Java---异常

optimistic_chen 2024-07-28 10:05:04 阅读 100

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什么是异常异常的分类编译时异常运行时异常

抛出异常异常的捕获异常声明throwstry-catch捕获异常finally

处理异常完结

什么是异常

在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。

我们或许会遇到以下这些异常:

<code>//算术异常

System.out.println(10 / 0);

在这里插入图片描述

<code>//数据越界异常

int[] arr = { 1, 2, 3};

System.out.println(arr[100]);

在这里插入图片描述

由此我们可知,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。

异常的分类

编译时异常

在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)

运行时异常

在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)

RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。

注意:

编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了

system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 “编译期” 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误.

抛出异常

在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:

<code>throw new XXXException("异常产生的原因");

代码示例:

public static int getElement(int[] array, int index){

if(null == array){

throw new NullPointerException("传递的数组为null");

}

public static void main(String[] args) {

int[] array = { 1,2,3};

getElement(array, 3);

}

【注意事项】

throw必须写在方法体内部抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理

异常声明throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。

语法格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2…{

}

public class Config {

File file;

// FileNotFoundException 继承自 IOException

public void OpenConfig(String filename) throws IOException{

if(filename.equals("config.ini")){

throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");

}

}

public void readConfig(){

}

}

【注意事项】

throws必须跟在方法的参数列表之后声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可

try-catch捕获异常

throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行

处理,就需要try-catch。

try{

// 将可能出现异常的代码放在这里

}catch(要捕获的异常类型 e){

// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,

// 或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到

// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码

}

public class Config {

File file;

public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{

if(!filename.equals("config.ini")){

throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");

}

}

public static void main(String[] args) {

Config config = new Config();

try {

config.openConfig("config.txt");

} catch (IOException e) {

// 异常的处理方式

e.printStackTrace(); // 打印信息最全面

}

// 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行

System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");

}

}

【注意事项】

try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获

finally

有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。

语法格式:

try{

// 可能会发生异常的代码

}catch(异常类型 e){

// 对捕获到的异常进行处理

}finally{

// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到

}

注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。

处理异常

”事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操

作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型

try {

登陆游戏();

开始匹配();

游戏确认();

选择英雄();

载入游戏画面();

...

} catch (登陆游戏异常) {

处理登陆游戏异常;

} catch (开始匹配异常) {

处理开始匹配异常;

} catch (游戏确认异常) {

处理游戏确认异常;

} catch (选择英雄异常) {

处理选择英雄异常;

} catch (载入游戏画面异常) {

处理载入游戏画面异常;

}

在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。

【异常处理流程总结】

程序先执行 try 中的代码如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.

完结

好了,到这里Java语法部分就已经结束了~

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我们下期不见不散~~Java

下期预告: Java【数据结构】



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