C++ 哈希思想应用:位图,布隆过滤器,哈希切分

program-learner 2024-08-30 15:35:02 阅读 86

C++ 哈希思想应用:位图,布隆过滤器,哈希切分

一.位图1.位图的概念1.问题2.分析3.位图的概念4.演示

2.位图的操作3.位图的实现1.char类型的数组2.int类型的数组3.解决一开始的问题位图开多大呢?小小补充验证

4.位图的应用1.给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?1.位图开多大?2.思路3.代码4.验证

2.给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?3.一个文件有100亿个整数,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数4.给定100亿个整数,0.5G内存,设计算法找到只出现一次的整数?1.思路2.验证代码实现

二.布隆过滤器1.布隆过滤器的提出2.布隆过滤器的概念3.布隆过滤器的应用场景1.能够容忍误判的场景2.无法容忍误判的场景

4.代码实现1.选择字符串哈希函数2.推导出布隆过滤器长度3.大致结构4.具体实现5.测试1.小型测试2.大型测试

5.标准非STL容器 : bitset验证改造

6.布隆过滤器的优缺点

三.哈希切分1.给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和近似算法1.近似算法2.精确算法

2.给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?与上题条件相同,如何找到top K的IP?如何直接用Linux系统命令实现?

四. 如何扩展BloomFilter使得它支持删除元素的操作?1.布隆过滤器删除的局限及其问题2.代码3.验证布隆过滤器删除的坑点4.使用额外的数据结构来进行扩展1.如何做呢?2.代码3.验证

一.位图

1.位图的概念

1.问题

给你40亿个不重复的无符号整数,没排过序.给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中?

2.分析

1 Byte = 8 bit

1KB = 1024 Byte

1MB = 1024KB = 10241024 大约= 10的6次方Byte

1GB = 1024MB = 102410的6次方 大约= 10的9次方Byte = 10亿字节

因此4GB 约等于40亿字节

其实最快的方式就是记住1GB约等于10亿字节,这种题就好算了

我们知道40亿个整数,大概就是16GB

如果用排序+二分,

排序需要开16GB大的数组,就算用外排序(归并排序)排完序了,但是二分也需要数组啊…

如果用AVL树红黑树和哈希表

红黑树:三叉链结构+颜色 AVL树:三叉链结构+平衡因子 哈希表:负载因子每个节点的next指针等问题

内存当中更存不下

因此就需要用到位图了

3.位图的概念

在这里插入图片描述

4.演示

假设我们的位图使用一个char类型的数组实现的话

我们这个arr数组的最大值是22,因此只需要22个比特位即可

因此我们用一个char类型的数组,数组中有3个char即可

存放之前:

在这里插入图片描述

存放方式:

在这里插入图片描述

存放过程:

在这里插入图片描述

存放完毕后:

在这里插入图片描述

2.位图的操作

位图的三个核心操作:

set将x对应的比特位设置为1

将某一个比特位置为1,同时不影响其他比特位:

按位或一个数,这个数对应的那个比特位为1,其余比特位为0

<code>void set(size_t x)

{ -- -->

size_t i = x / 8;

size_t j = x % 8;

_bits[i] |= (1 << j);

}

reset将x对应的比特位设置为0

将某一个比特位置为0,同时不影响其他比特位:

按位与一个数,这个数对应的那个比特位为0,其余比特位为1

void reset(size_t x)

{

size_t i = x / 8;

size_t j = x % 8;

_bits[i] &= ~(1 << j);

}

test检查x在不在

跟一个数进行按位与

按位与一个数,这个数对应的那个比特位为1,其余比特位为0

如果结果

为0:说明不存在,

不为0说明存在

bool test(size_t x)

{

size_t i = x / 8;

size_t j = x % 8;

return _bits[i] & (1<<j);

}

3.位图的实现

1.char类型的数组

实现了set reset test之后

位图其实就已经实现完毕了

namespace wzs

{

// N是需要多少比特位

template<size_t N>

class bitset

{

public:

bitset()

{

_bits.resize(N/8+1, 0);

}

void set(size_t x)

{

size_t i = x / 8;

size_t j = x % 8;

_bits[i] |= (1 << j);

}

void reset(size_t x)

{

size_t i = x / 8;

size_t j = x % 8;

_bits[i] &= ~(1 << j);

}

bool test(size_t x)

{

size_t i = x / 8;

size_t j = x % 8;

return _bits[i] & (1<<j);

}

private:

vector<char> _bits;

};

}

2.int类型的数组

也可以采用int类型的数组来搞

此时就不是除8模8了

而是除32模32了

因为一个int类型有32个比特位

namespace wzs

{

// N是需要多少比特位

template<size_t N>

class bitset

{

public:

bitset()

{

//_bits.resize(N/32+1, 0);

_bits.resize((N>>5) + 1, 0);

}

void set(size_t x)

{

size_t i = x / 32;

size_t j = x % 32;

_bits[i] |= (1 << j);

}

void reset(size_t x)

{

size_t i = x / 32;

size_t j = x % 32;

_bits[i] &= ~(1 << j);

}

bool test(size_t x)

{

size_t i = x / 32;

size_t j = x % 32;

return _bits[i] & (1<<j);

}

private:

vector<int> _bits;

};

}

3.解决一开始的问题

因此对于一开始的那个问题:

在这里插入图片描述

位图开多大呢?

注意: 使用位图,且没有指定范围时,我们要按照该数据的范围大小来开位图

无符号整数的范围是0~4,294,967,295

因此我们需要开0~4,294,967,295大的范围

0~2的32次方-1的范围

一共有2的32次方个整数,

2的10次方是1024

2的30次方就是1024*1024*1024=1024*1024K=1024M=1G

因此2的32次方就是4G个整数

而我们使用一个比特位表示一个整数的,一个字节有8个比特位

因此我们只需要4G/8=0.5G个字节即可

因此我们的位图大小就是0.5G,正常情况下内存当中完全能存的下

无需担心

小小补充

而这个数字也不好记,其实它还有下面3种写法

(size_t)-1 将-1强转为无符号整形UINT_MAX (unsigned_intMAX)0xffffffff(16进制:8个f)pow(2,32)-1

一定注意:^在C++/C当中是异或,不是幂

因此(2^32)-1不等于那个数字

pow的返回值类型是double类型

在这里插入图片描述

验证

下面我们来验证一下位图能否完成这一任务

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

成功完成这一任务

4.位图的应用

1.给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?

1.位图开多大?

我们先算一下100亿个整数要占多少G的内存?

一个比特位映射一个整数,一个字节有8个比特位

100亿个整数=100亿个比特位=100亿/8个字节=12.5亿字节=1.25G

我们真的要用1.25G的空间吗?

并不是!!!

而是刚才我们算的0.5G就足以

因为我们只存范围

如果要求必须使用位图来做,就算只有2个整数,不给我们范围,还是要用0.5G大小的位图

2.思路

找到只出现一次的整数,因为一个比特位只有0和1这两种状态,因此无法表示出现了1次以上的数字的状态

那么怎么办?

如果用2个比特位来表示一个整数的状态呢?

00就是出现0次

01就是出现1次

10就是出现2次

出现2次以后这个数我们就不再统计次数了

因此我们可以:

1.修改上面的位图,用2个比特位来表示一个整数

此时位图的大小就要乘以2,成为1G

2.用2个位图来做,每个位图依然是0.5G

只不过set,test函数要修改一下即可

下面我们就按照第2种来做吧,这个清晰易懂

3.代码

因为我们没有统计2次以上的次数,因此我们不允许进行reset操作

<code>//利用组合来进行封装

template<size_t N>

class two_bitset

{ -- -->

public:

void set(int x)

{

//00 -> 01

if (_bits1.test(x) == false && _bits2.test(x) == false)

{

_bits2.set(x);

}

//01 -> 10

else if (_bits1.test(x) == false && _bits2.test(x) == true)

{

_bits1.set(x);

_bits2.reset(x);

}

//10,不记录了

}

//返回x出现了多少次

//返回2表示2次及以上

int test(int x)

{

if (_bits1.test(x) == false && _bits2.test(x) == false)

{

return 0;

}

else if (_bits1.test(x) == false && _bits2.test(x) == true)

{

return 1;

}

return 2;

}

private:

bitset<N> _bits1;

bitset<N> _bits2;

};

4.验证

在这里插入图片描述

成功

2.给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?

经过刚才的那道题

我们已经能够很轻松的解决了

管你100亿还是200亿,统统开0.5G的位图

因为有2个文件,因此开2个位图,正好1个G

每个文件当中的每个整数还是按照一个比特位来映射

只不过取交集的时候要求两个位图当中的test都为true才是交集

因此我们直接用一开始的位图即可,不用再去写位图了

在这里插入图片描述

集合是具有互异性的,而我们的位图是天然去重的,因此无需担心交集当中出现重复值

下面我们来玩一下

在这里插入图片描述

3.一个文件有100亿个整数,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数

跟第一个问题的思路一样,只不过找的条件不一样

此时就需要记录超过2次的次数了

可以用11表示出现3次即以上的次数

然后稍稍改一下即可,这里就不赘述了

4.给定100亿个整数,0.5G内存,设计算法找到只出现一次的整数?

1.思路

这不还是第1题吗?

不是的,因为这里只有0.5G,而我们的一个位图是0.5G,需要使用2个位图才可以

因此按照第1题的思路来做的话,内存当中是存不下的

怎么办?

首先我们要知道:我们一定还是需要2个位图的,一个位图搞不定

而一共就只有0.5G内存,分配给2个位图的话

一个位图才只有0.25G啊,存不下0~2的32次方-1这么大的范围,只能存一半

此时我们发现,只能存一半,那么我一次存一半,一共存2次不就行了吗?

第一次位图当中只查找0到2的31次方-1的范围当中只出现1次的整数

第二次位图当中只查找2的31次方到2的32次方-1的范围当中只出现1次的整数不就行了吗?

只不过第二次存的时候,只存大于等于2的31次方的值,而且所有的值要先减去2的31次方再存入,然后取的时候取出来再加上2的31次方

因此我们就可以这样玩

2.验证代码实现

因为第一次存完之后,存第二次之前要先把位图当中的原有数据清空

因此我们要提供一个clear操作,将位图当中的x对应的比特位置为0

<code>void clear(int x)

{ -- -->

_bits1.reset(x);

_bits2.reset(x);

}

void test_bitset4()

{

//-1 -3 -4 -5都是转为无符号之后大于2的31次方的整数

int a[] = { 1,1,2,2,2,2,5,6,1,9,7,-1,-3,-4,-5 };

set_int::two_bitset<(1 << 31) - 1> bs;

for (auto& e : a)

{

if ((size_t)e < (1 << 31))

{

bs.set(e);

}

}

for (auto& e : a)

{

if ((size_t)e < (1 << 31))

{

int ret = bs.test(e);

if (ret == 1)

{

cout << e << endl;

}

bs.clear(e);

}

}

cout<<"第一次位图完成,下面开始第二次"<<endl;

for (auto& e : a)

{

if ((size_t)e >= (1 << 31))

{

bs.set((size_t)e - (1 << 31));

}

}

for (auto& e : a)

{

if ((size_t)e >= (1 << 31))

{

int ret = bs.test((size_t)e - (1 << 31));

if (ret == 1)

{

cout << e << endl;

}

}

}

}

在这里插入图片描述

二.布隆过滤器

这是知乎的一位大佬写的关于布隆过滤器的文章的开头的内容

我也觉得这句话写的特别好,分享给大家

在这里插入图片描述

我觉得不仅仅布隆过滤器是这句话的代表,我们后面要讲的哈希切分更是这句话典型的代表

完美的体现了对于数据结构选择的灵活性

1.布隆过滤器的提出

在这里插入图片描述

下面我们来分析一下,这种方法的准确性到底如何?

在这里插入图片描述

也就是说这个方法是走不通的,因为存在误判的可能

2.布隆过滤器的概念

但是布隆这个大佬是这么考虑的:

这个方法的确是行不通,但是这个方法对于不在的判定结果是准确的

那么我能否利用这个方法来进行一层过滤,把不在的完全过滤出去呢

在这里插入图片描述

而这就是我们今天要介绍的布隆过滤器

在这里插入图片描述

3.布隆过滤器的应用场景

1.能够容忍误判的场景

对于一些能够容忍误判的场景(也就是能够接受把不在误判为在),这个方法完全可以

比如说:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.无法容忍误判的场景

在这里插入图片描述

对于一些无法容忍误判的场景,这个方法可以提高我查询的效率

也就是如果判定为不在,那么这个字符串一定不在,直接返回即可

如果判断为在,那么我再去相应的数据库当中进行查找,看看这个字符串到底是不是真的存在

因此布隆过滤器才叫做"过滤器"嘛

4.代码实现

下面我们来一起实现一下布隆过滤器吧

1.选择字符串哈希函数

很多大佬设计的很多字符串哈希算法:字符串哈希函数

我们就选上3个哈希函数吧

在这里插入图片描述

2.推导出布隆过滤器长度

这是知乎上的一位大佬写的关于布隆过滤器的一篇文章,感兴趣的话大家可以看一看

详解布隆过滤器的原理,使用场景和注意事项

在这里插入图片描述

3.大致结构

在这里插入图片描述

下面请大家思考一个问题:布隆过滤器支持删除吗?

在这里插入图片描述

答案是:一般是不支持的

当然也可以支持,此时就不能用一个比特位来进行映射了,而要用一个char/int来进行映射,采用类似于引用计数的方式进行映射

不过那样做的缺陷是,本来一个比特位就能解决问题,现在要用8个甚至32个比特位才能解决问题,对于空间的消耗一下子扩大为8被甚至32倍

4.具体实现

1.set

<code>//插入x

void set(const K& x)

{ -- -->

//Hash1()是匿名对象,是仿函数对象,调用operator(),传入x作为参数

size_t hashi1 = Hash1()(x) % M, hashi2 = Hash2()(x) % M, hashi3 = Hash3()(x) % M;

//将3个比特位全部置为1即可

_bits.set(hashi1);

_bits.set(hashi2);

_bits.set(hashi3);

}

2.test

//查找x

bool test(const K& x)

{

//只要有一个比特位为0,就是false

//3个比特位都为1,返回true(但是存在误判)

size_t hashi1 = Hash1()(x) % M, hashi2 = Hash2()(x) % M, hashi3 = Hash3()(x) % M;

if (_bits.test(hashi1) == false) return false;

if (_bits.test(hashi2) == false) return false;

if (_bits.test(hashi3) == false) return false;

return true;

}

5.测试

1.小型测试

void test_bloom_filter()

{

string strs[] = { "小明","小红" ,"小刚","李明","李华","小强" };

BloomFilter<6> bf;

for (auto& e : strs)

{

bf.set(e);

}

cout << "查看是否能够成功查找" << endl;

for (auto& e : strs)

{

cout << e << " : " << bf.test(e) << endl;

}

cout << "查看是否存在误判" << endl;

for (auto& e : strs)

{

cout << e << " : " << bf.test(e + 'a') << endl;

}

cout << "查看是否存在误判" << endl;

string s[] = { "小名","小鸣","小茗","小铭",

"小洪","小虹","小宏","小鸿" };

for (auto& e : s)

{

cout << e << " : " << bf.test(e) << endl;

}

}

在这里插入图片描述

2.大型测试

<code>void test_bloom_filter2()

{ -- -->

srand(time(0));

const size_t N = 1000000;//N是100万

BloomFilter<N> bf;

std::vector<std::string> v1;

std::string url = "https://zhuanlan.zhihu.com/p/43263751/";

for (size_t i = 0; i < N; ++i)

{

v1.push_back(url + std::to_string(i));

}

for (auto& str : v1)

{

bf.set(str);

}

// v2跟v1是相似字符串集(前缀一样),但是后缀不一样

std::vector<std::string> v2;

for (size_t i = 0; i < N; ++i)

{

std::string urlstr = url;

urlstr += std::to_string(9999999 + i);

v2.push_back(urlstr);

}

size_t n2 = 0;

for (auto& str : v2)

{

if (bf.test(str)) // 误判

{

++n2;

}

}

cout << "相似字符串误判率:" << (double)n2 / (double)N << endl;

// 不相似字符串集 前缀后缀都不一样

std::vector<std::string> v3;

for (size_t i = 0; i < N; ++i)

{

string url = "布隆过滤器";

url += std::to_string(i + rand());

v3.push_back(url);

}

size_t n3 = 0;

for (auto& str : v3)

{

if (bf.test(str))

{

++n3;

}

}

cout << "不相似字符串误判率:" << (double)n3 / (double)N << endl;

}

在这里插入图片描述

误判率大概是百分之9,百分之6左右

我们将M=5N调大一些,也就是把位图开大一些来看看

M=7N:

在这里插入图片描述

误判率大概是百分之3,百分之4左右

已经很小了

M=9*N

在这里插入图片描述

误判率大概是百分之2,百分之1左右

知乎那位大佬针对于这一点也给出了折线图分析

在这里插入图片描述

感兴趣的话大家可以看一下那篇文章

5.标准非STL容器 : bitset

下面我们来说一下一个非常容易被忽视的点:

标准非STL容器 : bitset

这是一位大佬的博客,里面详细

bitset其实并不满足STL的所有要求

bitset内部是使用静态数组(类似于int arr[N])分配内存的,

也就是说bitset的数组并不是开辟在堆区的,而是开辟在栈区的

所以,使用bitset时要小心栈溢出

验证

下面我们来验证一下:

我们知道,如果bitset的数组是动态数组,也就是开辟在堆区的数组

那么bitset对象当中应该就只有一个指针也就是4/8个字节

如果bitset内部使用的是vector,那么bitset对象的大小就等于vector对象的大小

而我们知道vector的底层就是3个指针

start,finish,endOfStorage

因此大小就是12/24个字节

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

可以看出,随着位图越来越大,两者栈空间的差距也越来越大

在这里插入图片描述

那么怎么办呢?

难不成库里面的bitset就用不成了吗?

当然不是,new一个bitset对象,解引用调用其方法即可

下面我们改造一下布隆过滤器

封装std的bitset

改造

<code>template <size_t N,class K = string,class Hash1 = HashFuncBKDR,class Hash2 = HashFuncAP,class Hash3 = HashFuncDJB>

class BloomFilter

{ -- -->

public:

//插入x

void set(const K& x)

{

//Hash1()是匿名对象,是仿函数对象,调用operator(),传入x作为参数

size_t hashi1 = Hash1()(x) % M, hashi2 = Hash2()(x) % M, hashi3 = Hash3()(x) % M;

//将3个比特位全部置为1即可

_pbits->set(hashi1);

_pbits->set(hashi2);

_pbits->set(hashi3);

}

//查找x

bool test(const K& x)

{

//只要有一个比特位为0,就是false

//3个比特位都为1,返回true(但是存在误判)

size_t hashi1 = Hash1()(x) % M;

if (_pbits->test(hashi1) == false) return false;

size_t hashi2 = Hash2()(x) % M;

if (_pbits->test(hashi2) == false) return false;

size_t hashi3 = Hash3()(x) % M;

if (_pbits->test(hashi3) == false) return false;

return true;

}

private:

//这里定义一个M,表示布隆过滤器的长度

//因为N是布隆过滤器的非类型模板参数,M是位图的非类型模板参数,因此这里要加static和const来修饰M

static const int M = 5 * N;

//set_int::bitset<M> _bits;

//std::bitset<M> _bits;

std::bitset<M>* _pbits = new bitset<M>;

};

在这里插入图片描述

N=100万验证成功

6.布隆过滤器的优缺点

在这里插入图片描述

三.哈希切分

1.给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和近似算法

query:查询,比如SQL语句,网址等等,都是一个查询

这里我们把它当成字符串即可

1.近似算法

利用布隆过滤器+分批次读取

在这里插入图片描述

2.精确算法

利用哈希切分+set求交集

在这里插入图片描述

哈希切分时间复杂度:O(N)

每个query只遍历常数次

在这里插入图片描述

平均切分:时间复杂度O(N^2)

文件B当中的每个query读N次

从这就可以看出哈希切分的强大之处

2.给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?与上题条件相同,如何找到top K的IP?如何直接用Linux系统命令实现?

如何找到次数最多和TOP-K的IP地址?

在这里插入图片描述

如何利用linux系统命令来实现,这是文心一言给的答案

在这里插入图片描述

四. 如何扩展BloomFilter使得它支持删除元素的操作?

1.布隆过滤器删除的局限及其问题

在这里插入图片描述

将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个char/int,插入元素时给k个char/int加一,删除元素时,给k个char/int减一,通过多占用几倍的存储空间的代价来增加删除

但是有几个问题:

无法确认元素是否真正在布隆过滤器中存在计数回绕

2.代码

<code>template <size_t N, class K = string,class Hash1 = HashFuncBKDR, class Hash2 = HashFuncAP, class Hash3 = HashFuncDJB>

class BloomFilterExtendedVersion

{ -- -->

public:

BloomFilterExtendedVersion()

{

_v.resize(5 * N, 0);

}

//插入x

void set(const K& x)

{

size_t hashi1 = Hash1()(x) % _v.size(), hashi2 = Hash2()(x) % _v.size(), hashi3 = Hash3()(x) % _v.size();

_v[hashi1]++;

_v[hashi2]++;

_v[hashi3]++;

}

//查找x

bool test(const K& x)

{

size_t hashi1 = Hash1()(x) % _v.size(), hashi2 = Hash2()(x) % _v.size(), hashi3 = Hash3()(x) % _v.size();

if (_v[hashi1] == 0) return false;

if (_v[hashi2] == 0) return false;

if (_v[hashi3] == 0) return false;

return true;

}

//删除x

bool erase(const K& x)

{

if (test(x) == false) return false;

size_t hashi1 = Hash1()(x) % _v.size(), hashi2 = Hash2()(x) % _v.size(), hashi3 = Hash3()(x) % _v.size();

_v[hashi1]--;

_v[hashi2]--;

_v[hashi3]--;

}

private:

vector<int> _v;

};

3.验证布隆过滤器删除的坑点

在这里插入图片描述

4.使用额外的数据结构来进行扩展

1.如何做呢?

因此,仅仅只用计数器来做是不行的,那么怎么办呢?

在这里插入图片描述

其实跟我们上面讲的布隆过滤器在学校B无法容忍误判的场景相似

删除时先进行查找,如果不在布隆过滤器当中,那就返回false即可,

如果在布隆过滤器当中,那么就先到数据库当中查找,如果真的在,那么久把计数器–,并且在数据库当中删除该元素

此时我们用一个unordered_set/set充当数据库,存储实际的元素

下面我们写代码

2.代码

<code>template <size_t N, class K = string,class Hash1 = HashFuncBKDR, class Hash2 = HashFuncAP, class Hash3 = HashFuncDJB>

class BloomFilterExtendedVersion

{ -- -->

public:

BloomFilterExtendedVersion()

{

_v.resize(5 * N, 0);

}

//插入x

void set(const K& x)

{

size_t hashi1 = Hash1()(x) % _v.size(), hashi2 = Hash2()(x) % _v.size(), hashi3 = Hash3()(x) % _v.size();

_v[hashi1]++;

_v[hashi2]++;

_v[hashi3]++;

_us.insert(x);

}

//查找x

bool test(const K& x)

{

size_t hashi1 = Hash1()(x) % _v.size(), hashi2 = Hash2()(x) % _v.size(), hashi3 = Hash3()(x) % _v.size();

if (_v[hashi1] == 0) return false;

if (_v[hashi2] == 0) return false;

if (_v[hashi3] == 0) return false;

if (_us.count(x) == 0) return false;

return true;

}

//删除x

bool erase(const K& x)

{

if (test(x) == false) return false;

size_t hashi1 = Hash1()(x) % _v.size(), hashi2 = Hash2()(x) % _v.size(), hashi3 = Hash3()(x) % _v.size();

_v[hashi1]--;

_v[hashi2]--;

_v[hashi3]--;

_us.erase(x);

}

private:

vector<int> _v;

unordered_set<K> _us;

};

3.验证

在这里插入图片描述

经过上面的一系列分析

我们可以得出

如果该布隆过滤器是应用在能够容忍误判的场景

那么建议不要实现删除操作,否则既浪费空间,又会产生计数回绕和误删的坑点

如果该布隆过滤器是应用在无法容忍误判的场景,

那么可以实现删除操作,唯一的不太好的点就是浪费空间,不过没有计数回绕和误删的问题了

以上就是C++ 哈希思想应用:位图,布隆过滤器,哈希切分的全部内容,希望能对大家有所帮助!!



声明

本文内容仅代表作者观点,或转载于其他网站,本站不以此文作为商业用途
如有涉及侵权,请联系本站进行删除
转载本站原创文章,请注明来源及作者。