「C++系列」C++ 数据类型
雪梅零落 2024-07-08 12:35:04 阅读 91
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一、C++ 数据类型二、C++ 数据类型占位与范围三、类型转换1. 隐式类型转换(Automatic Type Conversion)2. 显式类型转换(Explicit Type Conversion)3. 示例代码
四、数据类型案例1. 整型2. 浮点型3. 字符型4. 布尔型5. 枚举类型6. 指针类型7. 引用类型
五、相关链接
一、C++ 数据类型
C++ 数据类型定义了存储在变量中的数据的种类,不同的数据类型决定了数据在内存中的存储方式,以及它们可以执行的操作。以下是C++中的基本数据类型:
整型(Integer Types):
<code>int:有符号整数类型,根据编译器和系统架构的不同,其大小通常为16位、32位或64位。short
:有符号短整型,通常比int
小。long
:有符号长整型,通常比int
大。long long
:有符号长长整型,比long
更大。无符号整型:每种整型都有对应的无符号版本(例如unsigned int
、unsigned short
、unsigned long
、unsigned long long
),它们只能存储非负整数。
浮点型(Floating-Point Types):
float
:单精度浮点型,用于存储带小数点的数,通常占用4个字节。double
:双精度浮点型,比float
具有更高的精度和更大的范围,通常占用8个字节。long double
:长双精度浮点型,比double
具有更高的精度。
字符型(Character Types):
char
:字符型,用于存储单个字符(如字母、数字、标点符号等)。实际上,char
是整型的一种特殊形式,可以参与整数运算。字符类型有char
、signed char
、unsigned char
之分,具体有无符号由编译器决定。
布尔型(Boolean Type):
bool
:布尔型只有两个值:true
和false
,常用于条件判断和逻辑运算。在C++中,布尔类型会被自动转换为整型,其中true
对应的整数值为1,false
对应的整数值为0。
宽字符型(Wide Character Type):
wchar_t
:用于存储宽字符(如Unicode字符)。
枚举类型(Enumeration Types):
枚举类型是一种用户定义的数据类型,允许为整数常量指定一个名称,使代码更易于阅读和维护。例如:enum Color { RED, GREEN, BLUE };
指针类型(Pointer Types):
指针类型是一种特殊的数据类型,用于存储内存地址。指针变量可以指向任何类型的内存地址,包括变量、数组、函数等。
引用类型(Reference Types):
引用是C++中的另一种特殊数据类型,允许为变量创建一个别名。引用在声明时必须初始化,并且一旦初始化,就不能再指向其他变量。
二、C++ 数据类型占位与范围
类型 | 位 | 范围 |
---|---|---|
char | 1 个字节 | -128 到 127 或者 0 到 255 |
unsigned char | 1 个字节 | 0 到 255 |
signed char | 1 个字节 | -128 到 127 |
int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
unsigned int | 4 个字节 | 0 到 4294967295 |
signed int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
unsigned short int | 2 个字节 | 0 到 65,535 |
signed short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
signed long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
unsigned long int | 8 个字节 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 |
float | 4 个字节 | 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) |
double | 8 个字节 | 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) |
long long | 8 个字节 | 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,表示 -9,223,372,036,854,775,807 到 9,223,372,036,854,775,807 的范围 |
long double | 16 个字节 | 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。 |
wchar_t | 2 或 4 个字节 | 1 个宽字符 |
三、类型转换
在C++中,类型转换(也称为类型强制或类型转换)是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的值的过程。C++支持几种类型的类型转换,包括隐式类型转换(也称为自动类型转换)和显式类型转换(也称为强制类型转换)。
1. 隐式类型转换(Automatic Type Conversion)
隐式类型转换是编译器自动执行的,而无需程序员明确指定。这种转换通常发生在以下情况:
当一个较小的数据类型(如int
)被赋值给一个较大的数据类型(如long
)时。当一个整数被赋值给一个浮点类型(如float
或double
)时。当表达式中涉及到混合类型的操作数时(例如,int
和double
相加)。
2. 显式类型转换(Explicit Type Conversion)
显式类型转换需要程序员明确指定。在C++中,有几种显式类型转换的方法:
C风格的类型转换:
使用()
来指定要转换的目标类型。例如:
int x = 10;
double y = (double)x; // 将int转换为double
C++风格的类型转换:
C++提供了四种新的类型转换运算符,它们提供了更好的类型安全和可读性。
static_cast:用于基本数据类型之间的转换,以及类的向上/向下转型(无危险情况)。dynamic_cast:主要用于类的向上/向下转型,特别是在继承层次结构中。只适用于指向对象的指针或引用。const_cast:用于删除或添加常量性。reinterpret_cast:进行底层的重新解释转换,如指针类型之间的转换。这种转换高度不安全,应谨慎使用。
示例:
int x = 10;
double y = static_cast<double>(x); // 使用static_cast进行转换
3. 示例代码
下面是一个包含各种类型转换的示例代码:
#include <iostream>
class Base { };
class Derived : public Base { };
int main() {
int a = 10;
double b = static_cast<double>(a); // 显式类型转换(基本类型)
Derived* d = new Derived();
Base* b_ptr = d; // 隐式类型转换(向上转型)
// Derived* d2 = static_cast<Derived*>(b_ptr); // 显式向上转型是安全的,但这里没有实际必要
Derived* d2 = dynamic_cast<Derived*>(b_ptr); // 显式向下转型(需要dynamic_cast)
const int c = 20;
int* non_const_ptr = const_cast<int*>(&c); // 移除const属性(危险)
int* int_ptr = reinterpret_cast<int*>(0x1234); // 底层重新解释转换(高度危险)
std::cout << "a as double: " << b << std::endl;
std::cout << "d2 points to a Derived object: " << (d2 == d ? "true" : "false") << std::endl;
// 注意:不要解引用non_const_ptr或依赖int_ptr,因为它们是不安全的
delete d; // 不要忘记释放内存
return 0;
}
dynamic_cast
在运行时检查转换是否有效,如果转换无效(例如,将指向基类对象的指针向下转型为派生类,而该基类对象实际上并不是派生类的实例),则dynamic_cast
会返回空指针(对于指针)或抛出异常(对于引用)。这是dynamic_cast
相比static_cast
更安全的一个方面。
四、数据类型案例
一些C++数据类型的详细案例代码,涵盖了整型、浮点型、字符型、布尔型、枚举类型、指针类型、引用类型以及用户自定义类型(如结构体和类)。
1. 整型
#include <iostream>
int main() {
int intVar = 10;
short shortVar = 20;
long longVar = 3000000000;
unsigned int unsignedIntVar = 4294967295U; // 最大的无符号int值(取决于系统)
std::cout << "intVar: " << intVar << std::endl;
std::cout << "shortVar: " << shortVar << std::endl;
std::cout << "longVar: " << longVar << std::endl;
std::cout << "unsignedIntVar: " << unsignedIntVar << std::endl;
return 0;
}
2. 浮点型
#include <iostream>
int main() {
float floatVar = 3.14f;
double doubleVar = 3.141592653589793238;
std::cout << "floatVar: " << floatVar << std::endl;
std::cout << "doubleVar: " << doubleVar << std::endl;
return 0;
}
3. 字符型
#include <iostream>
int main() {
char charVar = 'A';
char anotherCharVar = 65; // ASCII码值,等同于'A'
std::cout << "charVar: " << charVar << std::endl;
std::cout << "anotherCharVar: " << anotherCharVar << std::endl;
return 0;
}
4. 布尔型
#include <iostream>
int main() {
bool boolVar = true;
if (boolVar) {
std::cout << "boolVar is true" << std::endl;
} else {
std::cout << "boolVar is false" << std::endl;
}
boolVar = false;
std::cout << "boolVar is now " << (boolVar ? "true" : "false") << std::endl;
return 0;
}
5. 枚举类型
#include <iostream>
enum Color { RED, GREEN, BLUE };
int main() {
Color myColor = RED;
switch (myColor) {
case RED:
std::cout << "The color is red." << std::endl;
break;
case GREEN:
std::cout << "The color is green." << std::endl;
break;
case BLUE:
std::cout << "The color is blue." << std::endl;
break;
default:
std::cout << "Unknown color." << std::endl;
}
return 0;
}
6. 指针类型
#include <iostream>
int main() {
int num = 10;
int* ptr = # // ptr指向num的内存地址
std::cout << "Value of num: " << num << std::endl;
std::cout << "Address of num: " << &num << std::endl;
std::cout << "Value of ptr (num's address): " << ptr << std::endl;
std::cout << "Value pointed by ptr (num's value): " << *ptr << std::endl;
return 0;
}
7. 引用类型
#include <iostream>
int main() {
int num = 10;
int& ref = num; // ref是num的引用
std::cout << "Value of num: " << num << std::endl;
std::cout << "Value of ref (same as num): " << ref << std::endl;
ref = 20; // 修改ref也会修改num
std::cout << "After modification, value of num: " << num << std::endl;
return 0;
}
五、相关链接
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