C++中类(class)的概念和基本用法

xTryer 2024-06-20 17:35:01 阅读 71

C++中的类(class)

1.类(class)的基本概念和用法

对象:通过类,我们可以自定义变量(与结构体相似)。由类定义出来的变量又称为类的实例,也就是我们所说的对象。

②内存分配:对象所占用的内存空间的大小,等于所有成员变量的大小之和。

③对象间的运算:和结构变量一样,对象之间可以用”=”进行赋值(复制构造函数),但在未经重载的情况下不可以用”==”,”>”,”<”等运算符进行比较。(重载就是重新定义这些运算符,利用operaor操作)

④使用类的成员变量和成员函数:

Way 1: 对象名.成员名

Way 2:指针->成员名

Way3:引用名.成员名

2.类成员的可访问范围:

①private:私有成员,只能在成员函数内访问(只可以通过成员函数进行调用)

②public:公有成员,可以在任何地方访问(可被成员函数调用,也可被直接调用)

③protected:保护成员

注:如果某个成员前面没有关键字,则会被缺省地认为是private(与struct结构体的唯一区别就在于struct默认是public)

3.成员函数的重载及参数缺省: 成员函数也可以重载(编译器会自动匹配参数类型对应的成员函数)成员函数可以带缺省参数(缺省右侧参数,需要初始赋值)

4.构造函数:

成员函数的一种:名字与类名相同,可以有参数(传入参数,以给成员变量赋值),不能有返回值 (不能写return,void也不行)

作用: 对对象进行初始化,如给成员变量赋初值

注意事项:

(1)如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参数的构造函数。默认构造函数无参数,不做任何操作。(默认生成“空”的类对象)

(2)如果定义了构造函数,则编译器不生成默认的无参数的构造函数。

(3)对象一旦生成,就再也不能在其上执行构造函数(只在函数初始化时调用构造函数)

(4)一个类可以有多个构造函数(可以重载,以配合不同类型的初始化类对象)

构造函数在数组中的作用

5.复制构造函数

参数:只有一个参数, 即对同类对象的引用。

定义形式:形如 X::X(X &)或X::X(const X &), 二者选一,后者能以常量对象作为参数

作用:进行类的对象的复制操作(注意浅拷贝和深拷贝两种情况)

注意事项:

(1)如果没有定义复制构造函数,那么编译器生成默认复制构造函数。默认的复制构造函数完成复制功能。

(2)如果定义的自己的复制构造函数,则默认的复制构造函数不存在。

(3)不允许有形如 X::X(X)的构造函数。

自定义复制构造函数:

这是一种深拷贝,因为只是单纯地在进行赋值操作,而没有传递指针(默认复制函数是直接“=”赋值,如果原成员变量为指针,会导致地址的传递,从而实现浅拷贝)

 复制构造函数起作用的三种情况:

当用一个对象去初始化同类的另一个对象时

函数有一个参数是类的对象,该函数被调用时,会产生一个通过拷贝得到的形参

(建议使用常量引用参数 如 const Complex& c,利用引用&可以防止复制构造函数调用,减少开销;且const保证了实参c的值在函数中不被改变。)

(3)当函数返回值为类的对象时,则函数返回时会调用类的复制函数

6.转换构造函数

定义转换构造函数的目的时实现类型的自动转换

这里实际上是把9转换成了一个临时的Complex对象

7.析构函数

名字与类名相同,在前面加‘~’,没有参数和返回值。

析构函数对象消亡时即自动被调用。可以定义析构函数来在对象消亡前做善后工作,

比如释放分配的空间等。(当你new出一段新的内存空间,需特别关注析构函数,需把主动生成的那部分内存给delete)

注意事项:

(1)如果定义类时没写析构函数,则编译器生成缺省析构函数。缺省析构函数什么也不做,只是把原先创建的内存消除。

(2)如果定义了析构函数,则编译器不生成缺省析构函数。

(3)一个类最多只能有一个析构函数。

   (4)当你创建对象数组时,对象数组生命期结束的时候,对象数组的每个元素的析构函数都会被调用。

   (5)当你在函数中传入类对象参量时,参数对象消亡也会导致析构函数被调用。

(6)当你把类对象作为函数返回值时,这个返回值被使用后也会调用析构函数。



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