JS中的防抖、节流

高仁龙 2024-10-15 13:05:01 阅读 77

一. 概念

防抖:顾名思义,防止抖动,指连续调用时,只有最后一次生效。

节流:节省流量,固定时间间隔触发一次,减小频率。

二. 举例:

搜索功能,在用户输入结束以后才开始发送搜索请求,可以使用函数防抖来实现;验证账号密码功能,在用户输入密码结束以后才开始发送验证请求,可以使用函数防抖来实现;

简单来说:某件事你并不想它太过频繁触发,那么设置一个定时器,每次进来的时候都清除原本的定时器,然后重新开始计时。

你不想频繁为你女票买单,于是约好每月清空购物车1次防止过快拖动滚动条,导致 JS 跟不上拖动频率,通过节流限制每秒触发监听的次数(固定时间固定频率)

简单来说:年轻人要保持一日三餐,规律作息,那就通过节流来限制。

三. 手写防抖、节流思路

1. 首先函数需要哪些参数?

都需要传递一个函数进去,返回一个防抖、节流后的新函数,因此第一个参数是需要处理的原函数fn光有原函数还不行,因为我们需要规定一个时间间隔。对于防抖而言:时间间隔用于表明最后一次调用时,隔多久没有再次触发,我们才真正调用函数。譬如,放盐时,手一直抖动,直到连续5秒没有抖动了,那么才放盐。这个5秒就是时间间隔。对于节流而言:时间间隔用于标志,每隔多久我们真正触发函数调用。就像是,一天只吃3顿,那么只有每顿间隔4个小时,我们才能吃饭。在没到4个小时时,不允许吃东西。所以,第二个参数是时间间隔,可写为wait

现在,我们可以写出防抖和节流函数的基本结构和参数:

<code>// 防抖

function debounce(fn, wait=500) {

return function () {

}

}

// 节流

function throttled(fn, wait=500) {

return function () {

}

}

2. 原函数的执行条件是什么?

对于防抖,当连续触发时,我们的目标是,不抖动时才调用。这也就是说,不满足时间间隔时,后一次触发会覆盖掉前一次触发。当满足时间间隔时,才会真正执行。

满足时间间隔,指的是某一次触发之后,时间间隔范围内,没有下一次触发,这样不产生覆盖,因此会真正执行。由于有时间间隔的判断,因此即便真正执行,也需要延迟到时间间隔之后。这显然是定时器的概念。

对于节流,当连续触发时,我们的目标是,每隔时间间隔时调用一次。这也就是说,我们每次设定固定时间的一个定时器,当定时器存在就什么都不做,当定时器不存在,就设定下一次的定时器。

综上,我们可以大致写出函数的执行时机,结构如下:

// 防抖

function debounce(func, wait=500) {

let timeout;

return function () {

clearTimeout(timeout)

timeout = setTimeout(() => {

// 原函数执行部分

}, wait);

}

}

// 节流

function throttle(fn, wait = 500) {

let timer = null

return function () {

if (!timer) {

timer = setTimeout(() => {

// 原函数执行部分

}, wait);

}

}

}

3. 原函数执行

我们只需要直接调用fn,即fn()即可。但这样不够完善,需要注意两点:

其一是this指向,新函数中调用原函数,两者的this指向应该一致;其二是参数,新函数中调用原函数,两者接收的参数应该一致。

故而,我们应该努力让新旧函数在这两方面保持一致。

// 防抖

function debounce(func, wait=500) {

let timeout;

return function (...args) {

clearTimeout(timeout)

timeout = setTimeout(() => {

fn.apply(this, args)

}, wait);

}

}

// 节流

function throttle(fn, wait=500) {

let timer = null

return function (...args) {

if (!timer) {

timer = setTimeout(() => {

fn.apply(this, args)

}, wait);

}

}

}

注1:setTimeout回调中使用arguments:

若不是箭头函数,接收的是回调的实际参数,而不是新函数的实际参数。

若是箭头函数,由于箭头函数没有arguments对象,接收的就是新函数的实际参数。

注2:setTimeout回调中使用this:

若是箭头函数,由于箭头函数没有this,因此回调中的this是外层的this,

若不是箭头函数,回调中的this指向window。

4. 计时器何时重置?

在上面的代码中,防抖和节流何时进行计时器的重置呢?

对于防抖:每次调用都会清除掉上一次的定时器,因此每次触发都会重置,可以看到clearTimeout写在定时器之前。对于节流:一开始没有定时器,触发事件后检测定时器是否存在,如果不存在则开启定时器执行函数,执行完函数后,在把定时器设为无,准备下一次开启定时器执行函数

故针对节流函数,增加清除操作,即增加timer=null重置语句:

// 防抖

function debounce(func, wait=500) {

let timeout;

return function (...args) {

clearTimeout(timeout)

timeout = setTimeout(() => {

func.apply(this, args)

}, wait);

}

}

// 节流

function throttle(fn, wait = 500) {

let timer = null

return function (...args) {

if (!timer) {

timer = setTimeout(() => {

fn.apply(this, args);

timer = null;

},wait);

}

}

}

详情参考

完整的防抖用例

<body>

<button id="debounce">点我防抖!</button>code>

<script>

// 防抖

function debounce(func, wait = 500) {

let timeout = null;

return function (...args) {

clearTimeout(timeout)

timeout = setTimeout(() => {

func.apply(this, args)

}, wait);

}

}

function sayDebounce() {

console.log(this);

console.log("防抖成功!");

}

window.onload = function () {

var myDebounce = document.getElementById("debounce");

myDebounce.addEventListener("click", debounce(sayDebounce));

}

</script>

</body>

完整的节流用例

<body>

<button id="throttle">点我节流!</button>code>

<script>

// 节流

function throttle(fn, wait = 500) {

let timer = null

return function (...args) {

if (!timer) {

timer = setTimeout(() => {

fn.apply(this, args);

timer = null;

}, wait);

}

}

}

function sayThrottle() {

console.log("节流成功!");

}

window.onload = function () {

var myThrottle = document.getElementById("throttle");

myThrottle.addEventListener("click", throttle(sayThrottle));

}

</script>

</body>



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