【C语言 |五子棋】C语言实现五子棋

丠丠64 2024-07-03 09:05:03 阅读 87

目录

一、问题描述

二、基本思路

三、步骤

1.菜单界面

​编辑2.创建一个棋盘

3.棋盘初始化

4.打印棋盘

5.玩家落子

6.电脑落子

7.判断胜负

8.主要逻辑实现

四、代码实现


一、问题描述

用C语言实现五子棋。

二、基本思路

实现代码的逻辑

1. 进入游戏就打印出一个首页菜单要求玩家选择

2.创建一个棋盘并且初始化

3.打印出来棋盘

4.玩家通过(x,y)坐标的方式输入进行落子,电脑通过生成(x,y)随机数方式落子

5.玩家落子用 o 表示,电脑落子用 * 表示

5.判断胜负关系

三、步骤

1.菜单界面

首先玩家进入程序,不管三七二十一先打印出来菜单(可以用do  while语句实现)

输入 1.play  开始游戏

输入 0.exit 退出游戏

<code>void menu(void)

{

printf("************************\n");

printf("************************\n");

printf("*********1.play ********\n");

printf("*********0.exit ********\n");

printf("************************\n");

printf("************************\n\n");

}

2.创建一个棋盘

棋盘:用一个二维数组来创建,元素类型char

注意使用宏定义的好处:

有助于程序的扩展性(后期需要变动只需要变动只需要修改定义的部分)

增加程序可读性

<code>#define ROW 10

#define COL 10

char board[ROW][COL] = { 0 };

3.棋盘初始化

可以使用memset()这个库函数实现--------包含头文件  #include<string,h>

复制字符 c(一个无符号字符)到参数 boarrd所指向的字符串的前 n 个字符

//这个c作用是需要初始化什么就传什么字符

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col,char c)

{

//(row*col*sizeof(board[0][0])) 行*列*单个元素大小 就是整个数组大小

memset(&board[0][0],c,row*col*sizeof(board[0][0]));

}

当然不用库函数 也可以用无脑的办法 都是可以的

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col,char c)

{

int i = 0,j = 0;

for(i = 0;i < row;i++)

{

for(j = 0;j < col;j++)

{

board[i][j] = c;

}

}

}

4.打印棋盘

因为刚开始的棋盘被初始化为空白,为了美观一点,可以修饰一下

void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

int i = 0, j = 0;

for (i = 0; i < row;i++)

{

for (j = 0 ; j < col;j++)

{

printf(" %c ",board[i][j]); /*我们将( %c |)看成一个整体*/

if (j < col - 1)

{

printf("|");

}

}

printf("\n");

if (i < row - 1)

{

for (j = 0; j < col ;j++)

{

printf("---"); /*我们将(---|)看成一个整体*/

if (j < col - 1)

{

printf("|");

}

}

printf("\n");

}

}

}

因为我们上面定义的 ROW COL为10   --- -->   所以打印出来了10行10列 

5.玩家落子

玩家输入行列坐标表示落子,使用 ’o’ 表示玩家落子

并且只能落在没有棋子的棋盘内部,代码实现如下

<code>void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

//x坐标 y坐标

int x = 0, y = 0;

printf("玩家下棋\n");

while (1)

{

printf("请输入下棋的坐标(x,y) -> ->");

scanf("%d %d", &x, &y);

/*当满足输入的x y坐标范围时候才会进入输入并且break跳出去,否则一直在里面循环*/

if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)

{

if (board[x - 1][y - 1] == ' ')

{

board[x - 1][y - 1] = 'o';

//输入正确 落子o 并且跳出

break;

}

else

{

printf("这个位置有棋子了,请重新输入坐标\n");

}

}

else

{

printf("输出错误请重新输入\n");

}

}

}

正常输入并落子

 错误输入重新输入

输入位置有棋子重新输入 

为什么上面要用board[ x - 1][ y - 1], 因为对于数组而言下标是从0开始

但是为了程序对于玩家的友好性,玩家输入的(1,1),对于数组真实的位置应该是(0,0) 

6.电脑落子

电子落子主要逻辑是生成两个在棋盘范围内的随机数(x,y) ,在棋盘没有棋子地方落子' * '

<code>为了保证每一次的值真正随机,在主函数里面给她一个时间戳种子

并且包含两个头文件

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

srand((unsigned int)time(NULL))

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

printf("电脑下棋\n");

while (1)

{

int x = rand() % row;

int y = rand() % col;

if (board[x][y] == ' ')

{

board[x][y] = '*';

break;

}

}

}

电脑随机在没有棋子地方落子 * 

7.判断胜负

我们先规定

玩家赢返回字符 o

电脑赢返回字符 *

平局返回字符 Q

继续返回字符 C

然后五子棋  横竖两条对角线 任意一条连5个连续的棋子就是胜利

so 可以这样实现 

<code>char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0, j = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

//横着连成五子

if (j < row - 4)

{

if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] == board[i][j + 2] && board[i][j] == board[i][j + 3] && board[i][j] == board[i][j + 4] && board[i][j] != ' ')

{

return board[i][j];

}

}

//竖着连成五子

if (i < col - 4)

{

if (board[i][j] == board[i + 1][j] && board[i][j] == board[i + 2][j] && board[i][j] == board[i + 3][j] && board[i][j] == board[i + 4][j] && board[i][j] != ' ')

{

return board[i][j];

}

}

//向右对角线着连成五子

if (i < col - 4 && j < row - 4)

{

if (board[i][j] == board[i + 1][j + 1] && board[i][j] == board[i + 2][j + 2] && board[i][j] == board[i + 3][j + 3] && board[i][j] == board[i + 4][j + 4] && board[i][j] != ' ')

{

return board[i][j];

}

}

//左对角线着连成五子

if (i < col - 4 && j < row - 4)

{

if (board[i][j] == board[i + 1][j - 1] && board[i][j] == board[i + 2][j - 2] && board[i][j] == board[i + 3][j - 3] && board[i][j] == board[i + 4][j - 4] && board[i][j] != ' ')

{

return board[i][j];

}

}

}

}

//判断是否满格

if (IsFull(board, ROW, COL))

{

return 'Q';

}

//上述都不符合 返回字符'C' 继续游戏

return 'C';

}

IsFull()函数是为了检测键盘棋子是否占满 

占满了返回1 进入if语句,未占满返回0  不进入if语句

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0, j = 0;

for (i = 0;i<row;i++)

{

for (j = 0;j < col;j++)

{

if (board[i][j] == ' ')

{

return 0;

}

}

}

return 1;

}

8.主要逻辑实现

这个函数主要实现整体逻辑

void game()

{

char ret = 0;

//创建棋盘

char board[ROW][COL] = {0};

//初始化棋盘

InitBoard(board,ROW,COL,' ');

//打印棋盘

DisplayBoard(board, ROW, COL);

while (1)

{

//玩家落子

PlayerMove(board, ROW, COL);

DisplayBoard(board, ROW, COL);

//判断输赢

ret = IsWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C')

{

break;

}

//电脑落子

ComputerMove(board, ROW, COL);

DisplayBoard(board, ROW, COL);

//判断输赢

ret = IsWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C')

{

break;

}

}

if (ret == 'o')

{

printf("恭喜你 你赢了!\n");

system("pause");

}

if (ret == '*')

{

printf("人机都下不过,菜多练\n");

system("pause");

}

if (ret == 'Q')

{

printf("平局了,你跟人机一样菜\n");

system("pause");

}

}

四、代码实现

#include<stdio.h>

#include<string.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

#include<windows.h>

#define ROW 10

#define COL 10

void menu(void)

{

printf("************************\n");

printf("************************\n");

printf("*********1.play ********\n");

printf("*********0.exit ********\n");

printf("************************\n");

printf("************************\n\n");

}

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col,char c)

{

memset(&board[0][0],c,row*col*sizeof(board[0][0]));

}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0, j = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

printf(" %c ", board[i][j]);

if (j < col - 1)

{

printf("|");

}

}

printf("\n");

if (i < row - 1)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

printf("---");

if (j < col - 1)

{

printf("|");

}

}

printf("\n");

}

}

}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int x = 0, y = 0;

printf("玩家下棋\n");

while (1)

{

printf("请输入下棋的坐标(x,y) ->");

scanf("%d %d",&x,&y);

if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)

{

if (board[x - 1][y - 1] == ' ')

{

board[x - 1][y - 1] = 'o';

break;

}

else

{

printf("这个位置有棋子了,请重新输入坐标\n");

}

}

else

{

printf("输出错误请重新输入\n");

}

}

}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

printf("电脑下棋\n");

while (1)

{

int x = rand() % row;

int y = rand() % col;

if (board[x][y] == ' ')

{

board[x][y] = '*';

break;

}

}

}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0, j = 0;

for (i = 0;i<row;i++)

{

for (j = 0;j < col;j++)

{

if (board[i][j] == ' ')

{

return 0;

}

}

}

return 1;

}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0, j = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

//横着连成五子

if (j < row - 4)

{

if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] == board[i][j + 2] && board[i][j] == board[i][j + 3] && board[i][j] == board[i][j + 4] && board[i][j] != ' ')

{

return board[i][j];

}

}

//竖着连成五子

if (i < col - 4)

{

if (board[i][j] == board[i + 1][j] && board[i][j] == board[i + 2][j] && board[i][j] == board[i + 3][j] && board[i][j] == board[i + 4][j] && board[i][j] != ' ')

{

return board[i][j];

}

}

//向右对角线着连成五子

if (i < col - 4 && j < row - 4)

{

if (board[i][j] == board[i + 1][j + 1] && board[i][j] == board[i + 2][j + 2] && board[i][j] == board[i + 3][j + 3] && board[i][j] == board[i + 4][j + 4] && board[i][j] != ' ')

{

return board[i][j];

}

}

//左对角线着连成五子

if (i < col - 4 && j < row - 4)

{

if (board[i][j] == board[i + 1][j - 1] && board[i][j] == board[i + 2][j - 2] && board[i][j] == board[i + 3][j - 3] && board[i][j] == board[i + 4][j - 4] && board[i][j] != ' ')

{

return board[i][j];

}

}

}

}

//判断是否满格

if (IsFull(board, ROW, COL))

{

return 'Q';

}

//上述都不符合 返回字符'C' 继续游戏

return 'C';

}

void game()

{

char ret = 0;

//创建棋盘

char board[ROW][COL] = {0};

//初始化棋盘

InitBoard(board,ROW,COL,' ');

//打印棋盘

DisplayBoard(board, ROW, COL);

while (1)

{

//玩家落子

PlayerMove(board, ROW, COL);

DisplayBoard(board, ROW, COL);

ret = IsWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C')

{

break;

}

//电脑落子

ComputerMove(board, ROW, COL);

DisplayBoard(board, ROW, COL);

ret = IsWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C')

{

break;

}

}

if (ret == 'o')

{

printf("恭喜你 你赢了!\n");

system("pause");

}

if (ret == '*')

{

printf("人机都下不过,菜多练\n");

system("pause");

}

if (ret == 'Q')

{

printf("平局了,你跟人机一样菜\n");

system("pause");

}

}

int main()

{

int input = 0;

srand((unsigned int)time(NULL));

do

{

system("cls");

menu();

printf("请输入你的选择->");

scanf("%d", &input);

switch (input)

{

case 1:

system("cls");

printf("****************************五子棋*******************************\n\n\n");

game();

break;

case 0:

printf("游戏结束GOODBYE!!!!!!!~.0.0\n");

break;

default:

printf("只能选菜单中的数字\n");

system("pause");

break;

}

} while (input);

system("pause");

return 0;

}

希望对你有帮助



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