【Java数据结构】---List(ArrayList)
optimistic_chen 2024-08-22 13:05:02 阅读 72
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前言线性表顺序表(MyArrayList)具体功能代码
ArrayList简介ArrayList的使用ArrayList的遍历ArrayList扩容
练习(洗牌算法)完结
前言
在集合框架中,List是一个接口,继承自Collection
这些方法都是List接口下的方法:
这些是Collection下的方法:
根据这些方法数量我们可以推断,List接口扩展了Collection接口。
由集合框架,直接告知了我们正确的学习顺序,整体由下到上学习。今天先开始我们熟悉的顺序表(ArrayList)的具体内容。
线性表
之前C语言部分也学习过顺序表,我们这里就简单说明。
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列…(之后都会学习到)
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表(MyArrayList)
顺序表是**用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构**,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改
因为ArrayList是集合框架下的一个普通的类,他的增删查改可以由编译器实现。我们要做的就是自主实现这些功能,增强对代码的理解。我们可以把这些功能先定义在一个接口IList中,再通过我们自己的MyArrayList类完成具体代码。
<code>//接口
public interface IList { -- -->
public void add(int data);
public void add(int pos,int data);
public boolean contains(int toFind);
public int indexOf(int toFind);
public int get(int pos);
public void set (int pos,int value);
public void remove(int toRemove);
public int size();
public void clear();
public void display();
}
具体功能代码
增加元素
<code> @Override
public void add(int data) { -- -->
//判断数组空间大小
if(isFull()){
//扩容
grow();
}
//增加元素
this.array[this.usedSize]=data;
//数组长度+1
this.usedSize++;
}
private void grow(){
this.array= Arrays.copyOf(this.array,2*this.array.length);
}
public boolean isFull(){
return this.usedSize==array.length;
}
指定位置插入元素
@Override
public void add(int pos, int data) {
//预防异常
try{
checkPos(pos);
if(isFull()){
grow();
}
//挪动元素
for (int i = usedSize-1; i <=pos ; i--) {
array[i+1]=array[i];
}
array[pos]=data;
usedSize++;
}//捕获异常
catch(PosIllegal e){
System.out.println("插入元素位置不合法");
e.printStackTrace();
}
}
//检查异常
private void checkPos(int pos){
if(pos < 0 || pos > usedSize){
throw new PosIllegal("Pos位置不合法");
}
}
判断是否存在该元素
@Override
public boolean contains(int toFind) {
for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
if(array[i]==toFind){
return true;
}
}
return false;
}
返回查找的该元素
@Override
public int indexOf(int toFind) {
for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
if(array[i]==toFind){
return i;
}
}
return 0;
}
获取 pos 位置的元素
@Override
public int get(int pos) {
try{
checkEmpty();
checkPos2(pos);
return array[pos];
}catch(PosIllegal e) {
e.printStackTrace();
}catch(EmptyException e){
e.printStackTrace();
}
return -1;
}
private void checkEmpty(){
if(isEmpty()){
throw new EmptyException("顺序表为空");
}
}
public boolean isEmpty(){
return usedSize==0;
}
private void checkPos2(int pos){
if(pos < 0 || pos > usedSize){
throw new PosIllegal("Pos位置不合法");
}
}
将pos位置元素改为value
@Override
public void set(int pos, int value) {
try{
checkEmpty();//检查顺序表是否为空
checkPos2(pos);//检查pos位置是否为空
array[pos]=value;
}catch (PosIllegal e){
e.printStackTrace();
}catch (EmptyException e){
e.printStackTrace();
}
}
删除第一次出现的关键词
@Override
public void remove(int toRemove) {
try{
checkEmpty();
int pos = indexOf(toRemove);
if(pos==-1){
return;
}``
for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
array[i]=array[i+1];
}
usedSize--;
}catch (EmptyException e) {
e.printStackTrace();
}
}
获取顺序表长度
@Override
public int size() {
return this.usedSize;
}
清空顺序表
@Override
public void clear() {
//引用类型释放空间
/*for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
array[i] = null;
}*/
//基本类型直接清空
usedSize=0;
}
ArrayList简介
ctrl+鼠标左键进入ArrayList源码,
也可以看到编译器中add等功能的源码,具体再次不一一展示,感兴趣的大佬可以去编译器看看。
由ArrayList的源码可以看到:
ArrayList是以泛型方式实现的,使用时必须要先实例化ArrayList实现了RandomAccess接口,表明ArrayList支持随机访问ArrayList实现了Cloneable接口,表明ArrayList是可以clone的ArrayList实现了Serializable接口,表明ArrayList是支持序列化的和Vector不同,ArrayList不是线程安全的,在**单线程下可以使用,**在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayListArrayList底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表
ArrayList的使用
因为前面说了MyArrayList的各种功能,相当于自主实现了ArrayList。这里只写了没有说到的部分功能
<code>public static void main(String[] args) { -- -->
ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
System.out.println(list);
//截取数组
List<Integer> list1=list.subList(0,3);
System.out.println(list1);
System.out.println("===========");
list.set(0,99);
System.out.println(list);
System.out.println(list1);
}
<code> // 查找指定元素第一次出现的位置:indexOf从前往后找,lastIndexOf从后往前找
list.add(2);
list.add(6);
list.add(4);
list.add(5);
list.add(9);
list.add(78);
list.add(66);
System.out.println(list.indexOf(5));
System.out.println(list.lastIndexOf(6));
ArrayList的遍历
ArrayList 可以使用三方方式遍历:for循环+下标、foreach、使用迭代器
<code>public static void main(String[] args) { -- -->
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
// 使用下标+for遍历
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(list.get(i) + " ");
}
System.out.println();
// 借助foreach遍历
for (Integer x : list) {
System.out.print(x + " ");
}
System.out.println();
//使用迭代器
Iterator<Integer> it = list.listIterator();
while(it.hasNext()){
System.out.print(it.next() + " ");
}
System.out.println();
}
ArrayList扩容
检测是否真正需要扩容,如果是调用grow准备扩容预估需要库容的大小
初步预估按照1.5倍大小扩容
如果用户所需大小超过预估1.5倍大小,则按照用户所需大小扩容
真正扩容之前检测是否能扩容成功,防止太大导致扩容失败使用copyOf进行扩容
<code>private void grow(){ -- -->
this.array= Arrays.copyOf(this.array,2*this.array.length);
}
练习(洗牌算法)
Test1
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
CardDemo cardDemo=new CardDemo();
List<Card> cardList = CardDemo.buyCard();
System.out.println(cardList);
cardDemo.shuffle(cardList);
System.out.println(cardList);
List<List<Card>> ret = CardDemo.play(cardList);
for (int i = 0; i < ret.size(); i++) {
System.out.println("第"+(i+1)+"个人的牌: "+ret.get(i));
}
}
}
Card
public class Card {
private String suit;
private int rank;
public Card(String suit,int rank){
this.suit=suit;
this.rank=rank;
}
@Override
public String toString() {
/*return "Card{" +
"suit='" + suit + '\'' +code>
", rank=" + rank +
'}';*/
return "{"+suit + rank+"} ";code>
}
}
CardDemo
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
public class CardDemo { -- -->
public static final String[] suits={ "♥","♠","♣","♦"};
//得到52张牌
public static List<Card> buyCard(){
List<Card> cardList=new ArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 13; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
int rank = i;
String suit=suits[j];
Card card=new Card(suit,rank);
cardList.add(card);
}
}
return cardList;
}
//洗牌
public void shuffle(List<Card> cardList){
Random random=new Random();
for (int i = cardList.size()-1; i >0 ; i--) {
int index = random.nextInt(i);
swap(cardList,i,index);
}
}
private void swap(List<Card> cardList,int i,int j ){
Card tmp=cardList.get(i);
cardList.set(i,cardList.get(j));
cardList.set(j,tmp);
}
//三人拿牌
public static List<List<Card>> play(List<Card> cardList){
List<Card> hand0 = new ArrayList<>();
List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
List<List<Card>> hand=new ArrayList<>();
hand.add(hand0);
hand.add(hand1);
hand.add(hand2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
Card card = cardList.remove(0);
hand.get(j).add(card);
}
}
return hand;
}
}
完结
好了,到这里Java语法部分就已经结束了~
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我们下期不见不散~~Java
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