Java之线程篇四

新绿MEHO 2024-10-07 10:05:01 阅读 58

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volatile关键字

volatile保证内存可见性

代码示例

代码示例2-(+volatile)

volatile不保证原子性

synchronized保证内存可见性

wait()和notify()

wait()方法

notify()

理解notify()和notifyAll()

wait和sleep的对比


volatile关键字
volatile保证内存可见性

volatile 修饰的变量, 能够保证 "内存可见性".

代码在写入 volatile 修饰的变量的时候:

改变线程工作内存中volatile变量副本的值

将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存

代码在读取 volatile 修饰的变量的时候: 

从主内存中读取volatile变量的最新值到线程的工作内存中

从工作内存中读取volatile变量的副本 

加上 volatile , 强制读写内存. 速度是慢了, 但是数据变的更准确了。 

代码示例

<code>public class Demo13 {

private static int isQuit=0;

public static void main(String[] args) {

Thread t1=new Thread(()->{

while(isQuit==0){

}

System.out.println("t1 退出");

});

t1.start();

Thread t2=new Thread(()->{

System.out.println("请输入 isQuit:");

Scanner scanner=new Scanner(System.in);

isQuit=scanner.nextInt();

});

t2.start();

}

}

运行结果

通过jconsole观察,会看到线程t1处于RUNNABLE状态。

t1

读的是自己工作内存中的内容

.

t2

flag

变量进行修改

,

此时

t1

感知不到

flag

的变化

.

原因解释:

1) load 读取内存中isQuit的值到寄存器中.

2)通过cmp 指令比较寄存器的值是否是0.决定是否要继续循环.

由于这个循环,循环速度飞快.短时间内,就会进行大量的循环.也就是进行大量的load和cmp 操作.此时,编译器/JVM就发现了,虽然进行了这么多次load,但是 load 出来的结果都一样的.并且, load 操作又非常费时间,一次load花的时间相当于上万次cmp 了.

所以编译器就做了一个大胆的决定~~只是第一次循环的时候才读了内存.后续都不再读内存了,而是直接从寄存器中,取出isQuit的值了. 

代码示例2-(+volatile)

<code>public class Demo13 {

private static volatile int isQuit=0;

public static void main(String[] args) {

Thread t1=new Thread(()->{

while(isQuit==0){

}

System.out.println("t1 退出");

});

t1.start();

Thread t2=new Thread(()->{

System.out.println("请输入 isQuit:");

Scanner scanner=new Scanner(System.in);

isQuit=scanner.nextInt();

});

t2.start();

}

}

运行结果

代码示例3-(+sleep)

<code>public class Demo13 {

private static int isQuit=0;

public static void main(String[] args) {

Thread t1=new Thread(()->{

while(isQuit==0){

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

System.out.println("t1 退出");

});

t1.start();

Thread t2=new Thread(()->{

System.out.println("请输入 isQuit:");

Scanner scanner=new Scanner(System.in);

isQuit=scanner.nextInt();

});

t2.start();

}

}

运行结果

volatile不保证原子性

代码示例

<code>class Counter {

volatile public int count = 0;

void increase() {

count++;

}

}

public class Demo13 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

final Counter counter = new Counter();

Thread t1 = new Thread(() -> {

for (int i = 0; i < 50000; i++) {

counter.increase();

}

});

Thread t2 = new Thread(() -> {

for (int i = 0; i < 50000; i++) {

counter.increase();

}

});

t1.start();

t2.start();

t1.join();

t2.join();

System.out.println(counter.count);

}

}

运行结果

我们会发现,加上volatile以后,依旧不是线程安全的。

synchronized保证内存可见性

代码示例

<code>class Counter {

public int flag = 0;

}

public class Demo13 {

public static void main(String[] args) {

Counter counter = new Counter();

Thread t1 = new Thread(() -> {

while (true) {

synchronized (counter) {

if (counter.flag != 0) {

break;

}

}

}

System.out.println("循环结束!");

});

Thread t2 = new Thread(() -> {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("输入一个整数:");

counter.flag = scanner.nextInt();

});

t1.start();

t2.start();

}

}

运行结果

wait()和notify()
wait()方法

wait 做的事情:

使当前执行代码的线程进行等待. (把线程放到等待队列中)

释放当前的锁

满足一定条件时被唤醒, 重新尝试获取这个锁. 

wait 要搭配 synchronized 来使用. 脱离 synchronized 使用 wait 会直接抛出异常.

代码示例

<code>public class Demo14 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

Object object = new Object();

synchronized (object) {

System.out.println("wait 之前");

// 把 wait 要放到 synchronized 里面来调用. 保证确实是拿到锁了的.

object.wait();

System.out.println("wait 之后");

}

}

}

 运行结果

此时object就会一直进行wait,当然我们肯定不想让程序一直等待下去,下面将介绍notify()来唤醒它。

notify()

notify 方法是唤醒等待的线程. 

方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,该方法是用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其它线程,对其发出通知notify,并使它们重新获取该对象的对象锁。

如果有多个线程等待,则有线程调度器随机挑选出一个呈 wait 状态的线程。(并没有 "先来后到"),在notify()方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,要等到执行notify()方法的线程将程序执行完,也就是退出同步代码块之后才会释放对象锁。

代码示例

<code>public class Demo15 {

public static void main(String[] args) {

Object object = new Object();

Thread t1 = new Thread(() -> {

synchronized (object) {

System.out.println("wait 之前");

try {

object.wait();

// object.wait(5000);//也可以指定等待时间后自动唤醒

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

System.out.println("wait 之后");

}

});

Thread t2 = new Thread(() -> {

try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

synchronized (object) {

System.out.println("进行通知");

object.notify();

}

});

t1.start();

t2.start();

}

}

运行结果

notifyAll()

notify方法只是唤醒某一个等待线程. 使用notifyAll方法可以一次唤醒所有的等待线程.

代码示例

<code>class WaitTask implements Runnable {

private Object locker;

public WaitTask(Object locker) {

this.locker = locker;

}

@Override

public void run() {

synchronized (locker) {

while (true) {

try {

System.out.println("wait 开始");

locker.wait();

System.out.println("wait 结束");

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

class NotifyTask implements Runnable {

private Object locker;

public NotifyTask(Object locker) {

this.locker = locker;

}

@Override

public void run() {

synchronized (locker) {

System.out.println("notify 开始");

locker.notifyAll();

System.out.println("notify 结束");

}

}

}

public class Demo16 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

Object locker = new Object();

Thread t1 = new Thread(new WaitTask(locker));

Thread t3 = new Thread(new WaitTask(locker));

Thread t4 = new Thread(new WaitTask(locker));

Thread t2 = new Thread(new NotifyTask(locker));

t1.start();

t2.start();

t3.start();

Thread.sleep(5000);

t4.start();

}

}

运行结果

注意: 虽然是同时唤醒 3 个线程, 但是这 3 个线程需要竞争锁. 所以并不是同时执行, 而仍然是有先有后的执行.

理解notify()和notifyAll()

notify

只唤醒等待队列中的一个线程

.

其他线程还是乖乖等着.

notifyAll 一下全都唤醒, 需要这些线程重新竞争锁.

wait和sleep的对比

唯一的相同点就是都可以让线程放弃执行一段时间.

1. wait

需要搭配

synchronized

使用

. sleep

不需要

.

2. wait

Object

的方法

sleep

Thread

的静态方法

.



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