【C++】5.类和对象(3)

流星白龙 2024-09-01 12:35:02 阅读 82

文章目录

3.析构函数析构函数的特点:

4.拷贝构造函数拷贝构造的特点:


3.析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,<code>C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。

析构函数的特点:

析构函数名是在类名前加上字符 ~。无参数无返回值。 (这里跟构造类似,也不需要加void)一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date;如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,一定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。

#include<iostream>

using namespace std;

typedef int STDataType;

class Stack

{ -- -->

public:

Stack(int n = 4)

{

_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);

if (nullptr == _a)

{

perror("malloc申请空间失败");

return;

}

_capacity = n;

_top = 0;

}

~Stack()

{

cout << "~Stack()" << endl;

free(_a);

_a = nullptr;

_top = _capacity = 0;

}

private:

STDataType* _a;

size_t _capacity;

size_t _top;

};

// 两个Stack实现队列

class MyQueue

{

public:

//编译器默认生成MyQueue的析构函数调用了Stack的析构,释放的Stack内部的资源

// 显示写析构,也会自动调用Stack的析构

/*~MyQueue()

{}*/

private:

Stack pushst;

Stack popst;

};

int main()

{

Stack st;

MyQueue mq;

return 0;

}

对比一下用C++C实现的Stack解决之前括号匹配问题isValid,我们发现有了构造函数和析构函数确实方便了很多,不会再忘记调用InitDestory函数了,也方便了不少。

#include<iostream>

using namespace std;

// 用最新加了构造和析构的C++版本Stack实现

bool isValid(const char* s) {

Stack st;

while (*s)

{

if (*s == '[' || *s == '(' || *s == '{')

{

st.Push(*s);

}

else

{

// 右括号比左括号多,数量匹配问题

if (st.Empty())

{

return false;

}

// 栈里面取左括号

char top = st.Top();

st.Pop();

// 顺序不匹配

if ((*s == ']' && top != '[')

|| (*s == '}' && top != '{')

|| (*s == ')' && top != '('))

{

return false;

}

}

++s;

}

// 栈为空,返回真,说明数量都匹配 左括号多,右括号少匹配问题

return st.Empty();

}

// 用之前C版本Stack实现

bool isValid(const char* s) {

ST st;

STInit(&st);

while (*s)

{

// 左括号入栈

if (*s == '(' || *s == '[' || *s == '{')

{

STPush(&st, *s);

}

else // 右括号取栈顶左括号尝试匹配

{

if (STEmpty(&st))

{

STDestroy(&st);

return false;

}

char top = STTop(&st);

STPop(&st);

// 不匹配

if ((top == '(' && *s != ')')

|| (top == '{' && *s != '}')

|| (top == '[' && *s != ']'))

{

STDestroy(&st);

return false;

}

}

++s;

}

// 栈不为空,说明左括号比右括号多,数量不匹配

bool ret = STEmpty(&st);

STDestroy(&st);

return ret;

}

int main()

{

cout << isValid("[()][]") << endl;

cout << isValid("[(])[]") << endl;

return 0;

}

/*

关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器

生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

*/

class Time

{

public:

~Time()

{

cout << "~Time()" << endl;

}

private:

int _hour;

int _minute;

int _second;

};

class Date

{

private:

// 基本类型(内置类型)

int _year = 1970;

int _month = 1;

int _day = 1;

// 自定义类型

Time _t;

};

int main()

{

Date d;

return 0;

}

/*

程序运行结束后输出:~Time()

在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是

内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;

而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。

但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函

数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time

类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁

main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数

注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

*/

/*

如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;

有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

*/

注意:

一般情况下,有动态申请的资源,就需要显示所写的析构函数,来释放资源。

例如:栈需要写析构

没有动态申请的资源,不需要写析构函数。因为没有资源需要释放。

例如:

class Data{

private:

int _year;

int _month;

int _day;

int _arr[100];

};

需要释放资源的成员都是自定义类型,不需要写析构函数。

例如:

class MyQue{

private:

Stack _pushst;

Stack _popst;

};

因为默认生成的构造会自动调用默认构造函数

默认生成的析构会自动调用默认析构函数


4.拷贝构造函数

如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是一个特殊的构造函数。

拷贝构造的特点:

拷贝构造函数是构造函数的一个重载。拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用。 拷贝构造函数也可以多个参数,但是第一个参数必须是类类型对象的引用,后面的参数必须有缺省值。C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。若未显式定义拷贝构造,编译器会生成自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现拷贝构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现MyQueue的拷贝构造。这里还有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写拷贝构造,否则就不需要。传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝。但是如果返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于一个野引用,类似一个野指针一样。传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。

class Date

{

public:

Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)

{

_year = year;

_month = month;

_day = day;

}

// d2(d1)

//Date(Date& d);// 正确写法

//拷贝构造函数

Date(const Date& d)

{

cout << "Date(Date& d)" << endl;

//注意:_year = d._year;这个里面的_year不是private:里面的int _year;

//_year = d._year;这个左边的_year是d2的_year,也就是this->_year,因为this指针是d2,也就是d2传给了this

//右边的d._year是d,也就是d1的_year

_year = d._year;

_month = d._month;

_day = d._day;

/*d._year = _year;

d._month = _month;

d._day = _day;*/

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

class MyQueue

{

private:

/*Stack _pushst;

Stack _popst;*/

};

void func(int i){ }

void func(Date d) { }

int main()

{

// 可以不写,默认生成的拷贝构造就可以用

Date d1(2023, 4, 25);

Date d2(d1);//Data(Data& d)里面的d是d1的别名

//this指针是d2,也就是d2传给了this

//内置类型直接拷贝,void func(int i);

//直接把4个字节的10拷贝给i

func(10);

//自定义类型的拷贝,规定了要定义拷贝构造去拷贝

//void func(Date d){}会先调用Date(const Date& d);然后进入void func(Date d)

//如果Date(const Date& d);改成了Date(Date d);那么就会出现无限递归,编译器会报错

func(d1);

// 必须自己实现,实现深拷贝

/*Stack st1;

Stack st2(st1);*/

return 0;

}

警惕无穷递归!

class Date

{

public:

Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)

{

_year = year;

_month = month;

_day = day;

}

Date(const Date& d);// 正确写法

//Date(const Date& d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归

//{

//_year = d._year;

//_month = d._month;

//_day = d._day;

//}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

int main()

{

Date d1;

Date d2(d1);

return 0;

}

1):内置类型成员完成值拷贝/浅拷贝

2):自定义类型成员会调用它的拷贝构造

自定义类型指向浅拷贝会出现两个问题:

析构两次,报错

一个函数修改会影响另一个函数


DataMyQueue都不需要写。因为MyQueue里面会调用Stack,而Stack需要自己实现。Stack的实现和MyQueue无关。

Stack需要自己实现

class Stack

{

public:

Stack(int capacity = 4)

{

cout << "Stack()" << endl;

_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);

if (nullptr == _a)

{

perror("malloc申请空间失败");

return;

}

_capacity = capacity;

_top = 0;

}

// st2(st1)

Stack(const Stack& st)

{

_a = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);

if (nullptr == _a)

{

perror("malloc申请空间失败");

return;

}

memcpy(_a, st._a, sizeof(int) * st._top);

_top = st._top;

_capacity = st._capacity;

}

~Stack()

{

cout << "~Stack()" << endl;

free(_a);

_a = nullptr;

_capacity = _top = 0;

}

private:

int* _a = nullptr;

int _top = 0;

int _capacity;

};

class Date

{

public:

Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)

{

_year = year;

_month = month;

_day = day;

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

class MyQueue

{

private:

Stack _pushst;

Stack _popst;

};

int main()

{

//1):内置类型成员完成值拷贝/浅拷贝

// 可以不写,默认生成的拷贝构造就可以用

Date d1(2023, 4, 25);

Date d2(d1);//Data(Data& d)里面的d是d1的别名

//this指针是d2,也就是d2传给了this

//2);自定义类型成员会调用它的拷贝构造

//如果只传值,那么就会导致两个函数指向了同一个空间,析构函数调用的话就崩了

// 而且就算不析构函数也会出问题。比如给其中一个函数赋值会影响另一个函数

// 所以必须调用拷贝构造函数

// 必须自己实现拷贝构造函数,实现深拷贝

//栈后进先出,后创建的先析构,st2先析构,st1后析构

//添加Stack(const Stack& st);前,会报错,因为st1和st2的析构函数指向了同一个空间,而一个空间无法释放两次

//添加Stack(const Stack& st);后,不报错了

//Stack(const Stack& st);就是我们自己实现的深拷贝

Stack st1;

Stack st2(st1);

return 0;

}

注意:

在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。


为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

//这个采用引用返回是可以的,因为采用引用返回可以减少拷贝,而且函数结束后返回的值是没被销毁的

Stack& func1(){

static Stack st;

return st;

}

//这个采用引用返回是不可以的,因为函数结束后返回的值是被销毁了

Stack& func2(){

Stack st;

return st;

}

int main(){

func1();

func2();

return 0;

}


传引用返回要谨慎,传值引用没事

Stack& Func()

{

static Stack st;//改成Stack st;就不行,因为Stack st;在Func()结束后就销毁了,就会导致拷贝构造传值错误

st.Push(1);

st.Push(2);

st.Push(3);

//...

return st;

}

int main()

{

Stack ret = Func();

cout << ret.Top() << endl;

return 0;

}


class Date

{

public:

Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)

{

_year = year;

_month = month;

_day = day;

}

// Date d2(d1);

//是拷贝构造

/*Date(const Date& d)

{

_year = d._year;

_month = d._month;

_day = d._day;

}*/

// 不是拷贝构造,就是一个普通构造

//Date(Date* p)

//{

//_year = p->_year;

//_month = p->_month;

//_day = p->_day;

//}

//析构函数

~Date()

{

cout << "~Date()" << endl;

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

typedef int STDataType;

class Stack

{

public:

Stack(int n = 4)

{

_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);

if (nullptr == _a)

{

perror("malloc申请空间失败");

return;

}

_capacity = n;

_top = 0;

}

void Push(STDataType x)

{

if (_top == _capacity)

{

int newcapacity = _capacity * 2;

STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *

sizeof(STDataType));

if (tmp == NULL)

{

perror("realloc fail");

return;

}

_a = tmp;

_capacity = newcapacity;

}

_a[_top++] = x;

}

STDataType Top()

{

assert(_top > 0);

return _a[_top - 1];

}

// st2(st1)

Stack(const Stack& st)

{

_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);

if (nullptr == _a)

{

perror("malloc申请空间失败");

return;

}

memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);

_top = st._top;

_capacity = st._capacity;

}

~Stack()

{

cout << "~Stack()" << endl;

free(_a);

_a = nullptr;

_top = _capacity = 0;

}

private:

STDataType* _a;

size_t _capacity;

size_t _top;

};

class MyQueue

{

public:

private:

Stack pushst;

Stack popst;

};

void Func(Stack st){ }

void Func(int x){ }

Date f()

{

Date ret;

//...

return ret;

}

int main()

{

Date d1(2024, 8, 9);

//都是拷贝构造

//自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝 / 浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝)

Date d2(d1);

Date d4 = d1;

Date d5(f());

Date d6 = f();

//Satck不可以浅拷贝,因为Stack这里_a是一个指针,直接浅拷贝会导致两个指针指向同一块空间,析构就会崩溃

Stack st1(10);

Stack st2(st1);

Func(st1);

Func(1);

MyQueue m1;

MyQueue m2(m1);

return 0;

}


这里就不调用拷贝构造了,因为这里是引用返回,不是传值返回

传值返回,返回的是值的拷贝,所以要调用拷贝构造

引用返回,返回的不是值的拷贝,返回的是它的别名,所以不调用拷贝构造

Date& operator=(const Date& d)//返回的是*this这个对象的别名,*this是d4

{

if (this != &d)//以预防d1 = d1;的情况

{

_year = d._year;

_month = d._month;

_day = d._day;

}

return *this;

}



声明

本文内容仅代表作者观点,或转载于其他网站,本站不以此文作为商业用途
如有涉及侵权,请联系本站进行删除
转载本站原创文章,请注明来源及作者。