[C++]类和对象(中)
如意.759 2024-07-24 16:05:04 阅读 74
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一、类的默认成员函数
1.1默认成员函数概述
1.2四个重要默认成员函数
(1)构造函数
(2)析构函数
(3)拷贝构造函数
(4)赋值运算符重载
二、运算符重载
2.1运算符的重载
2.2const成员函数
2.3取地址运算符重载
一、类的默认成员函数
1.1默认成员函数概述
C++中,类的默认成员函数就是用户没有在类定义中显示声明实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。类的默认成员函数主要包括构造函数、拷贝构造函数、析构函数、赋值运算符重载函数、取值运算符重载函数以及const取址运算符重载函数。这些函数在C++中对于类的对象创建、资源管理、对象复制、对象赋值等操作至关重要。
1.2四个重要默认成员函数
(1)构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。
构造函数的特点:
1. 函数名与类名相同。
2. 没有返回值。
3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦用户显 式定义编译器将不再⽣成。
演示代码:
<code>#include<iostream>
using namespace std;
class qsyDate
{
public:
//1.⽆参构造函数
qsyDate()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//2.带参构造函数
qsyDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 3.全缺省构造函数
/*qsyDate(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}*/
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 如果留下三个构造中的第⼆个带参构造,第⼀个和第三个注释掉
// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
qsyDate d1;//调用默认构造函数——>>无参构造函数,调用⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号
//否则编译器无法区分这⾥是函数声明还是实例化对象
qsyDate d2(2024, 7, 19);//调用带参数的构造函数(不是默认构造函数)
d1.Print();
d2.Print();
}
前面提到:
如果我们没有在类定义时候显示声明任何构造函数,编译器就会生成一个默认的构造函数。
这个构造函数不接受任何参数,且对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是否初始化是不确定的,由编译器决定。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的(自己实现的)默认构造函数初始化。如果这个成员变量没有默认构造函数,那么就会报错。
但是如果类中定义了任何构造函数(包括上述第二种带参数的构造函数),编译器就不会自动生成默认的构造函数。
因此我们可以将无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都称做默认构造函数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。
总结:不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。
(2)析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,比如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。
析构函数的特点:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2.无参数无返回值。(这里跟构造类似,也不需要加void)
3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统会自动调用析构函数。
5. 跟构造函数类似,我们不写编译器自动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用(自己实现的)析构函数。
演示代码:
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
//资源申请
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认⽣成MyQueue的析构函数调⽤了(手动生成的)Stack的析构,释放了Stack内部的资源
//如果显示写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构
/*~MyQueue()
{}*/
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
Stack st;
MyQueue mq;
return 0;
}
通过演示我们可以知道我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。
Tips:
如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如代码中的MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
(3)拷贝构造函数
如果⼀个构造函数的第⼀个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是⼀个特殊的构造函数。
拷贝构造的特点:
1. 拷贝构造函数是构造函数的⼀个重载。
2. 拷贝构造函数的参数第一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用。
什么是无穷递归调用?
C++规定传值传参是一种拷贝,如果拷贝构造传值而非传引用,那么拷贝函数内部每当传d1值过去时候,拷贝构造又会再次调用拷贝构造函数,这就会导致一个无限递归的调用序列即无穷递归调用。
但是当我们使用引用,将会避免递归调用,因为引用是对象的别名,不需要创建拷贝临时变量。
<code>#include<iostream>
using namespace std;
class qsyDate
{
public:
qsyDate(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 编译报错:error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数: 第⼀个参数不应是“Date”
//Date(Date d)
qsyDate(const qsyDate& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
qsyDate(qsyDate* d)
{
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
qsyDate d1(2024, 7, 5);
// C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥传值传参要调⽤拷贝构造
// 所以这⾥的d1传值传参给d要调⽤拷⻉构造完成拷⻉,传引⽤传参可以较少这⾥的拷⻉
// 这⾥可以完成拷贝,但是不是拷贝构造,只是⼀个普通的构造
qsyDate d2(&d1);
d1.Print();
d2.Print();
//这样写才是拷⻉构造,通过同类型的对象初始化构造,⽽不是指针
qsyDate d3(d1);
d3.Print();
// 也可以这样写,这⾥也是拷⻉构造
qsyDate d4 = d1;
d4.Print();
return 0;
}
3. C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这⾥自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。
4. 若未显示定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用该自定义类型(手动生成的)拷贝构造。
Tip:
浅拷贝会出现很大的问题!!!
浅拷贝并不申请资源只是字节的拷贝,导致析构两次,程序崩溃。因此有资源申请时候,需要自己实现拷贝构造。
5. 传值返回会产生⼀个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没 有产生拷贝。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于⼀个野引用,类似⼀个野指针。传引用返回可以减少拷贝,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。
(4)赋值运算符重载
赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,这里要注意与拷贝构造区分,拷贝构造用于⼀个对象拷贝初始化给另⼀个要创建的对象。
赋值运算符重载的特点:
1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成 const 当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝。
2. 有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持持连续赋值场景。
3. 没有显式实现时,编译器会自动生成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用该自定义类型的拷贝构造。
二、运算符重载
2.1运算符的重载
• 当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
• 运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由operator和后面要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
• 重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。
• 如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少⼀个。
• 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。
演示代码:
<code>Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this -= -day;
}
_day += day;//然后进位
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return *this;
Date& Date::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
Date Date::operator++(int)
{
Date tmp = *this;
*this += 1;
return tmp;
}
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day <<"日" << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
cout <<"请依次输入年月日:<";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
if (!d.CheckDate())
{
cout << "日期非法" << endl;
}
return in;
}
• 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。 C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。
• 重载>>或<<时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位 置,所以重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。
Tips:
" .* " " :: " " sizeof " " ?: " " . " 注意以上5个运算符不能重载。
重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)
2.2const成员函数
• 将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后 ⾯。
• const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。
演示代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// void Print(const Date* const this) const
void Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 这⾥⾮const对象也可以调⽤const成员函数是⼀种权限的缩⼩
Date d1(2024, 7, 5);
d1.Print();
const Date d2(2024, 8, 5);
d2.Print();
return 0;
}
代码中const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this,所以不能更改类的数据成员。
Tip:
const成员函数是不可以调用非const成员函数的,const成员函数被设计为只能访问类的常量成员,而不能修改它们,如果允许调用则可能修改所以会报错。
2.3取地址运算符重载
取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,一般这两个函数编译器自动生成的就可以够我们使用了,不需要显示实现实现。
演示代码:
<code>class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
// return nullptr;
}
const Date * operator&()const
{
return this;
// return nullptr;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // ⽉
int _day; // ⽇
};
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