一文搞定WeakHashMap

cnblogs 2024-09-19 08:09:14 阅读 100

写在前面

在缓存场景下,由于内存是有限的,不能缓存所有对象,因此就需要一定的删除机制,淘汰掉一些对象。这个时候可能很快就想到了各种Cache数据过期策略,目前也有一些优秀的包提供了功能丰富的Cache,比如Google的Guava Cache,它支持数据定期过期、LRU、LFU等策略,但它仍然有可能会导致有用的数据被淘汰,没用的数据迟迟不淘汰(如果策略使用得当的情况下这都是小概率事件)。

现在有种机制,可以让Cache里不用的key数据自动清理掉,用的还留着,不会出现误删除。而WeakHashMap 就适用于这种缓存的场景,因为它有自清理机制!

如果让你手动实现一种自清理的HashMap,可以怎么做?首先肯定是想办法先知道某个Key肯定没有在用了,然后清理掉HashMap中没有在用的对应的K-V。在JVM里一个对象没用了是指没有任何其他有用对象直接或者间接执行它,具体点就是在GC过程中它是GCRoots不可达的。而某个弱引用对象所指向的对象如果被判定为垃圾对象,Jvm会将该弱引用对象放到一个ReferenceQueue里,只需要看下这个Queue里的内容就知道某个对象还有没有用了。

WeakHashMap概述

从WeakHashMap名字也可以知道,这是一个弱引用的Map,当进行GC回收时,弱引用指向的对象会被GC回收。

WeakHashMap正是由于使用的是弱引用,因此它的对象可能被随时回收。更直观的说,当使用 WeakHashMap 时,即使没有显示的添加或删除任何元素,也可能发生如下情况:

  • 调用两次size()方法返回不同的值;

  • 两次调用isEmpty()方法,第一次返回false,第二次返回true;

  • 两次调用containsKey()方法,第一次返回true,第二次返回false,尽管两次使用的是同一个key;

  • 两次调用get()方法,第一次返回一个value,第二次返回null,尽管两次使用的是同一个对象。

从上图可以看出:

  1. WeakHashMap继承于AbstractMap,并且实现了Map接口。

  2. WeakHashMap是哈希表,但是它的键是"弱键"。WeakHashMap中保护几个重要的成员变量:table, size, threshold, loadFactor, modCount, queue。

    • table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。

    • size是Hashtable的大小,它是Hashtable保存的键值对的数量。

    • threshold是Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加载因子"。

    • loadFactor就是加载因子。

    • modCount是用来实现fail-fast机制的

    • queue保存的是“已被GC清除”的“弱引用的键”。

基本用法

<code>WeakHashMap < String, String > weakHashMap = new WeakHashMap < > (10);

String key0 = new String("str1");

String key1 = new String("str2");

String key2 = new String("str3");

// 存放元素

weakHashMap.put(key0, "data1");

weakHashMap.put(key1, "data2");

weakHashMap.put(key2, "data3");

System.out.printf("weakHashMap: %s\n", weakHashMap);

// 是否包含某key

System.out.printf("contains key str1 : %s\n", weakHashMap.containsKey(key0));

System.out.printf("contains key str2 : %s\n", weakHashMap.containsKey(key1));

// 移除key

weakHashMap.remove(key0);

System.out.printf("weakHashMap after remove: %s\n", weakHashMap);

// 这意味着"弱键"key1再没有被其它对象引用,调用gc时会回收WeakHashMap中与key1对应的键值对

key1 = null;

// 内存回收,这里会回收WeakHashMap中与"key0"对应的键值对

System.gc();

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

// 遍历WeakHashMap

for (Map.Entry < String, String > m: weakHashMap.entrySet()) {

System.out.printf("next : %s >>> %s\n", m.getKey(), m.getValue());

}

// 打印WeakHashMap的实际大小

System.out.printf("after gc WeakHashMap size: %s\n", weakHashMap.size());

底层源码

构造器

// 默认构造函数。

WeakHashMap()

// 指定“容量大小”的构造函数

WeakHashMap(int capacity)

// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数

WeakHashMap(int capacity, float loadFactor)

// 包含“子Map”的构造函数

WeakHashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)

从WeakHashMap的继承关系上来看,可知其继承AbstractMap,实现了Map接口。其底层数据结构是Entry数组,Entry的数据结构如下:

从源码上可知,Entry的内部并没有存储key的值,而是通过调用父类的构造方法,传入key和ReferenceQueue(这里与ThreadLocal类似),最终key和queue会关联到Reference中,这里是GC时,清除key的关键,这里大致看下Reference的源码:

<code>private static class ReferenceHandler extends Thread {

private static void ensureClassInitialized(Class <? > clazz) {

try {

Class.forName(clazz.getName(), true, clazz.getClassLoader());

} catch (ClassNotFoundException e) {

throw (Error) new NoClassDefFoundError(e.getMessage()).initCause(e);

}

}

static {

// pre-load and initialize InterruptedException and Cleaner classes

// so that we don't get into trouble later in the run loop if there's

// memory shortage while loading/initializing them lazily.

ensureClassInitialized(InterruptedException.class);

ensureClassInitialized(Cleaner.class);

}

ReferenceHandler(ThreadGroup g, String name) {

super(g, name);

}

public void run() {

// 注意这里为一个死循环

while (true) {

tryHandlePending(true);

}

}

}

static boolean tryHandlePending(boolean waitForNotify) {

Reference < Object > r;

Cleaner c;

try {

synchronized(lock) {

if (pending != null) {

r = pending;

// 'instanceof' might throw OutOfMemoryError sometimes

// so do this before un-linking 'r' from the 'pending' chain...

c = r instanceof Cleaner ? (Cleaner) r : null;

// unlink 'r' from 'pending' chain

pending = r.discovered;

r.discovered = null;

} else {

// The waiting on the lock may cause an OutOfMemoryError

// because it may try to allocate exception objects.

if (waitForNotify) {

lock.wait();

}

// retry if waited

return waitForNotify;

}

}

} catch (OutOfMemoryError x) {

// Give other threads CPU time so they hopefully drop some live references

// and GC reclaims some space.

// Also prevent CPU intensive spinning in case 'r instanceof Cleaner' above

// persistently throws OOME for some time...

Thread.yield();

// retry

return true;

} catch (InterruptedException x) {

// retry

return true;

}

// Fast path for cleaners

if (c != null) {

c.clean();

return true;

}

// 加入对列

ReferenceQueue <? super Object > q = r.queue;

if (q != ReferenceQueue.NULL) q.enqueue(r);

return true;

}

static {

ThreadGroup tg = Thread.currentThread().getThreadGroup();

for (ThreadGroup tgn = tg; tgn != null; tg = tgn, tgn = tg.getParent());

// 创建handler

Thread handler = new ReferenceHandler(tg, "Reference Handler");

/* If there were a special system-only priority greater than

* MAX_PRIORITY, it would be used here

*/

// 线程优先级最大

handler.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

// 设置为守护线程

handler.setDaemon(true);

handler.start();

// provide access in SharedSecrets

SharedSecrets.setJavaLangRefAccess(new JavaLangRefAccess() {@

Override

public boolean tryHandlePendingReference() {

return tryHandlePending(false);

}

});

}

put()

public V put(K key, V value) {

// 确定key值,允许key为null

Object k = maskNull(key);

// 获取器hash值

int h = hash(k);

// 获取tab

Entry <K, V> [] tab = getTable();

// 确定在tab中的位置 简单的&操作

int i = indexFor(h, tab.length);

// 遍历,是否要进行覆盖操作

for (Entry <K, V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {

if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {

//已经存在,则覆盖旧值

V oldValue = e.value;

if (value != oldValue)

e.value = value;

return oldValue;

}

}

//不是旧值,就新建Entry

// 修改次数自增

modCount++;

// 取出i上的元素

Entry <K, V> e = tab[i];

// 构建链表,新元素在链表头

tab[i] = new Entry <> (k, value, queue, h, e);

// 检查是否需要扩容

if (++size >= threshold)

resize(tab.length * 2);

return null;

}

WeakHashMap的put操作与HashMap相似,都会进行覆盖操作(相同key),但是注意插入新节点是放在链表头;注意这里和HashMap不太一样的地方,HashMap会在链表太长的时候会将链表转换为红黑树,防止极端情况下hashcode冲突导致的性能问题,但在WeakHashMap中没有树化。

上述代码中还要一个关键的函数getTable

resize操作

WeakHashMap的扩容操作:在size大于阈值的时候,WeakHashMap也对做resize的操作,也就是把tab扩大一倍。WeakHashMap中的resize比HashMap中的resize要简单好懂些,但没HashMap中的resize优雅。

WeakHashMap中resize有另外一个额外的操作,就是expungeStaleEntries(),因为key可能被GC掉,所以在扩容时也需要考虑这种情况

void resize(int newCapacity) {

Entry<K,V>[] oldTable = getTable();

// 原数组长度

int oldCapacity = oldTable.length;

if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {

threshold = Integer.MAX_VALUE;

return;

}

// 创建新的数组

Entry<K,V>[] newTable = newTable(newCapacity);

// 数据转移

transfer(oldTable, newTable);

table = newTable;

/*

* If ignoring null elements and processing ref queue caused massive

* shrinkage, then restore old table. This should be rare, but avoids

* unbounded expansion of garbage-filled tables.

*/

// 确定扩容阈值

if (size >= threshold / 2) {

threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

} else {

// 清除被GC的value

expungeStaleEntries();

// 数组转移

transfer(newTable, oldTable);

table = oldTable;

}

}

private void transfer(Entry<K,V>[] src, Entry<K,V>[] dest) {

// 遍历原数组

for (int j = 0; j < src.length; ++j) {

// 取出元素

Entry<K,V> e = src[j];

src[j] = null;

// 链式找元素

while (e != null) {

Entry<K,V> next = e.next;

Object key = e.get();

// key被回收的情况

if (key == null) {

e.next = null; // Help GC

e.value = null; // " "

size--;

} else {

// 确定在新数组的位置

int i = indexFor(e.hash, dest.length);

// 插入元素 注意这里为头插法,会倒序

e.next = dest[i];

dest[i] = e;

}

e = next;

}

}

}

过期元素(弱引用)清除

该函数的主要作用就是清除Entry的value,该Entry是在GC清除key的过程中入队的。

private void expungeStaleEntries() {

// 从队列中取出被GC的Entry

for (Object x; (x = queue.poll()) != null;) {

synchronized(queue) {

@SuppressWarnings("unchecked")

Entry <K, V> e = (Entry <K, V> ) x;

// 确定元素在队列中的位置

int i = indexFor(e.hash, table.length);

// 取出数组中的第一个元素 prev

Entry <K, V> prev = table[i];

Entry <K, V> p = prev;

// 循环

while (p != null) {

Entry <K, V> next = p.next;

// 找到

if (p == e) {

// 判断是否是链表头元素 第一次时

if (prev == e)

// 将next直接挂在i位置

table[i] = next;

else

// 进行截断

prev.next = next;

// Must not null out e.next;

// stale entries may be in use by a HashIterator

e.value = null; // Help GC

size--;

break;

}

// 更新prev和p

prev = p;

p = next;

}

}

}

}

当某个key失去所有强应用之后,其key对应的WeakReference对象会被放到queue里,有了queue就知道需要清理哪些Entry了。这里也是整个WeakHashMap里唯一加了同步的地方。

除了上文说的到resize中调用了expungeStaleEntries(),size()、getTable()中也调用了这个清理方法,这就意味着几乎所有其他方法都间接调用了清理。

总结

  1. WeakHashMap非同步,默认容量为16,扩容因子默认为0.75,底层数据结构为Entry数组(数组+链表)
  2. WeakHashMap中的弱引用key会在下一次GC被清除,注意只会清除key,value会在每次调用expungeStaleEntries()的操作中清除。
  3. 注意:使用WeakHashMap做缓存时,如果只有它的key只有WeakHashMap本身在用,而在WeakHashMap之外没有对该key的强引用,那么GC时会回收这个key对应的entry。所以WeakHashMap不能用做主缓存,合适的用法应该是用它做二级的内存缓存,即过期缓存数据或者低频缓存数据

缺点

  • 非线程安全:关键修改方法没有提供任何同步,多线程环境下肯定会导致数据不一致的情况,所以使用时需要多注意。

  • 单纯作为Map没有HashMap好:HashMap在Jdk8做了好多优化,比如单链表在过长时会转化为红黑树,降低极端情况下的操作复杂度。但WeakHashMap没有相应的优化,有点像jdk8之前的HashMap版本。

  • 不能自定义ReferenceQueue:WeakHashMap构造方法中没法指定自定的ReferenceQueue,如果用户想用ReferenceQueue做一些额外的清理工作的话就行不通了。如果即想用WeakHashMap的功能,也想用ReferenceQueue,就得自己实现一套新的WeakHashMap了。

使用场景

  • Tomcat的源码里,实现缓存时会用到WeakHashMap

  • 阿里Arthas:阿里开源的Java诊断工具中使用了WeakHashMap做类-字节码的缓存。

// 类-字节码缓存

private final static Map<Class<?>/*Class*/, byte[]/*bytes of Class*/> classBytesCache

= new WeakHashMap<Class<?>, byte[]>();

关于作者

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