:

<code>func sub(x int,y int) int{

return x-y

}

func main(){

function := sub

var tmp int = function(20,10)

fmt.Println(tmp)

}

代码实例二:

//写法一

func mytask(x int,y int) (int,int){

return x+y,x-y

}

//写法二

func mytask(x int,y int) (sum int,sub int){ //重命名返回值

sum := x+y

sub := x-y

return //不用写特定的变量或值,系统会自动返回sum和sub两个变量

}


4. 包的引入

前面一直有在说包,那到底什么是包?包实际上就是一个文件夹,这个文件夹中存放了你的.go文件,那么为什么要有包?在C++中我们常说到,实现一个项目时,不可能只在一个源文件中进行,我们可能会定义多个源文件,而在GO语言中我们常常称使用多个包完成不同的任务,并且引入包可以解决同名函数等问题

注意事项: GO语言的第一行代码往往是package main,这是在main函数中需要写出package main,但是假如当前文件没有main函数,它只是一组方法的集合,那么这个时候就不能写成package main了,假设这个.go文件所在的文件夹叫tmp,那么就应该写成: package tmp,以此类推

只要在同一个文件下,所有的.go文件都属于一个包,所以在同一个文件下,不同的源文件也不能定义同名函数,因为一个包只能有唯一命名的函数


5. init函数讲解

init函数,又称初始化函数,可以用来进行一些初始化工作,每一个源文件中都可以包含一个init函数,该函数会在main函数执行前就被GO运行框架调用

两个问题:

全局变量,init函数,main函数的执行顺序多个源文件都有init函数时的执行顺序

var age int = var(10,20)

func var(x int,y int) int{

fmt,Println("全局变量被执行")

return x+y

}

func init(){

fmt,Println("init函数被执行")

}

func main(){

fmt,Println("main函数被执行")

}

结论:

全局变量>init>main函数其他包的init函数>main包的init函数


6. 匿名函数讲解

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代码实例:

<code>func main(){

var ret int = func(x int,y int) int{

return x+y

}(10,20)//最后进行传参

fmt.Println(ret)

}


7. defer关键字讲解

函数中,程序员经常需要创建资源(比如堆区资源,文件描述符等),为了在函数执行完毕后,能够很好的释放这些资源,GO语言提供了defer关键字

func add(x int,y int) int{

defer fmt.Printf("x的值为: %d",x)

defer fmt.Printf("y的值为: %d",y)

x += 100

y +=50

var sum int = x+y

fmt.Println(sum)

return sum

}

func main(){

var tmp int = add(10,20)

fmt.Println(tmp)

}

GO中,语句defer关键字修饰的语句时,不会立刻执行此语句,而是将此语句压入到一个栈中,等整个函数调用结束时再执行栈中的语句,并且,压入栈中的语句的值已经定了,即使在后面修改了值(比如上面代码中的x和y),栈中也不会受影响

使用场景: 打开文件描述符时,立马用defer写一个关闭文件描述符的语句,就不会遗忘释放资源


8. 字符串函数讲解

字符串函数有很多,大家不必全部背下来,有个影响就行,到时候真正要用的时候再查文档即可

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有些字符串函数有两个返回值,第二个往往是err,代表执行这个函数时是否出错,如果你不想接收它,直接用下划线_省略掉即可.注意,字符串函数需要import包:strconv,而strings是内置的包,可以直接使用

<code>var str string = "abcdefg"

r := []rune(str)//将str转换为切片后再使用

for i:=0;i<len(r);i++{

fmt.Println(r[i])

}

pos := strings.lndex("i love cpp,i love golang",'c')

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<code>字符串函数很多,就不一一举例子了,大家可以下来试着编写一下demo


9. 内置函数

golang设计者为了编程方便,提供了一些不用导包就可以直接使用的函数,称为内置函数,下面是常见的内置函数:

len函数: 统计字符串/数组/切片等的长度new函数: 分配内存,主要用来分配值类型,如:int,float,string,数组,结构体make函数: 分配内存,主要用于分配引用类型,如:指针,切片,map等new和make函数都是在堆区开辟空间


10. 总结以及拓展

GO语言还是挺好上手了,基本上写一遍就能知道它的用法,如果你基础语言学的比较扎实,你甚至可以想象出它底层是如何设计的,本系列文章的重点将放在GO语言的快速上手,所以就没有讲底层的原理,如果是校招要想找GO语言相关工作的同学,我还是建议你们多多深造一下

拓展:GO语言的API接口

Go语言标准文档(中文版)


🔎

下期预告:错误处理,数组以及切片 🔍



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