【Go语言精进之路】构建高效Go程序:掌握变量、常量声明法则与iota在枚举中的奥秘
CSDN 2024-06-26 11:35:03 阅读 66
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文章目录
引言
一、变量
1.1 基础知识
1.2 包级变量的声明形式深入解析
📌 声明并同时显式初始化
📌 声明但延迟初始化
📌 声明聚类与就近原则
1.3 局部变量的声明形式深入探讨
📌 延迟初始化的局部变量声明
📌 显式初始化的局部变量与短变量声明
📌 分支控制中的短变量声明
二、常量
2.1 Go语言常量溯源:从C语言到Go
📌 C语言中的常量
📌 Go语言中的常量进化
2.2 有类型常量带来的烦恼
📌 类型转换的显式性
📌 限制通用性
📌 类型错误的频繁出现
2.3 无类型常量消除烦恼,简化代码
📌 动态类型推导
📌 增强通用性和代码复用
📌 减少类型错误
三、使用 iota 实现枚举常量
3.1 基础用法:自动递增
3.2 高级用法:表达式、继承、显式赋值、空标识符与重置
四、总结
引言
Go 语言作为现代编程领域的重要成员,对变量和常量的处理体现了静态类型语言的精髓。本文深入剖析了 Go 语言中变量的基础知识、包级与局部变量的声明形式,以及常量的设计哲学与实践中的考量,旨在为开发者揭示 Go 在数据存储与类型管理方面的独特机制与优化策略。
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