C++第二十五弹---从零开始模拟STL中的list(下)

小林熬夜学编程 2024-07-16 09:05:02 阅读 58

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💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C++详解】

目录

1、函数补充

2、迭代器完善

3、const迭代器

总结


1、函数补充

拷贝构造

思路:

先构造一个头结点,然后将 lt 类中的元素依次尾插到新的结点上。

<code>void empty_init()

{

_head = new Node;

_head->_next = _head;

_head->_prev = _head;

_size = 0;

}

list(const list<T>& lt)

{

empty_init();//构造一个头结点

for (auto& x : lt)

{

push_back(x);

}

}

 {}初始化构造

思路:

先构造一个头结点,然后将 il 类中的元素依次尾插到新的结点上。

list(initializer_list<T> il)

{

empty_init();

for (auto& x : il)

{

push_back(x);

}

}

赋值操作符重载

void swap(list<T>& lt)

{

std::swap(_head, lt._head);

std::swap(_size, lt._size);

}

list<T>& operator=(list<T> lt)

{

swap(lt);

return *this;

}

大小相关函数

size_t size()

{

return _size;

}

bool empty()

{

return _size == 0;

}

clear()

清空list的内容,保留头结点。

//清空数据

void clear()

{

iterator it = begin();

while (it != end())

{

it = erase(it);//更新迭代器

}

}

~list()

析构函数,清空list的内容并释放头结点。

~list()

{

clear();//清空内容函数

delete _head;//释放头结点

_head = nullptr;//置空

}

2、迭代器完善

前面我们处理的都是内置类型的情况,如果我们出现自定义类型,如何解决?

自定义类型举例:

struct A

{

int _a1;

int _a2;

A(int a1 = 0, int a2 = 0)

:_a1(a1)

, _a2(a2)

{}

};

 首先我们先看看几种自定义类型的尾插方式:

void test_list3()

{

list<A> lt;

A aa1(1, 1);//实例化对象

A aa2{ 2,2 };//多参数的隐式类型转换,C++11

lt.push_back(aa1);//有名对象实例化

lt.push_back(aa2);

lt.push_back(A(3, 3));//匿名对象

lt.push_back({ 4,4 });//多参数的隐式类型转换,C++11

}

 对自定义类型进行遍历:

list<A>::iterator it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

cout << *it << " ";//自定义类型输出不了

it++;

}

cout << endl;

A是自定义类型,不支持留插入,我们解引用得到的_data是A的对象 。在结构体中我们获取到自定义类型的对象可以通过 . 进行访问内部成员,此处我们也可以使用 . 进行访问内部成员。

<code>cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << " ";

但是如果这么使用会有一点别捏,我们在自定义类型中,也可以通过自定义类型的地址来访问成员,即通过 ->访问,此处我们也可以通过 ->进行访问,因此我们需要重载一个operator->()函数 。

迭代器类中重载operator->

<code>T* operator->()

{

return &_node->_data;//取数据的地址

}

使用->访问元素

cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << " ";

使用重载函数版

cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << " ";

测试结果:

注意:

这里隐藏了一个箭头,一个是重载,一个是原生指针的访问操作。

当重载 operator->,不会直接返回成员的值,而是应该返回一个指针,这个指针指向的对象包含我们想要访问的成员。当使用 <code>->运算符时,C++ 会自动和透明地调用重载的 operator-> 并继续 “链式” 访问成员,而不需要程序员显示地添加多余的箭头。 

3、const迭代器

 我们上一弹写的普通迭代器对于const对象是无法编译成功的,const不能调用非const成员函数(权限放大)。

下面我们则实现一个const迭代器的类。

与普通迭代器类似,我们需要先在list类中重命名一个const迭代器

typedef ListConstIterator<T> const_iterator;//const迭代器类

const_iterator begin() const

{

return const_iterator(_head->_next);//匿名对象

//return _head->_next;//单参数类型转换

}

const_iterator end() const

{

return const_iterator(_head);

}

注意:

const迭代器名字不能写成 const iterator,因为const迭代器的本质是迭代器指向的内容不能修改,而不是迭代器本身不能修改,const_iterator这样定义是迭代器不能修改,内容还是可以修改的

实现const_iterator类有两种方式,如下:

方式一(单独实现一个新的类,修改普通迭代器的部分地方):

template<class T>

struct ListConstIterator

{

typedef ListConstIterator<T> Self;//对迭代器类重定义

typedef ListNode<T> Node;

Node* _node;

//构造

ListConstIterator(Node* node)

:_node(node)

{}

const T& operator*()//只能访问,不能修改值

{

return _node->_data;

}

const T* operator->()

{

return &_node->_data;//返回指针

}

//前置++

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

//后置++

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return *this;

}

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;

}

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

};

我们可以看到,const迭代器与普通迭代器的区间只在operator*与operator->的返回的类型上,那么我们是不是可以将两个类封装成一个模板类呢???

<code>//普通迭代器和const迭代器只有两个返回值不同,因此我们使用模板封装

template<class T, class Ref, class Ptr>//reference引用 point指针

struct ListIterator

{

typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//对迭代器类重定义

typedef ListNode<T> Node;

Node* _node;

//构造

ListIterator(Node* node)

:_node(node)

{}

//T& operator*()//遍历及修改

Ref operator*()

{

return _node->_data;

}

//T* operator->()

Ptr operator->()

{

return &_node->_data;//返回指针

}

//前置++

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

//后置++

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;//返回临时变量

}

//前置--

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置--

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;//返回临时变量

}

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

};

合并之后的三个类模板参数:

T:链表结点存储_data值的数据类型Ref:通过迭代器访问数据时的返回类型,可以是T&或者const T&。Ptr:通过迭代器访问数据的指针类型,可以是T*或者const T*

链表实例化如下:

typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;//普通迭代器类

typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//const迭代器类

 list实现全部代码

namespace lin

{

//链表基本结构

template<class T>

struct ListNode

{

ListNode<T>* _prev;

ListNode<T>* _next;

T _data;

ListNode(const T& val = T())//初始化值构造

:_prev(nullptr)

,_next(nullptr)

,_data(val)

{}

};

//原版普通迭代器

//迭代器操作类 方法都要被访问,使用struct

//template<class T>

//struct ListIterator

//{

//typedef ListIterator<T> Self;//对迭代器类重定义

//typedef ListNode<T> Node;

//Node* _node;

////构造

//ListIterator(Node* node)

//:_node(node)

//{}

//T& operator*()//遍历及修改

//{

//return _node->_data;

//}

//T* operator->()

//{

//return &_node->_data;//返回指针

//}

////前置++

//Self& operator++()

//{

//_node = _node->_next;

//return *this;

//}

////后置++

//Self operator++(int)

//{

//Self tmp(*this);

//_node = _node->_next;

//return *this;

//}

//bool operator!=(const Self& it)

//{

//return _node != it._node;

//}

//bool operator==(const Self& it)

//{

//return _node == it._node;

//}

//};

//原版const迭代器

//template<class T>

//struct ListConstIterator

//{

//typedef ListConstIterator<T> Self;//对迭代器类重定义

//typedef ListNode<T> Node;

//Node* _node;

////构造

//ListConstIterator(Node* node)

//:_node(node)

//{}

//const T& operator*()//只能访问,不能修改值

//{

//return _node->_data;

//}

//const T* operator->()

//{

//return &_node->_data;//返回指针

//}

////前置++

//Self& operator++()

//{

//_node = _node->_next;

//return *this;

//}

////后置++

//Self operator++(int)

//{

//Self tmp(*this);

//_node = _node->_next;

//return *this;

//}

//Self& operator--()

//{

//_node = _node->_prev;

//return *this;

//}

//Self operator--(int)

//{

//Self tmp(*this);

//_node = _node->_prev;

//return tmp;

//}

//bool operator!=(const Self& it)

//{

//return _node != it._node;

//}

//bool operator==(const Self& it)

//{

//return _node == it._node;

//}

//};

//普通迭代器和const迭代器只有两个返回值不同,因此我们使用模板封装

template<class T, class Ref, class Ptr>//reference引用 point指针

struct ListIterator

{

typedef ListIterator<T,Ref,Ptr> Self;//对迭代器类重定义

typedef ListNode<T> Node;

Node* _node;

//构造

ListIterator(Node* node)

:_node(node)

{}

//T& operator*()//遍历及修改

Ref operator*()

{

return _node->_data;

}

//T* operator->()

Ptr operator->()

{

return &_node->_data;//返回指针

}

//前置++

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

//后置++

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;//返回临时变量

}

//前置--

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置--

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;//返回临时变量

}

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

};

template<class T>

class list

{

typedef ListNode<T> Node;//将链表结构重命名

public:

//普通版本

//typedef ListIterator<T> iterator;//需要被访问,放在public内

//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;//const迭代器类

//类模板

typedef ListIterator<T,T&,T*> iterator;//需要被访问,放在public内

typedef ListIterator<T,const T&,const T*> const_iterator;//const迭代器类

//构造哨兵结点

void empty_init()

{

_head = new Node;

_head->_next = _head;

_head->_prev = _head;

}

list()//默认构造

{

empty_init();//创建哨兵头结点

}

size_t size()

{

return _size;

}

void clear()//清空数据,不销毁哨兵头结点

{

iterator it = begin();

while (it != end())

{

it = erase(it);

}

}

~list()//析构函数

{

clear();

delete _head;

_head = nullptr;

}

list(const list<T>& lt)//拷贝构造

{

empty_init();//创建头结点,然后进行尾插

for (auto& x : lt)

{

push_back(x);

}

}

void swap(list<T>& lt)

{

std::swap(_head, lt._head);

std::swap(_size, lt._size);

}

list<T>& operator=(list<T> lt)

{

swap(lt);

return *this;

}

iterator begin()

{

return iterator(_head->_next);//匿名对象

//return _head->_next;//单参数类型转换

}

iterator end()

{

return iterator(_head);

}

//解决打印修改值问题

const_iterator begin() const

{

return const_iterator(_head->_next);//匿名对象

//return _head->_next;//单参数类型转换

}

const_iterator end() const

{

return const_iterator(_head);

}

//单独实现的尾插

//void push_back(const T& val)

//{

////tail

//Node* newnode = new Node(val);

//Node* tail = _head->_prev;

//tail->_next = newnode;

//newnode->_prev = tail;

//newnode->_next = _head;

//_head->_prev = newnode;

//}

void insert(iterator pos, const T& val)//在pos位置前插入val

{

Node* cur = pos._node;

Node* newnode = new Node(val);

Node* prev = cur->_prev;

//prev newnode cur

newnode->_next = cur;

cur->_prev = newnode;

prev->_next = newnode;

newnode->_prev = prev;

_size++;

}

iterator erase(iterator pos)//删除pos位置,防止迭代器失效,返回迭代器后一个位置

{

Node* cur = pos._node;

Node* prev = cur->_prev;

Node* next = cur->_next;

//prev next

prev->_next = next;

next->_prev = prev;

delete cur;

_size--;

return iterator(next);

}

//调用insert函数

void push_back(const T& val)

{

//insert(--begin(),val);//不能使用+n,在--begin前面插入

insert(end(), val);//end()前面

}

void push_front(const T& val)

{

insert(begin(), val);//begin()前面插入

}

void pop_back()

{

erase(--end());//end()前面删除

}

void pop_front()

{

erase(begin());//begin()位置删除

}

private:

Node* _head;//链表成员变量

size_t _size;//链表大小

};

}

总结

本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!



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