【C++】stack和queue的模拟实现 && 双端队列deque的介绍
CSDN 2024-07-09 08:05:06 阅读 88
🔥个人主页: Forcible Bug Maker
🔥专栏: STL || C++
目录
🌈前言🔥stack的模拟实现🔥queue的模拟实现🔥deque(双端队列)deque的缺陷
🌈为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器🌈结语
🌈前言
本篇博客的主要内容:STL库中stack和queue的模拟实现以及deque的介绍。
这部分是名副其实的奖励内容了,<code>stack和queue
作为容器适配器,是基于一些容器实现(如:vector,list以及deque)。内部结构实现起来很容易,但是需要多多关注模板的一些使用。deque
作为容器,也被我们叫做双端队列,常用作栈和队列的底层适配容器。
🔥stack的模拟实现
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
namespace ForcibleBugMaker
{
// 模板也可以给缺省类型
template<class T,class Container = std::vector<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
const T& top()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
}
这样使用模板,让我们可以通过传入不同的类型和容器从而生成不同的stack
。
如下:
stack<int> st1;
stack<double, vector<double>> st2;
stack<int, list<int>> st3;
在本段代码中,st1
和st2
的结构相同,但存储的数据类型不相同;st1
和st3
存储的数据相同,但是底层的结构却天差地别了(一个是顺序结构,一个是链式结构)。
🔥queue的模拟实现
<code>#pragma once
#include<deque>
namespace ForcibleBugMaker
{
template<class T,class Container = std::deque<T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
const T& front()
{
return _con.front();
}
const T& back()
{
return _con.back();
}
private:
Container _con;
};
}
queue在这里也是同样的道理,不过由于vector不支持头删(pop_front
),所以在提供Container
类型时不要使用vector
容器。
🔥deque(双端队列)
deque
(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。
上图的双端队列是我们假象出来的逻辑结构,实际上在底层的存储中,是分段连续的,物理结构如图:
为维护其“整体连续”以及随机访问的假象,<code>deque的迭代器设计就比较复杂,如图:
一个迭代器类型就包含四个成员变量。
成员变量 | 作用 |
---|---|
cur | 指向当前数据位置 |
first | 指向一个buffer的开始元素 |
last | 指向一个buffer的结束元素的下一位 |
node | 反向指向中控数组 |
<code>deque借助迭代器维护其假象连续结构图:
deque的缺陷
与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,deque有两个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,同时,在对deque容器中间元素进行插入和删除操作时,消耗较大,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
🌈为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有<code>push_back()和pop_back()
操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector
和list
都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back
和pop_front
操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list
。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:
stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。
结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。
🌈结语
本篇博客的内容到这里就要结束了,我们探索了stack和queue的底层实现,同时介绍了双端队列,在使用deque作为stack和list的底层默认容器时,结合了deque的优点而完美避开了其缺陷。在下一篇博客,我们将会继续开始C++的语法学习,讲解模板,继承和多态等内容,敬请期待♥
声明
本文内容仅代表作者观点,或转载于其他网站,本站不以此文作为商业用途
如有涉及侵权,请联系本站进行删除
转载本站原创文章,请注明来源及作者。