C语言 —— 函数

无世世 2024-08-17 12:05:02 阅读 81

目录

1. 函数的概念2. 库函数3. 自定义函数3.1 函数的语法形式3.2 函数的举例

4. 形参和实参4.1 实参4.2 形参4.3 实参和形参的关系

5. return语句6. 数组做函数参数7. 嵌套调用和链式访问7.1 嵌套调用7.2 链式访问

在这里插入图片描述

1. 函数的概念

数学中我们其实就见过函数的概念,比如:一次函数y=kx+b ,k和b都是常数,给一个任意的x,就

得到一个y值。

其实在C语言也引入函数(function)的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确一些。

C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。这段代码是有特殊的写法和调用方法的。

C语言的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干个较

小的函数(对应较小的任务)完成。同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以

复用的,提升了开发软件的效率。

在C语言中,我们一般见到两类函数:

库函数自定义函数

2. 库函数

C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSI C规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。

我们前面内容中学到的printf 、scanf 都是库函数,库函数也是函数,不过这些函数已经是现成

的,我们只要学会就能直接使用了。有了库函数,一些常见的功能就不需要程序员自己实现了,一定

程度提升了效率;同时库函数的质量和执行效率上都更有保证。

各种编译器的标准库中提供了一系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进

行了声明。

库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header

3. 自定义函数

了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在自定义函数上,自定义函数其实更加重要,也能给程序员写

代码更多的创造性。

3.1 函数的语法形式

其实自定义函数和库函数是一样的,形式如下:

<code>ret_type fun_name(形式参数)

{

}

ret_type 是函数返回类型fun_name 是函数名括号中放的是形式参数{}括起来的是函数体

3.2 函数的举例

写一个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。

#include <stdio.h>

int main()

{

int a = 0;

int b = 0;

//输入

scanf("%d %d", &a, &b);

//调用加法函数,完成a和b的相加

//求和的结果放在r中

//to do

//输出

printf("%d\n", r);

return 0;

}

我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。

所以我们根据上述的分析写出函数:

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)

{

int z = 0;

z = x+y;

return z;

}

int main()

{

int a = 0;

int b = 0;

//输入

scanf("%d %d", &a, &b);

//调用加法函数,完成a和b的相加

//求和的结果放在r中

int r = Add(a, b);

//输出

printf("%d\n", r);

return 0;

}

Add函数也可以简化为:

int Add(int x, int y)

{

return x+y;

}

函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥

上面只是一个例子,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变

化的。

4. 形参和实参

在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参形参

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)

{

int z = 0;

z = x+y;

return z;

}

int main()

{

int a = 0;

int b = 0;

//输入

scanf("%d %d", &a, &b);

//调用加法函数,完成a和b的相加

//求和的结果放在r中

int r = Add(a, b);

//输出

printf("%d\n", r);

return 0;

}

4.1 实参

在上面代码中,第2~7行是Add 函数的定义,有了函数后,再第17行调用Add函数的。

我们把第17行调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参

实际参数就是真实传递给函数的参数。

4.2 形参

在上面代码中,第2行定义函数的时候,在函数名Add 后的括号中写的x 和y ,称为形式参数,简称形参

为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了Add 函数,而不去调用的话, Add 函数的参数x

和y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在

函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化

4.3 实参和形参的关系

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空

间。

这个现象是可以通过调试来观察的。请看下面的代码和调试演示:

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)

{

int z = 0;

z = x + y;

return z;

}

int main()

{

int a = 0;

int b = 0;

//输入

scanf("%d %d", &a, &b);

//调用加法函数,完成a和b的相加

//求和的结果放在r中

int r = Add(a, b);

//输出

printf("%d\n", r);

return 0;

}

在这里插入图片描述

我们在调试的时候可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不一样

的,所以我们可以理解为形参是实参的一份临时拷贝。

5. return语句

函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲一下return语句使用的注意事项。

return后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式

的结果。return后边也可以什么都没有,直接写return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。return返回的值和函数返回类型不一致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

6. 数组做函数参数

在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作。

比如:写一个函数将一个整型数组的内容,全部置为-1,再写一个函数打印数组的内容。

简单思考一下,基本的形式应该是这样的:

<code>#include <stdio.h>

int main()

{

int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

set_arr();//设置数组内容为-1

print_arr();//打印数组内容

return 0;

}

这里的set_arr函数要能够对数组内容进行设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设

置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参

数,一个是数组,另外一个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是一样的,只有拿到了数组和元

素个数,才能遍历打印数组的每个元素。

#include <stdio.h>

int main()

{

int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1

print_arr(arr, sz);//打印数组内容

return 0;

}

数组作为参数传递给了set_arr 和 print_arr 函数了,那这两个函数应该如何设计呢?

这里我们需要知道数组传参的几个重点知识:

函数的形式参数要和函数的实参个数匹配函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的形参如果是一维数组,数组大小可以省略不写形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不能省略数组传参,形参是不会创建新的数组的形参操作的数组和实参的数组是同一个数组

根据上述的信息,我们就可以实现这两个函数:

void set_arr(int arr[], int sz)

{

int i = 0;

for (i = 0; i < sz; i++)

{

arr[i] = -1;

}

}

void print_arr(int arr[], int sz)

{

int i = 0;

for (i = 0; i < sz; i++)

{

printf("%d ", arr[i]);

}

printf("\n");

}

7. 嵌套调用和链式访问

7.1 嵌套调用

嵌套调用就是函数之间的互相调用,每个函数就像一个乐高零件,正是因为多个乐高的零件互相无缝

的配合才能搭建出精美的乐高玩具,也正是因为函数之间有效的互相调用,最后写出来了相对大型的

程序。

假设我们计算某年某月有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:

is_leap_year():根据年份确定是否是闰年get_days_of_month():调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数

int is_leap_year(int y)

{

if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))

return 1;

else

return 0;

}

int get_days_of_month(int y, int m)

{

int days[] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};

int day = days[m];

if (is_leap_year(y) && m == 2)

day += 1;

return day;

}

int main()

{

int y = 0;

int m = 0;

scanf("%d %d", &y, &m);

int d = get_days_of_month(y, m);

printf("%d\n", d);

return 0;

}

这一段代码,完成了一个独立的功能。代码中反应了不少的函数调用:

main 函数调用 scanf 、printf 、get_days_of_monthget_days_of_month 函数调用 is_leap_year

未来的稍微大一些代码都是函数之间的嵌套调用,但是函数是不能嵌套定义的。

7.2 链式访问

所谓链式访问就是将一个函数的返回值作为另外一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是函数

的链式访问。

#include <stdio.h>

int main()

{

int len = strlen("abcdef");//1.strlen求一个字符串的长度

printf("%d\n", len);//2.打印长度

return 0;

}

前面的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是一

个链式访问的例子了。

#include <stdio.h>

int main()

{

printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问

return 0;

}



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