JAVA基础之-参数传递

cnblogs 2024-08-20 08:09:13 阅读 77

需要格外注意,java的传参是传值,并非传递地址。但某些情况下,也可以理解为传递地址。 由于实际可以传递地址,所以对原有的对象可能影响也可能不影响。

是否会影响,则取决于方法/函数中是否对参数进行重新赋值。如果重新赋值在无法印象参数关联的原来对象。

准备整理一个系列,这是系列的第一篇。

这是一个经典的问题,也是JAVA程序员所必须掌握的。

一、小结论和例子

1.1结论

内容没有多少,可以先说结论:

变量的表示和参数传递

    <li>变量是如何表示,尤其是参数是如何表示的
    • 存储则具体看变量是什么类型:类静态、实例变量、方法
    • 变量表示-基本类型直接存储,类类型则存储地址
  • 值是如何传递的
    • 如果是基本类型-则是值的副本
    • 如果是类类型-则是指向具体数据的地址的副本

变量通过方法加工后,对原来变量的影响

  1. 方法对基础类型参数做任何处理,都不会影响到参数关联的变量的值
  2. 如果方法中对对象类型参数不做重新赋值,那么方法会影响参数关联的变量的值
  3. 如果方法中对对象类型参数重新赋值,那么方法不会影响参数关联的变量的值

1.2示例代码

本例子是基于JDK17编写:

package study.base.param;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

import java.util.Random;

import com.alibaba.fastjson2.JSON;

/**

* 本类主要演示以下内容:

* <pre>

* 1.在方法中传递对象

* 2.如何在方法中交换两个对象的值

* 3.通过对象地址验证方法参数被重新赋值后,会指向另外一个对象的地址

* </pre>

*/

public class TestPassObjectParam {

public void testPassint(int x) {

x=x+10;

System.out.println("x=x+10="+x);

}

/**

* 测试-传递字符串,但是对参数整体调整,不会影响外部的变量,

* 因为这会给参数重新赋值,即重新指向另外一个对象的地址,已经不指向原来的对象

* @param s1

* @param s2

*/

public void testPassString(String s1,String s2) {

System.out.println("参数s1,s2在方法中被重新赋值,但不会影响到相关的变量");

s1=s1+"**";

s2=s2.substring(2);

}

/**

* 改变参数的局部值,会改变量本身

* @param dog

*/

public void testPassObject(Dog dog) {

dog.www();

dog.eat();

System.out.printf("参数dog的逻辑地址=%s \n",System.identityHashCode(dog));

}

/**

* 为对象类型参数重新赋值,不会改变变量

* @param dog

*/

public void testPassObjectAndchange(Dog dog) {

dog=new Dog("等级很高", "白", 24);

System.out.printf("参数dog被重新赋值后的逻辑地址=%s\n",System.identityHashCode(dog));

}

public Dog createDog(String name,String color,Integer weight){

Dog dog=new Dog(name,color,weight);

return dog;

}

/**

* 经典的字符串交换例子--这是不可能的,这是因为字符类型是不可变的。

* @param a

* @param b

*/

public void swap(String a,String b) {

String tmp=a;

a=b;

b=tmp;

}

public void swapDog(Dog a,Dog b) {

Dog c=a;

a=b;

b=c;

}

public void swapDog2(Dog a,Dog b) {

//Dog c=a;

String tsa=JSON.toJSONString(a);

String tsb=JSON.toJSONString(b);

a=JSON.to(Dog.class, tsb);

b=JSON.to(Dog.class, tsa);

}

public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException {

TestPassObjectParam test=new TestPassObjectParam();

// 演示基本类型和对象类型传递

// a.1 传递基本类型。基本类型 的值不会被改变

int x=10;

test.testPassint(x);

System.out.println(x); // 基本类型不会被改变,因为传递的是x的副本

//a.2 传递对象。可能改变变量的值,也可能不会。 这里需要格外小心,尤其是传递String类型的时候。

//在方法中对对象类型进行处理,是否会修改对象,需要格外小心,有时候会修改变量,有时候不会

//大体上可以有3个基本对的结论:

// 1.如果只是对参数的局部属性进行修改,那么变量也会被改变

// 2.如果对参数整体进行处理,或者重新赋值,那么变量不会被改变

// 3.以上2点用String不好理解,最好使用更加复杂的一些类进行测试

String name="lzf";

String address="宇宙银河系太阳系地球中国";

System.out.println("变量name,address被传入方法前的值");

System.out.printf("name=%s,address=%s",name,address);

test.testPassString(name, address);

System.out.println("变量name,address被传入方法后,查看它们的值是否改变");

System.out.printf("name=%s,address=%s \n\r",name,address);

System.out.println("...现在交换字符串变量name,address");

test.swap(name, address);

System.out.println("...name,address交换后的值(事实证明挖法在简单传参的情况下交换两个对象,包括字符串)");

System.out.printf("name=%s,address=%s \n\r",name,address);

System.out.println("---------------------------------------------------------");

// 通过对象的哈希编码验证在方法中对参数的赋值影响=》会被赋予另外一个对象的地址

//a.3 只是修改参数的属性,会影响变量。 演示一个Dog类型的属性变换会影响到变量,因为没有为参数重新赋值

Dog dog=test.createDog(name, "黄",15);

System.out.printf("变量dog传入方法前的逻辑地址=%s \n",System.identityHashCode(dog));

test.testPassObject(dog);

dog.www();

//a.4 参数被重新赋值,不会改变变量

test.testPassObjectAndchange(dog);

dog.www();

//b:简单传参交换两个对象也是不行的

System.out.println("------------------------------------------------------------");

Dog a=test.createDog("ss", "red", 10);

Dog b=test.createDog("ww", "black", 20);

System.out.printf("Dog a,b在交换前的颜色:%s,%s \n",a.getColor(),b.getColor());

String cb=a.getColor();

test.swapDog(a, b);

String ca=a.getColor();

System.out.printf("Dog a,b在交换后的颜色:%s,%s \n",a.getColor(),b.getColor());

if (cb.equals(ca)) {

System.out.println("Dog a,b交换失败(无法通过简单传递来交换两个对象)");

}

System.out.println("Dog a,b通过尝试通过json序列和反序列进行交换");

test.swapDog2(a, b);

System.out.printf("Dog a,b在交换后的颜色:%s,%s \n",a.getColor(),b.getColor());

cb=a.getColor();

if (cb.equals(ca)) {

System.out.println("Dog a,b交换失败(无法通过简单传递来交换两个对象)");

}

System.out.println("通过简单的论证,可以得出结论:两个对象通过一个函数来进行简单的交换属性,是不可行");

System.out.println("在没有特殊的情况下,java不可能再调整为参数复制/变量赋值的方法:先创建值,然后把值的地址赋予类变量/参数");

}

class Dog{

private String name;

private String color;

private Integer weight;

Dog(String name,String color,Integer weight){

this.name=name;

this.color=color;

this.weight=weight;

}

public void eat() {

Random rand=new Random();

int randValue=rand.nextInt(1,10);

int rd=rand.nextInt(10,100);

if (rd>50) {

this.weight+=randValue;

}

else {

this.weight-=randValue;

}

}

public void www() {

System.out.println("有一只"+color+"色,重"+weight.toString()+"斤,它正在吠叫:"+name);

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getColor() {

return color;

}

public void setColor(String color) {

this.color = color;

}

public Integer getWeight() {

return weight;

}

public void setWeight(Integer weight) {

this.weight = weight;

}

}

}

注:所谓的简单交换,即经典的交换方法,通过一个临时变量过度。

二、注意事项和其它一些问题

大部分情况下,参数的传递并不是一个问题,这里的注意事项,其实主要就是和字符(String)类型有关。

我们都知道,由于某些原因String本身是final存储的:

public final class String

implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence,

Constable, ConstantDesc {

/**

* The value is used for character storage.

*

* @implNote This field is trusted by the VM, and is a subject to

* constant folding if String instance is constant. Overwriting this

* field after construction will cause problems.

*

* Additionally, it is marked with {@link Stable} to trust the contents

* of the array. No other facility in JDK provides this functionality (yet).

* {@link Stable} is safe here, because value is never null.

*/

@Stable

private final byte[] value;

这就意味着字符对一个字符串变量重新赋值,则必须重新创建一个字符串对象。而一个新的对象必然指向一个新的地址。

当变量/参数被指向新的地址的时候,对原来的对象自然无法产生影响。

对字符串做变更的操作都会导致为创建一个新的对象,并为变量重新赋予新对象的地址。

例如常见的substring,concat,replace都是这样的,如果仅仅是访问字符变量的属性,是不会改变字符的。

所以,如果希望通过一个函数修改一个字符串,那么必须只有两种途径可以影响原来的字符变量:

1.函数返回新的字符串,并把这个新的字符串赋值给原来的变量

2.把字符串包装在某个对象内部,然后在方法中为对象的字符属性重新赋值



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