【C++】string学习 — 手搓string类项目

CSDN 2024-07-13 14:35:02 阅读 63

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手搓string项目

1 string类介绍2 功能描述3 代码实现3.0 基础框架3.1 构造函数 和 析构函数3.2 流操作符重载 和 尾插扩容3.4 运算符重载3.5 实用功能3.6 迭代器模拟

总结这里提供一下源代码:Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!下一篇文章见!!!

1 string类介绍

C++ 的 string 类是 C++ 标准库中提供的一个用于处理字符串的类。它在 C++ 的历史中扮演了重要的角色,为字符串处理提供了更加方便、高效的方法。

在 C++ 的早期版本中,字符串处理并不是一个简单的事情。在 C++ 的最初版本中,字符串被处理为 char* 类型的指针,这使得字符串处理变得非常复杂,容易出错。例如,简单的字符串连接操作都需要手动管理内存,这无疑增加了编程的难度。

为了解决这个问题,C++98 引入了 头文件,其中包含了 string 类。这个类的引入,可以说是一场革命,因为它提供了一个安全、方便、可移植的字符串处理方式。也为以后STL的出现埋下了伏笔…

在现实生活中,string也有着大量的应用:

社交媒体: 当你在社交媒体上发布状态或评论时,你输入的文字内容会存储在一个 string 变量中。例如,你可能会写一条消息 like “I had a great day at the park!”,这条消息就是存储在一个 string 变量中的。电子邮件: 当你写一封电子邮件时,正文内容、主题行和收件人地址等都可能是 string 类型的。例如,你可能会写一封主题为 “Meeting Invitation” 的邮件,内容为 “Dear John, please join us for a meeting at 10am tomorrow.”,这些内容都是以 string 形式存储的。购物车: 在在线购物时,你的购物车中商品的名称、价格和数量等信息通常会存储在 string 类型的变量中。例如,你的购物车中可能有 “T-shirt”、" Jeans" 和 “Shoes” 等商品,这些商品名称都是以 string 形式存储的。等等等…

这里我们不管他的底层:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;

我们通过类与对象的相关知识来尝试完成 string项目!我们将通过<code>先描述,在落地的原则开始,只有明白了功能模块,才能流畅的写出string。

2 功能描述

首先我们必须明白我们需要什么功能,所以我们可以熟悉一下官方的常用接口:string使用手册

当然,从实际出发不失为一种更好的选择,想象一下使用场景:

第一,因为本质是字符串,所以我们需要成员函数 char* _str,并且要做到很好控制的话还需要 数据大小size_t _size 和容量 size_t capacity。第二,构造函数,析构函数必须要有的,而且构造函数需要支持多种构造方法(常量字符串,拷贝构造,空类构造)。第三,我们一定要支持输入字符串来构造string类和输出string,这就需要做到<< >>的重载了。第亖,要想实现输入>>的重载,就要辅助实现push_back尾插函数,实现了尾插那 +=的操作重载也就完成了。第五,我们还需要通过对比大小的一系列操作符(== <= >= > < !=)的重载。第六,根据字符串输入的特性,为了我们可以从一行中正确读取数据,我们还需getline函数来实现功能。第七,回到最基础的功能增删查改,所以我们可以增加指定位置插入,指定位置删除,查找字符串等功能。第八,对于C++新增特性迭代器,我们也可以用指针模拟实现一下。第九,既然支持了迭代器,那最原始的小标操作也要支持一下。

以上就是对一个字符串类可能需要的功能的全面总结,通过实现这些功能,我们可以创建出一个既实用又灵活的字符串操作工具

接下来,我们将根据之前列出的功能需求,逐步实施我们的字符串模拟项目。在编写代码的过程中,我们必须保持细心和谨慎,这样可以避免后期出现不必要的调试困扰。

3 代码实现

在实现这个项目的过程中,我们需要注意以下几点:

保持代码的清晰和可读性(重中之重):在编写代码时,要注意命名规范、代码结构和注释,使得其他人能够轻松理解我们的代码。

模块化设计:将代码分为多个模块,每个模块负责一个特定的功能。这样可以降低代码的复杂度,也便于后期的维护和扩展。

充分测试一定一定!!!):在代码实现完成后,要进行充分的测试,确保每个功能的正确性和稳定性。我们可以使用单元测试和集成测试来验证代码的质量。

优化性能:在保证功能实现的基础上,尽量优化代码的性能。我们可以关注一些常见的性能瓶颈,如内存分配、字符串拼接等,并寻求优化的方法

总之,在实现这个项目的过程中,我们要注重代码的质量、可读性和可维护性。只有这样,我们才能构建出一个高效、稳定且易于扩展的字符串模拟类。接下来,让我们开始编写代码吧!

3.0 基础框架

我们先根据功能写一下大概的功能框架,方便书写:(其中许多函数需要重载多个)

#pragma once

#include<iostream>

#include<string.h>

#include<assert.h>

using namespace std;

namespace bit {

class string {

public:

//默认结尾

static const int npos;

//构造函数

string() :

{

}

string(const char* str = "")

{

}

string(const string& s = "")

{

}

//析构函数

~string() {

}

//取等操作

string& operator=(string s) {

}

//迭代器模拟

char* begin() {

}

char* end() {

}

//逆转迭代器

char* rbegin() {

}

char* rend() {

}

//交换

void swap(string& s) {

}

//从pos位置开始搜索寻找ch第一次出现的位置

size_t find(const char ch, size_t pos = 0) {

}

//从pos位置开始搜索寻找 字符串s 第一次出现的位置

size_t find(const char* s, size_t pos = 0) {

}

//在pos位置插入字符

void insert(const char ch, size_t pos = 0) {

}

//在pos位置插入字符串

void insert(const char* s, size_t pos = 0) {

}

//返回成员变量

size_t size() const{

}

size_t capacity() const {

}

//扩容操作

void reserve(size_t n){

}

//重置数据大小

void resize(size_t n , char ch = '\0') {

}

//在pos位置后消除 n 个元素

void erase(size_t pos, size_t n = npos) {

}

//尾插

void push_back(const char* s) {

}

void push_back(char s) {

}

//清空

void clear() {

}

//+=操作符重载

void operator+= (const char* s) {

}

void operator+= (char s) {

}

//运算符重载

friend ostream& operator<< (ostream& out, const string& str);

bool operator==(const string& s) {

}

bool operator>(const string& s) {

}

bool operator>=(const string& s) {

}

bool operator<=(const string& s) {

}

bool operator<(const string& s) {

}

bool operator!=(const string& s) {

}

//私有成员函数

private:

char* _str;

size_t _size;

size_t _capacity;

};

//流操作符重载

ostream& operator<< (ostream& out, const bit::string& str) {

}

istream& operator>> (istream& in, bit::string& str) {

}

//获取一行

istream& getline(istream& in, string& s) {

}

//结尾赋值

const int string::npos = -1;

}

框架写好,我们就可以开始逐个实现,一定注意其中的逻辑,不要刻意去实现一个功能,要联系其他功能,看看是否存在联系,进而通过调用函数简便我们的实现过程。

3.1 构造函数 和 析构函数

构造函数我们使用全却省,拷贝构造2个:这里注意初始化列表的使用

因为涉及了指针操作,所以必要的初始化是十分需要的

全缺省构造函数十分好用

//常量字符串构造

string(const char* str = "")

:_str(new char[strlen(str) + 1]),

_size(strlen(str)),

_capacity(strlen(str) + 1)

{

//调用函数简单完成

strcpy(_str, str);

}

//拷贝构造

//这里使用到了 = 重载,所以它测试可以等到实现操作符重载之后在实现。

string(const string& s = "") :

_str(new char[s._capacity + 1])

,_size(0)

,_capacity(0)

{

strcpy(_str, s._str);

_size = s._size;

_capacity = s._capacity;

}

析构函数就简单的多:正常释放空间即可

~string() {

delete[] _str;

_str = nullptr;

_size = 0;

_capacity = 0;

}

再来增加一些获取私有变量的函数:

//返回成员变量

size_t size() const{

return _size;

}

size_t capacity() const{

return _capacity;

}

3.2 流操作符重载 和 尾插扩容

接下来我们实现一下流操作符,方便我们可以快速进行一下测试。

对于流操作我们应该写在全局,这就可以正常的传入参数,不然就会报错哦。

//简单打印即可,注意设置友元哦

ostream& operator<< (ostream& out, const bit::string& str) {

out << str._str;

return out;

}

//这里是优化版本,可以避免频繁开空间,优化性能

istream& operator>> (istream& in, bit::string& str) {

str.clear();

char* buff = new char[128];

char ch;

ch = in.get();

int count = 0;

//先存入中间数组再存入string中

while (ch != '\n' && ch != ' ') {

buff[count++] = ch;

ch = in.get();

if (count >= 127) {

buff[127] = '\0';

str.push_back(buff);

count = 0;

}

}

buff[count] = '\0';

str.push_back(buff);

return in;

}

这里我们发现我们需要实现一下尾插操作才好进行流输入操作。看,这样一步一步我们就可以完成所需功能。

尾插 push_back

//插入字符串

void push_back(const char* s) {

//先扩容!!!

while (_size + strlen(s) >= _capacity) {

reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);

}

//然后依次读入即可

for (size_t i = 0; i < strlen(s); i++) {

_str[_size++] = s[i];

}

_str[_size] = '\0';

}

//插入单个字符

void push_back(char s) {

while (_size + 1 >= _capacity) {

reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);

}

_str[_size++] = s;

_str[_size] = '\0';

}

可以想到,要实现尾插,扩容是必不可少的!!

再补充一个更改数据大小的函数。

扩容 reserve

void reserve(size_t n)

{

if (n > _capacity)

{

char* tmp = new char[n + 1];

strcpy(tmp, _str);

delete[] _str;

_str = tmp;

_capacity = n;

}

}

//重置数据大小

void resize(size_t n , char ch = '\0') {

if ( n <= _size ) {

_str[n] = '\0';

_size = n;

}

else {

reserve(n);

for (size_t i = _size; i < n; i++)

{

_str[i] = ch;

}

_str[n] = '\0';

_size = n;

}

}

这样我们 就初步完成了局部的可执行程序。接下来我们进行第一次测试来看是否能够成功运行:

void test_string1(){

bit::string s1("123 456");

bit::string s2("");

cout << "\n-------流输出测试--------\n";

cout << s1 << endl;

cout << s1.size() << ' ' << s1.capacity();

s1.push_back("abcdefg");

cout << "\n-------尾插测试--------\n";

cout << s1 << endl;

cout << s1.size() << ' ' << s1.capacity();

cout << "\n-------流输入测试--------\n";

cin >> s2;

cout << s2 << endl;

cout << s2.size() << ' ' << s2.capacity();

}

来看效果:

在这里插入图片描述

这样我们初步就完成了我们基础功能。接下来我们继续实现!

3.4 运算符重载

这部分比较简单:

实现两个之后,就可以来回使用完成六个函数的书写!这是运算逻辑的体现,让我们的代码变得简洁明朗,减少冗杂,增加代码的可读性。

<code>

bool operator==(const string& s) {

if (strcmp(_str, s._str) == 0) return true;

else return false;

}

bool operator>(const string& s) {

if (strcmp(_str, s._str) > 0) return true;

else return false;

}

bool operator>=(const string& s) {

return _str == s._str || _str > s._str;

}

bool operator<=(const string& s) {

return !(_str > s._str);

}

bool operator<(const string& s) {

return !(_str >= s._str);

}

bool operator!=(const string& s) {

return !(_str == s._str);

}

string& operator=(string s) {

//现代写法

//swap(tmp);

char* tmp = new char[s._capacity + 1];

strcpy(tmp, s._str);

delete[] _str;

_str = tmp;

_size = s._size;

_capacity = s._capacity;

return *this;

}

//交换

void swap(string& s) {

std::swap(_str, s._str);

std::swap(_size, s._size);

std::swap(_capacity, s._capacity);

}

然后我们来完成十分常用的+=操作,不用多说,这个底层逻辑和push_back是一致的,所以在底层直接调用即可,这样也变向保证了代码的鲁棒性,只需对一个功能做出维护,既可以扩展出其他接口。

注意这里面 的 = 重载,现代写法更加简单 只需一步 swap即可。这十分巧妙,通过调用不同函数就帮助我们改善了代码的复杂性。

//提供两个重载,让其使用体验更好

void operator+= (const char* s) {

push_back(s);

}

void operator+= (char ch) {

push_back(ch);

}

然后,再来测试一下,保证我们的功能可以正常使用,一定一定要测试哦!测试十分重要,千万不能忽视!!!小心驶得万年船!

void test_string2(){

bit::string s1("123 456");

bit::string s2("123");

cout<< "-----------比较测试--------------\n" ;

cout << (s2 == s1) << endl;

cout << (s2 < s1) << endl;

cout << (s2 > s1) << endl;

cout << (s2 <= s1) << endl;

cout << (s2 >= s1) << endl;

cout << (s2 != s1) << endl;

cout<< "-----------+=测试--------------\n" ;

bit::string s3("123456789");

s3 += "abc";

char ch = '1';

s3 += ch;

cout << s3;

}

我们进行了每个操作符的测试和+= 单个字符 与字符串的测试。正常通过测试,返回的0 1 值符合我们的要求。

在这里插入图片描述

3.5 实用功能

上述我们已经实现了基本的功能,接下来我们要加入一些比较实用的功能,比如查找,指定位置插入,指定位置删除,获取一行的字符。这些函数大大加强了string 的可操作性,让string更加使用,与普通的 char 类型拉开差距!

<code>注意我们都要提供两种重载,保证单个字符和字符串都可以正常进行操作

//指定位置删除

void erase(size_t pos, size_t n = npos) {

assert(pos < _size);

//n >= _size - pos 防止溢出!!!

if (n == npos || n >= _size - pos) {

_str[pos] = '\0';

_size = pos;

}

else

{

strcpy(_str + pos, _str + pos + n);

_size -= n;

}

}

//在pos位置插入字符串

void insert(const char* s, size_t pos = 0) {

assert(pos < _size);

int len = strlen(s);

//保证容量足够不然会发生报错哦

while (_size + len >= _capacity)

{

reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);

}

//挪动数据

size_t end = _size + len;

while (end > pos + len - 1 ) {

_str[end] = _str[end - len];

end--;

}

//拷贝到指定位置,不要拷贝‘\0’

strncpy(_str + pos, s, len);

_str[_size + strlen(s)] = '\0';

_size += strlen(s);

}

//在pos位置插入字符

void insert(const char ch, size_t pos = 0) {

assert(pos < _size);

while (_size +1 >= _capacity)

{

reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);

}

//普通写法?!?!

/*int end = _size ;

while (end >= (int)pos)

{

_str[end + 1] = _str[end];

--end;

}*/

//使用这个避免发生类型转换

size_t end = _size + 1;

while (end > pos)

{

_str[end] = _str[end - 1];

--end;

}

_str[pos] = ch;

++_size;

}

//从pos位置开始搜索寻找ch第一次出现的位置

size_t find(const char ch, size_t pos = 0) {

assert(pos < _size);

for (size_t i = pos; i < _size; i++) {

if (_str[i] == ch) return i;

}

return npos;

}

//从pos位置开始搜索寻找 字符串s 第一次出现的位置

size_t find(const char* s, size_t pos = 0) {

assert(pos < _size);

const char* p = strstr(_str, s);

if (p) return p - _str;

else return npos;

}

写入了这么多功能,快来进行测试一波!

void test_string3() {

bit::string s1("123 456 abc");

cout << "---------find测试-------------\n";

cout << s1.find('1') << endl;

cout << s1.find("457") << endl;

cout << "---------insert测试-------------\n";

bit::string s2("123");

s1.insert("jkl465798", 0);

cout << s1 << endl;

cout << "---------resize测试-------------\n";

cout << s2 << endl;

cout << s2.capacity() << endl;

s1.resize(4);

cout << s2 << endl;

cout << s2.size() << ' ' << s2.capacity() << endl;

s1.resize(10, 'c');

cout << s2 << endl;

cout << s2.size() << ' ' << s2.capacity() << endl;

cout << "---------erase测试-------------\n";

s2.erase(2, 5);

cout << s2 << endl;

cout << s2.size() << ' ' << s2.capacity() << endl;

}

在这里插入图片描述

我们成功完成了功能的扩展,实现了增删查改的重要部分,这下子我们的string就完成了绝大部分,接下来在补充上迭代器就更好了。

3.6 迭代器模拟

C++中的迭代器是用于访问容器元素的一种抽象指针。迭代器具有五个基本特性:

迭代器类型:迭代器是一个实现了迭代器协议的对象,它有一个类型,该类型指示它所指向的元素的类型。例如,在<code>std::string中,迭代器类型是std::string::iterator。解引用:迭代器可以解引用,这意味着可以通过解引用迭代器来访问它所指向的元素。在std::string中,解引用迭代器可以访问字符串中的字符。箭头操作符:大多数迭代器都支持箭头操作符->,用于访问迭代器所指向对象的成员。在std::string中,箭头操作符可以用于访问字符串中字符的成员函数,如std::string::iterator>std::string::value_type::operatorchar()。增加和减少:迭代器可以通过增加(++)和减少(–)操作符来遍历容器。在std::string中,增加迭代器会移动到下一个字符,减少迭代器会移动到前一个字符。比较:迭代器可以比较,以确定它们是否指向同一个元素或是否在容器中相邻。在std::string中,两个迭代器可以通过比较操作符(==、!=)来比较它们是否相等,或者通过比较操作符(<、<=、>、>=)来比较它们的相对位置。

所以我们可以简单通过指针来模拟实现一下,让其可以初步使用即可。

依旧给出两套重载,保证常量与非常量的正常访问

//迭代器模拟

typedef char* iterator;

typedef const char* const_iterator;

iterator begin() {

return _str;

}

iterator end() {

return _str + _size;

}

iterator rbegin() {

return _str + _size;

}

iterator rend() {

return _str;

}

const_iterator begin() const {

return _str;

}

const_iterator end() const{

return _str + _size;

}

const_iterator rbegin() const{

return _str + _size;

}

const_iterator rend() const{

return _str;

}

//提供下标访问 传回引用,可读可写

char& operator[](size_t i) {

//保证数组不越界!比普通数组越界更好,

//普通数组是抽查 , 不够稳定!!!

assert(i < _size);

return _str[i];

}

//保证可以对常量string进行操作

const char& operator[](size_t i) const {

assert(i < _size);

return _str[i];

}

来进行测试一下:(const 变量与普通变量都进行测试)

void test_string4(){

bit::string s1("123456789");

for (auto ch : s1) {

cout << ch << ' ';

}

reverse(s1.begin(), s1.end());

cout << endl;

for (size_t i = 0; i < s1.size();i++) {

cout << s1[i] << " ";

}

cout << endl;

const bit::string s2("abcdefg");

for (auto ch : s2) {

cout << ch << ' ';

}

cout << endl;

for (size_t i = 0; i < s2.size();i++) {

cout << s2[i] << " ";

}

}

在这里插入图片描述

这下也间接证明了基于范围的for循环是以迭代器为底层的。并且我们实现了[ ] 的成功可读可写访问

总结

实现string类的过程就像是在黑暗中寻找光明,每一个难题都是我前进路上的绊脚石,但我没有退缩,我勇往直前。我看着那些曾经困扰着我的问题,一步步被我解决,就像是看着黑暗中的光明一点点被我点亮。那种成就感,那种喜悦,无法用言语表达!!!

肆无忌惮的放任自己,这样得来的自由,终将在现实中轰然倒塌。而自律赢来的,是你对现实的自主感,是真正的自由。

我看着电脑屏幕上的代码,每一个字符都像是我的朋友,我的伙伴。我用心去理解它们,去掌握它们,去运用它们。我发现,当我用自律的态度去面对这些代码时,它们不再是我眼中的难题,而是我手中的工具,是我实现梦想的桥梁。

我知道,这只是我开始,这只是我旅程的一小步。前方还有更多的挑战等待着我,有更多的困难需要我去克服。但我不再害怕,因为我知道,只要我保持着自律的态度,我就能够战胜一切

这里提供一下源代码:

<code>#pragma once

#include<iostream>

#include<string.h>

#include<assert.h>

using namespace std;

namespace bit {

class string {

public:

static const int npos;

//构造函数

//string() :

//_str(new char[1]),

//_size(0),

//_capacity(0)

//{

//_str[0] = '\0';

//}

//一个全缺省即可

string(const char* str = "")

:_str(new char[strlen(str) + 1]),

_size(strlen(str)),

_capacity(strlen(str) + 1)

{

strcpy(_str, str);

}

string(const string& s = "") :

_str(new char[s._capacity + 1])

,_size(0)

,_capacity(0)

{

strcpy(_str, s._str);

_size = s._size;

_capacity = s._capacity;

}

~string() {

delete[] _str;

_str = nullptr;

_size = 0;

_capacity = 0;

}

string& operator=(string s) {

//现代写法

//swap(tmp);

char* tmp = new char[s._capacity + 1];

strcpy(tmp, s._str);

delete[] _str;

_str = tmp;

_size = s._size;

_capacity = s._capacity;

return *this;

}

char& operator[](size_t i) {

assert(i < _size);

return _str[i];

}

const char& operator[](size_t i) const {

assert(i < _size);

return _str[i];

}

//迭代器模拟

typedef char* iterator;

typedef const char* const_iterator;

iterator begin() {

return _str;

}

iterator end() {

return _str + _size;

}

iterator rbegin() {

return _str + _size;

}

iterator rend() {

return _str;

}

const_iterator begin() const {

return _str;

}

const_iterator end() const{

return _str + _size;

}

const_iterator rbegin() const{

return _str + _size;

}

const_iterator rend() const{

return _str;

}

//交换

void swap(string& s) {

std::swap(_str, s._str);

std::swap(_size, s._size);

std::swap(_capacity, s._capacity);

}

//从pos位置开始搜索寻找ch第一次出现的位置

size_t find(const char ch, size_t pos = 0) {

assert(pos < _size);

for (size_t i = pos; i < _size; i++) {

if (_str[i] == ch) return i;

}

return npos;

}

//从pos位置开始搜索寻找 字符串s 第一次出现的位置

size_t find(const char* s, size_t pos = 0) {

assert(pos < _size);

const char* p = strstr(_str, s);

if (p) return p - _str;

else return npos;

}

//在pos位置插入字符

void insert(const char ch, size_t pos = 0) {

assert(pos < _size);

while (_size +1 >= _capacity)

{

reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);

}

size_t end = _size + 1;

while (end > pos)

{

_str[end] = _str[end - 1];

--end;

}

_str[pos] = ch;

++_size;

}

//在pos位置插入字符串

void insert(const char* s, size_t pos = 0) {

assert(pos < _size);

int len = strlen(s);

while (_size + len >= _capacity)

{

reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);

}

size_t end = _size + len;

while (end > pos + len - 1 ) {

_str[end] = _str[end - len];

end--;

}

strncpy(_str + pos, s, len);

_str[_size + strlen(s)] = '\0';

_size += strlen(s);

}

//返回成员变量

size_t size() const{

return _size;

}

size_t capacity() const{

return _capacity;

}

//扩容操作

//错误示范

//void reserve(size_t newcapacity)

//{

//char* tmp = new char[newcapacity + 1];

//strcpy(tmp, _str);

//_capacity = newcapacity + 1;

//delete _str;

//_str = tmp;

//}

void reserve(size_t n)

{

if (n > _capacity)

{

char* tmp = new char[n + 1];

strcpy(tmp, _str);

delete[] _str;

_str = tmp;

_capacity = n;

}

}

//重置数据大小

void resize(size_t n , char ch = '\0') {

if ( n <= _size ) {

_str[n] = '\0';

_size = n;

}

else {

reserve(n);

for (size_t i = _size; i < n; i++)

{

_str[i] = ch;

}

_str[n] = '\0';

_size = n;

}

}

//在pos位置后消除 n 个元素

void erase(size_t pos, size_t n = npos) {

assert(pos < _size);

//防止溢出!!!

if (n == npos || n >= _size - pos) {

_str[pos] = '\0';

_size = pos;

}

else

{

strcpy(_str + pos, _str + pos + n);

_size -= n;

}

}

void push_back(const char* s) {

while (_size + strlen(s) >= _capacity) {

reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);

}

for (size_t i = 0; i < strlen(s); i++) {

_str[_size++] = s[i];

}

_str[_size] = '\0';

}

void push_back(char s) {

while (_size + 1 >= _capacity) {

reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);

}

_str[_size++] = s;

_str[_size] = '\0';

}

//清空

void clear() {

_str[0] = '\0';

_size = 0;

_capacity = 0;

}

void operator+= (const char* s) {

push_back(s);

}

void operator+= (char s) {

push_back(s);

}

//运算符重载

friend ostream& operator<< (ostream& out, const string& str);

bool operator==(const string& s) {

if (strcmp(_str, s._str) == 0) return true;

else return false;

}

bool operator>(const string& s) {

if (strcmp(_str, s._str) > 0) return true;

else return false;

}

bool operator>=(const string& s) {

return _str == s._str || _str > s._str;

}

bool operator<=(const string& s) {

return !(_str > s._str);

}

bool operator<(const string& s) {

return !(_str >= s._str);

}

bool operator!=(const string& s) {

return !(_str == s._str);

}

private:

char* _str;

size_t _size;

size_t _capacity;

};

//运算符重载

ostream& operator<< (ostream& out, const bit::string& str) {

out << str._str;

return out;

}

istream& operator>> (istream& in, bit::string& str) {

str.clear();

char* buff = new char[128];

char ch;

ch = in.get();

int count = 0;

while (ch != '\n' && ch != ' ') {

buff[count++] = ch;

ch = in.get();

if (count >= 127) {

buff[127] = '\0';

str.push_back(buff);

count = 0;

}

}

buff[count] = '\0';

str.push_back(buff);

return in;

}

istream& getline(istream& in, string& s) {

char ch;

ch = in.get();

while (ch != '\n') {

s += ch;

ch = in.get();

}

return in;

}

const int string::npos = -1;

}

Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!

谢谢Thanks♪(・ω・)ノ!

下一篇文章见!!!

期待与你一起进步!



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