python游戏代码大全可复制,python最简单游戏代码

2301_81900494 2024-09-11 11:35:01 阅读 93

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今天给大家带来30个python小游戏,一定要收藏!全部源码都整理好了,还有更多Python入门籽料,文章底部获取哦~

有手就行

1、吃金币

【有手就行系列不介绍玩法了+附源码】

在这里插入图片描述

源码分享:

<code>import os

import cfg

import sys

import pygame

import random

from modules import *

'''游戏初始化'''

def initGame():

# 初始化pygame, 设置展示窗口

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)

pygame.display.set_caption('catch coins —— 九歌')

# 加载必要的游戏素材

game_images = {}

for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items():

if isinstance(value, list):

images = []

for item in value: images.append(pygame.image.load(item))

game_images[key] = images

else:

game_images[key] = pygame.image.load(value)

game_sounds = {}

for key, value in cfg.AUDIO_PATHS.items():

if key == 'bgm': continue

game_sounds[key] = pygame.mixer.Sound(value)

# 返回初始化数据

return screen, game_images, game_sounds

'''主函数'''

def main():

# 初始化

screen, game_images, game_sounds = initGame()

# 播放背景音乐

pygame.mixer.music.load(cfg.AUDIO_PATHS['bgm'])

pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)

# 字体加载

font = pygame.font.Font(cfg.FONT_PATH, 40)

# 定义hero

hero = Hero(game_images['hero'], position=(375, 520))

# 定义食物组

food_sprites_group = pygame.sprite.Group()

generate_food_freq = random.randint(10, 20)

generate_food_count = 0

# 当前分数/历史最高分

score = 0

highest_score = 0 if not os.path.exists(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH) else int(open(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH).read())

# 游戏主循环

clock = pygame.time.Clock()

while True:

# --填充背景

screen.fill(0)

screen.blit(game_images['background'], (0, 0))

# --倒计时信息

countdown_text = 'Count down: ' + str((90000 - pygame.time.get_ticks()) // 60000) + ":" + str((90000 - pygame.time.get_ticks()) // 1000 % 60).zfill(2)

countdown_text = font.render(countdown_text, True, (0, 0, 0))

countdown_rect = countdown_text.get_rect()

countdown_rect.topright = [cfg.SCREENSIZE[0]-30, 5]

screen.blit(countdown_text, countdown_rect)

# --按键检测

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

key_pressed = pygame.key.get_pressed()

if key_pressed[pygame.K_a] or key_pressed[pygame.K_LEFT]:

hero.move(cfg.SCREENSIZE, 'left')

if key_pressed[pygame.K_d] or key_pressed[pygame.K_RIGHT]:

hero.move(cfg.SCREENSIZE, 'right')

# --随机生成食物

generate_food_count += 1

if generate_food_count > generate_food_freq:

generate_food_freq = random.randint(10, 20)

generate_food_count = 0

food = Food(game_images, random.choice(['gold',] * 10 + ['apple']), cfg.SCREENSIZE)

food_sprites_group.add(food)

# --更新食物

for food in food_sprites_group:

if food.update(): food_sprites_group.remove(food)

# --碰撞检测

for food in food_sprites_group:

if pygame.sprite.collide_mask(food, hero):

game_sounds['get'].play()

food_sprites_group.remove(food)

score += food.score

if score > highest_score: highest_score = score

# --画hero

hero.draw(screen)

# --画食物

food_sprites_group.draw(screen)

# --显示得分

score_text = f'Score: {score}, Highest: {highest_score}'

score_text = font.render(score_text, True, (0, 0, 0))

score_rect = score_text.get_rect()

score_rect.topleft = [5, 5]

screen.blit(score_text, score_rect)

# --判断游戏是否结束

if pygame.time.get_ticks() >= 90000:

break

# --更新屏幕

pygame.display.flip()

clock.tick(cfg.FPS)

# 游戏结束, 记录最高分并显示游戏结束画面

fp = open(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH, 'w')

fp.write(str(highest_score))

fp.close()

return showEndGameInterface(screen, cfg, score, highest_score)

'''run'''

if __name__ == '__main__':

while main():

pass

2、打乒乓

在这里插入图片描述

3、滑雪

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4、并夕夕版飞机大战

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5、打地鼠

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简简单单

【简单介绍一下玩法+附源码】

6、小恐龙

玩法:上下控制起跳躲避

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7、消消乐

玩法:三个相连就能消除

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8、俄罗斯方块

玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的。

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9、贪吃蛇

玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的python的基本知识点总结。

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普普通通

【玩法详细介绍+源码】

10、24点小游戏

玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。

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11、平衡木

玩法:也是小时候的经典游戏,控制左右就行,到后面才有一点点难度。

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【还有配置文件】

12、外星人入侵

玩法:这让我想起了魂斗罗那第几关的boss,有点类似,不过魂斗罗那个难度肯定高点。

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13、贪心鸟

玩法:有点类似那个炸弹人,控制好走位问题不大。

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14、井字棋888‘’

玩法:我打赌大家在课堂上肯定玩过这个,想想当年和同桌玩这个废了好几本本子。

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有点困难

【玩法详解+源码获取看底部】

15、炸弹人

玩法详解:小时候的又一经典游戏,小时候很多次都被自己炸死了。

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16、保卫森林

玩法详解:类似保卫萝卜,塔防类的小游戏,布局一定要合理,考虑射程属性等等

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17、五子棋

玩法详解:小时候很爱玩,先出是有必胜方法的,后面才知道会有禁手这个规则,就比较复杂了,大家可以学一下先出必胜的开局,有浦月、流星、丘月、游星、慧星等等。

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18、吃豆豆

玩法详解:考验手速和操作和走位,我不喜欢玩这类跑来跑去的。

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19、坦克大战

玩法详解:这是经典中的经典,我喜欢玩双人模式,后面有一些改版的模式,这是我觉得少数几个现在玩都不过时的游戏。

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20、超级玛丽

玩法详解:经典中的经典,小时候玩觉得可难了,操作不必介绍了吧。

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21、水果忍者

玩法详解:切水果风靡一时的游戏,不知道为啥总是切刀炸掉,挺解压的游戏。

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极度困难

【攻略大全+源码获取看底部】

22、飞机大战

攻略大全:从这里开始的游戏,真正算的上有难度了,这个飞机大战跟童年玩的比起来还是差一点。

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23、2048

攻略大全:也是曾经风靡一时的,越到后面越难,合成的时候一定要大数放在角落。

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24、推箱子

攻略大全:以前的那个手机上都有的游戏,越推到后面的关卡越难,我好像是玩到二十多关就玩不下去了。

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25、塔防

攻略大全:又是一种塔防类的游戏,有点意思,就是速度太快了,反应不过来。

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26、植物大战僵尸

攻略大全:最经典的植物大战僵尸,操作不用介绍了,不过可以自己玩玩看。

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27、扫雷

玩法详解:扫雷还是挺有意思的,技能玩又考验推理

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终极挑战

【太难了。。源码领取看文章底部】

28、拼图

游戏体验:三个终极挑战,能完成一个就算你厉害,拼图是我最烦的,太难了。

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29、走迷宫

游戏体验:我反正没走出去,大家能走出去吗

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30、最强游戏

游戏体验:可太难控制了。。

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福利获取!

最后,感谢每一个认真阅读我文章的人,礼尚往来总是要有的,下面资料虽然不是什么很值钱的东西,如果你用得到的话可以直接拿走:



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