C++:动态内存分配(new、delete 相比 malloc、free的优势)与运算符重载

止欲淬炼灵魂 2024-10-08 08:05:07 阅读 81

动态内存分配与运算符重载

一、动态内存分配(一)内存的分类(二)动态内存分配函数(1)new 和delete 的使用(1)new 的原理(2)delete 的原理

2、 operator new与operator delete(1)operator new 的原理(2)operator delete 的原理

(三)定位new(四) malloc/free和new/delete的区别

二、操作符重载(一)输入输出重载(二)其它操作符重载结束语

在这里插入图片描述

一、动态内存分配

(一)内存的分类

在C/C++中,内存主要分为五个部分,其中我们之前C语言学习过程中的动态内存分配读取的堆区的内存。

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栈:非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。内存映射段:是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。堆:用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的。数据段:存储全局数据和静态数据代码段:可执行代码、只读常量

(二)动态内存分配函数

(1)new 和delete 的使用

在动态内存分配是,通过控制台可以发现,堆区是向上增长的。同时也发现了<code>new / delete 和 malloc / free 这组函数的区别,前者会申请后完成构造,释放时自动调用析构,而后者只做空间的申请

class A

{ -- -->

public:

A(int a = 0)

: _a(a)

{

cout << "A():" << this << endl;

}

~A()

{

cout << "~A():" << this << endl;

}

private:

int _a;

};

int main() {

cout << "内置类型:" << endl;

int* p1 = new int;

int* p2 = new int(1);

int* p3 = new int[3];

delete p1;

delete p2;

delete[] p3;

cout << "自定义类型:" << endl;

A* p4 = new A;

A* p5 = new A(1);

A* p6 = new A[3];

delete p4;

delete p5;

delete[] p6;

return 0;

}

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(1)new 的原理

通过汇编代码,可以清楚的发现,new 调用了 operator new 函数和构造函数

在这里插入图片描述

(2)delete 的原理

和new 一样,先调用了析构函数,后调用了 operater delete。

在这里插入图片描述

2、 operator new与operator delete

需要区分的是,new 和 delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,<code>operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,不是函数重载new在底层调用operator new来申请空间,delete在底层通过operator delete来释放空间。

(1)operator new 的原理

通过下面代码,我们可以发现,operate new也是通过 malloc 来申请空间,相比于 malloc,不再通过返回值是否为空来判断申请的成功与否,而是抛异常的方式。

而在参数上面二者一致。

void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)

{ -- -->

// try to allocate size bytes

void* p;

while ((p = malloc(size)) == 0)

if (_callnewh(size) == 0)

{

// report no memory

// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常

static const std::bad_alloc nomem;

_RAISE(nomem);

}

return (p);

}

(2)operator delete 的原理

不难看出,delete 的底层也是采用free 实现,free 本质是一个宏。

void operator delete(void* pUserData)

{

_CrtMemBlockHeader* pHead;

RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));

if (pUserData == NULL)

return;

_mlock(_HEAP_LOCK);

__TRY

pHead = pHdr(pUserData);

_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));

_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);

__FINALLY

_munlock(_HEAP_LOCK);

__END_TRY_FINALLY

return;

}

#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

(三)定位new

如果我们想要将申请空间和构造函数、释放空间和析构函数分开调用,又该怎么办呢。我们知道构造函数不可以显示调用,此时可以用到定位new。

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

其中,place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

A* object = (A*)malloc(sizeof(A));

new(object)A(1);

object->~A();

free(object);

A* object2 = (A*)operator new(sizeof(A));

new(object2)A;

object2->~A();

free(object2);

在这里插入图片描述

在上面的代码中,采用<code>malloc和operater new的唯一区别就是前者可以通过检查返回值查看是否开辟成功,而后者通过抛异常的方式检测。

(四) malloc/free和new/delete的区别

malloc和free是函数,new和delete是操作符malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型,多个对象在[]中指定对象个数malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new和delete会调用构造函数与析构函数

二、操作符重载

我们通过实现一个日期类来说明这部分知识。由于运算符重载并不复杂,挑选有特点的部分讲解。

运算符重载要点

1、可以利用运算符之间的联系来重载其它运算符。

2、对于不改变this 指针的运算符,可以考虑加上 const 否则一些const对象在调用时可能会造成权限的放大,导致错误

(一)输入输出重载

输入输出流重载中,只能写成全局函数。因为成员函数中存在隐藏的this 指针,而函数重载规定参数列表中的第一个参数是在运算符右边,如果写成成员函数就要反过来,老别扭了。

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)

{ -- -->

out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;

return out;

}

istream& operator>>(istream & in, Date & d)

{

while (1) {

cout << "请输入年、月、日" << endl;

in >> d._year >> d._month >> d._day;

if (!d.check_date()) {

cout << "日期不合法,请重新输入!" << endl;

continue;

}

break;

}

return in;

}

(二)其它操作符重载

class Date {

friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& data);

friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);

public:

Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);

bool check_date() const;

bool isRunNian() const;

int getMonthDay(int month) const;

void print_date() const;

//比较运算符重载

bool operator<(const Date& d) const;

bool operator<=(const Date& d) const;

bool operator>(const Date& d) const;

bool operator>=(const Date& d) const;

bool operator==(const Date& d) const;

bool operator!=(const Date& d) const;

//加减运算符重载

Date& operator+=(int day);

Date operator+(int day) const;

Date& operator-=(int day);

Date operator-(int day) const;

int operator-(const Date& d) const;

Date& operator++();

Date operator++(int);

Date& operator--();

Date operator--(int);

private:

int _year;

int _month;

int _day;

static int _month_day[13];

};

int Date::_month_day[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };

Date::Date(int year, int month, int day)

:_year(year)

, _month(month)

, _day(day)

{

if (!check_date()) {

cout << "日期不合法!" << endl;

}

}

bool Date::check_date() const

{

if (_month > 12 || _month < 1)return false;

else if (_day > getMonthDay(_month) || _day < 1) return false;

else return true;

}

bool Date::isRunNian()const

{

if ((_year % 4 == 0 && _year % 100 != 0) || _year % 400 == 0)

return true;

else return false;

}

int Date::getMonthDay(int month) const

{

if (month == 2) {

if (isRunNian()) return 29;

}

return _month_day[month];

}

void Date::print_date() const

{

cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;

}

bool Date::operator<(const Date& d) const

{

if (_year != d._year)return _year < d._year;

else if (_month != d._month) return _month < d._month;

else return _day < d._day;

}

bool Date::operator<=(const Date& d) const

{

return (*this < d || *this == d);

}

bool Date::operator>(const Date& d) const

{

return !(*this <= d);

}

bool Date::operator>=(const Date& d) const

{

return !(*this < d);

}

bool Date::operator==(const Date& d) const

{

return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;

}

bool Date::operator!=(const Date& d) const

{

return !(*this == d);

}

Date& Date::operator+=(int day)

{

_day += day;

while (_day > getMonthDay(_month)) {

_day -= getMonthDay(_month);

if (++_month == 13) {

_month = 1;

_year += 1;

}

}

return *this;

}

Date Date::operator+(int day) const

{

Date object(*this);

object += day;

return object;

}

Date& Date::operator-=(int day)

{

_day -= day;

while (_day < 1) {

if (--_month == 0) {

_month = 12;

_year -= 1;

}

_day += getMonthDay(_month);

}

return *this;

}

Date Date::operator-(int day) const

{

Date object(*this);

object -= day;

return object;

}

int Date::operator-(const Date& d) const

{

Date max = *this;

Date min = d;

int flag = 1;

if (max < min) {

max = d;

min = *this;

flag = -1;

}

int n = 0;

while (min != max) {

min += 1;

n++;

}

return n;

}

Date& Date::operator++()

{

return (*this += 1);

}

Date Date::operator++(int)

{

Date temp(*this);

*this += 1;

return temp;

}

Date& Date::operator--()

{

return (*this -= 1);

}

Date Date::operator--(int)

{

Date temp(*this);

*this -= 1;

return temp;

}

void test01()

{

Date object1(2024, 2, 29);

Date object2(2024, 2, 18);

Date object3(2024, 2, 18);

if (object1 > object2) cout << "object1 < object2" << endl;

if (object3 == object2) cout << "object3 == object2" << endl;

}

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)

{

out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;

return out;

}

istream& operator>>(istream & in, Date & d)

{

while (1) {

cout << "请输入年、月、日" << endl;

in >> d._year >> d._month >> d._day;

if (!d.check_date()) {

cout << "日期不合法,请重新输入!" << endl;

continue;

}

break;

}

return in;

}

void test02()

{

Date object1(1940, 10, 5);

Date object2(2024, 8, 27);

Date object3(2024, 9, 19);

Date object4(2004, 7, 19);

object4 += 7367;

object4.print_date();

object3 -= 7367;

object3.print_date();

cout << object3 - object4 << endl;

cout << object2 - object1 << endl;

object1++;

object1.print_date();

object1--;

object1.print_date();

结束语

小伙伴们,文章就先告一段落了,感谢各位长期以来的支持,博主就先撤啦!



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