C++——vector类及其模拟实现

很楠不爱 2024-08-12 12:05:02 阅读 99

前言:前边我们进行的string类的方法及其模拟实现的讲解。这篇文章将继续进行C++的另一个常用类——vector。


一.什么是vector

vector和string一样,隶属于C++中STL标准模板库中的一个自定义数据类型,实际上就是线性表两者之间有着很多相似,甚至相同的方法

但是它们也有着很大的不同:因为vector是线性表,所以他可以存储任意类型的数据,甚至是自定义类型的数据,包括vector本身


二.vector基本框架

<code>#include<assert.h>

namespace Myvector

{

template<class T>

class vector

{

public:

typedef T* iterator;

typedef const T* const_iterator;

//构造函数

voctor()

{}

//析构函数

~voctor()

{

delete[] _start;

_strat = _finish = _endofstorage = nullptr;

}

//迭代器

iterator begin()

{

return _start;

}

iterator end()

{

return _finish;

}

const_iterator begin() const

{

return _start;

}

const_iterator end() const

{

return _finish;

}

//数据个数

size_t size() const

{

return _finish - _start;

}

//空间大小

size_t capacity() const

{

return _endofstorage - _start;

}

//[]运算符重载

T& operator[](size_t pos)

{

assert(pos < size());

return _start[pos];

}

const T& operator[](size_t pos) const

{

assert(pos < size());

return _start[pos];

}

private:

iterator _start = nullptr;

iterator _finish = nullptr;

iterator _endofstorage = nullptr;

};

}

因为vector允许定义不同类型的数据,所以我们要使用模版来定义类

值得注意的是,在voctor中我们不用传统的size和capacity来定义数据个数和总空间大小,而是都将它们定义为指针类型,通过指针间的相减来得到size和capacity。初始情况下三者均为空指针。

同时我们将T*指针类型重定义为iterator,这是因为vector的本质就是数组,其迭代器就是指针


三.vector常用操作

1.扩容

扩容分为两种方式,只扩容不初始化的reserve,以及扩容并且初始化的resize调整

//扩容

void reserve(size_t n)

{

if (n > capacity())

{

size_t old_size = size();

T* tmp = new T[n];

//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());

for (size_t i = 0; i < old_size; i++)

{

tmp[i] = _start[i];

}

delete[] _start;

_start = tmp;

_finish = old_size + tmp;

_endofstorage = tmp + n;

}

}

扩容较为简单,值得注意的是这里不在使用strcpy,而是通过for循环的方式进行赋值。

//调整

void resize(size_t n,const T& val = T())

{

if (n > size())

{

reserve(n);

while (_finish < _start + n)

{

*_finish = val;

_finish++;

}

}

else

{

_finish = _start + n;

}

}

对于resize,因为我们需要使用缺省参数,但是由于vector的对象类型不定,甚至是自定义类型,所以我们不能使用0作为缺省参数而应使用匿名对象作为参数,让匿名对象去自动识别类型并调用自己的构造函数形成初始值


2.插入

先来看尾插,与string类似,需要考虑扩容:

//尾插

void push_back(const T& val)

{

if (_finish == _endofstorage)

{

reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

}

*_finish = val;

_finish++;

}

测试如下:

 在来看指定位置的插入先判断pos是否合法,同样需要判断扩容

<code>//指定位置插入

void insert(iterator pos, const T& val)

{

assert(pos >= _start);

assert(pos < _finish);

if (_finish == _endofstorage)

{

size_t len = pos - _start;

reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

//扩容要更新pos

pos = _start + len;

}

iterator it = _finish - 1;

while (it >= pos)

{

*(it + 1) = *it;

--it;

}

*pos = val;

_finish++;

}

这个指定的位置pos用迭代器比用数字更加方便进行比较,所以建议直接使用迭代器进行插入

有一点值得注意的是,传入的pos是指向原数组的如果进行了扩容,那么原数组被销毁,所有的指针都指向新的数组,所以也需要对pos指针进行更新,否则pos就会成为野指针。 

 测试如下:


3.遍历

除了上边的for循环遍历外,我们还可以通过迭代器和范围for进行遍历

<code>vector<int>::iterator it = v.begin();

while (it != v.end())

{

cout << *it << ' ';

++it;

}

cout << endl;

for (auto e : v)

{

cout << e << ' ';

}

cout << endl;

测试如下:


4.删除

首先来看尾删,和顺序表一样,尾删就直接让_finish减1即可,还要注意判断是否为空

<code>//判空

bool empty()

{

return _start == _finish;

}

//尾删

void pop_back()

{

assert(!empty());

--_finish;

}

测试如下:

 再来看指定位置的删除:

<code>//指定位置删除

void erase(iterator pos)

{

assert(pos >= _start);

assert(pos < _finish);

iterator it = pos + 1;

while (it < _finish)

{

*(it - 1) = *it;

it++;

}

_finish--;

}

测试如下:


5.交换 

想要实现两个对象之间的交换,其底层实现还是要借助std库中的swap函数

<code>//交换

void swap(vector<T>& v)

{

std::swap(_start, v._start);

std::swap(_finish, v._finish);

std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);

}

测试如下: 

 


6.赋值

使用容器的一种必不可少的方法就是相同类型的对象之间的赋值,这就关系到类中的拷贝构造函数了。

我们知道拷贝构造分为浅拷贝和深拷贝后者要关系到指针,显然,voctor类型对象的成员变量都是指针,所以我们必须写出深拷贝构造函数

<code>//拷贝构造函数

vector(const vector<T>& v)

{

reserve(v.capacity());

for (auto& e : v)

{

push_back(e);

}

}

这里我们采用了先开空间,在依次尾插的方式来实现拷贝构造函数,测试如下:


还可以使用“=”运算符重载的方式进行赋值:

<code>//=运算符重载

vector<T>& operator=(vector<T> v)

{

swap(v);

return *this;

}

这个写法非常的高明,假设赋值为:v1 = v2,那么v将作为v2的拷贝与v1进行交换,然后返回v1,而v因为只是一个拷贝,出函数后就会被销毁,所以也不会影响到v2的值,测试如下:

 


 此外,还有一种方式,他可以选择某个对象的部分区间赋值给新的对象,叫做迭代器区间构造

<code>//迭代器区间构造

template<class InputIterator>

vector(InputIterator first, InputIterator last)

{

while (first != last)

{

push_back(*first);

first++;

}

}

 这里要注意,该函数我们把它写成模版函数

类模板的成员函数可以是函数模版,那么写成这样的好处是什么呢?

能够看出,我们不仅能截取同为vector类型的对象,还能够截取不同的string类型的对象。 


总结

关于vector的分享就到这里啦。

喜欢本篇文章的小伙伴记得一键三连,我们下期再见!



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