C语言初阶:五.数据类型和变量
折枝寄北 2024-10-23 15:05:01 阅读 99
1. 数据类型介绍
C语言提供了丰富的数据类型来记录生活中的各种数据。例如:使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点数类型来描述小数。所谓的“类型”就是把数据所具有的共同特征提炼总结归纳,只有分门别类后,编译器才能对数据进行操作。
下面来盘点C语言中的内置数据类型
1.1 字符型
char //character
[signed] char //有符号的
[unsigned] char //无符号的
1.2 整型
//短整型
short [int]
[signed] short [int] //带符号的短整型
[unsigned] short [int] //不带符号的短整型
//
//整型
int
[signed] int //带符号的整型
[unsigned] int //不带符号的整型
//
//长整型
long [int]
[signed] long [int] //带符号的长整型
[unsigned] long [int] //不带符号的长整型
//
//更长的整型(C99中引入)
long long [int]
[signed] long long [int]
[unsigned] long long [int]
1.3 浮点型
float //单精度浮点型
double //双精度浮点型
long double //更长的双精度浮点型
1.4 布尔类型
C语言中原来并没有为布尔类型单独设置一个类型,而是使用整数0来表示假,非零值表示真。。
在C99中引入布尔类型是专门表示真假的
0-->假
非0-->真
_Bool
布尔类型在使用的时候,要包含头文件<stdbool.h>
布尔类型的取值:true 或者 false
<code>#define bool _Bool
#define flase 0
#define true 1
_Bool flag=true;
if(flag)
printf("hello world\n");
2. signed和unsigned
C语言中使用signed和unsigned关键字来修饰字符类型和整型
signed关键字:表示一个类型带有正负号,包含负值。
unsigned关键字:表示一个类型不带有正负号,只能表示0和正整数。
对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int等同于signed int
在默认情况之下,关键字signed一般都不写,即使写了也没什么影响
signed int a;
//等同于 int a;
int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned声明变量类型
unsigned int a;
整数变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值增大了一倍。
3. 数据类型的取值范围
上述的数据类型很多,尤其整型类型就有short,int,long,long long四种,为什么会这样呢?
其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值。
limits.h 文件中说明了整型类型的取值范围。
float.h 这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量。
SCHAR_MIN SCHAR_MAX: signed char 的最小值和最大值。
SHRT_MIN SHRT_MAX :short 的最小值和最大值。
INT_MIN, INT_MAX: int的最小值和最大值。
LONG_MIN LONG_MAX:long 的最小值和最大值。
LLONG_MIN , LLONG_MAX:long long 的最小值和最大值。
UCHAR_MAX: unsigned char 的最大值。
USHRT_MAX : unsigned short 的最大值。
UINT_MAX: unsigned int的最大值。
ULONG_MAX: unsigned long 的最大值。
ULLONG_MAX: unsigned long long 的最大值。
4. 变量
4.1变量的创建
了解清楚了数据类型,我们使用这些类型来创建变量
什么是变量呢?
我们把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式:
data_type name();
数据类型 +变量名
变量在创建的时候就给一个初始值,就叫做变量的初始化
int a=0;
char ch='h';
double height=55;
4.2变量的分类
全局变量(不初始化,值为0):在大括号外部定义的变量就是全局变量
全局变量的适用范围更加广泛,在整个工程中想使用都是有办法的。
局部变量(不初始化,值为随机值):在大括号内部定义的变量就是局部变量
局部变量的适用范围比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用。
<code>#include<stdio.h>
int global=2024;//全局变量
int main()
{
int local=2023;//局部变量
printf("%d\n",local);
printf("%d\n",global);
return 0;
}
如果局部变量和全局变量同名的时候,会发生什么情况?
#include<stdio.h>
int n=100;
int main()
{
int n=10;
printf("%d\n",n);
return 0;
}
注意:当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
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