[python]python监听、操作键盘鼠标库pynput详细教程

FL1768317420 2024-07-04 10:35:02 阅读 53

1.【pynput简介】pynput简介,官方是这样介绍自己的:

pynput这个库,允许你控制、监听输入设备。例如监听鼠标、键盘的各种操作。

<code>This library allows you to control and monitor input devices.

It contains subpackages for each type of input device supported:

pynput.mouse

Contains classes for controlling and monitoring a mouse or trackpad.

pynput.keyboard

Contains classes for controlling and monitoring the keyboard.

附官方文档:https://pynput.readthedocs.io/en/latest/

后面我们大概流程也将按照以下顺序介绍它的用法。

鼠标:“控制鼠标”“鼠标按键”“监听鼠标”,

键盘:“控制键盘”“键盘按键”“监听键盘”

2.【pynput安装和导入】pynput安装,安装时,会自动安装所依赖的其他库。

pip install pynput

导入核心模块:

from pynput import mouse, keyboard

3.【鼠标位置】pynput.mouse包里面包含了控制鼠标和监听鼠标的类。可以这样导入:

from pynput.mouse import Button, Controller

鼠标的按键在pynput.mouse.Button中,有liftrightmiddle还有unknown四种。

每一个按键都有两个有意义的属性:namevalue。name是该按键的名称,比如 Button.left.name == 'left';

value是记录上一次点击位置的元组。

获取当前鼠标位置:

from pynput.mouse import Button, Controller

# 鼠标控制器

mouse = Controller()

# 获取当前鼠标位置

print('当前鼠标位置: {}'.format(mouse.position))

打印结果:

当前鼠标位置: (303.5851135253906, 71.71687316894531)

设置鼠标移动到某位置(绝对位置):

from pynput.mouse import Button, Controller

# 鼠标控制器

mouse = Controller()

# 设置鼠标都某位置

mouse.position = (x, y)

示例代码如下:

import time

from pynput.mouse import Button, Controller

# 鼠标控制器

mouse = Controller()

# 设置鼠标都某位置

mouse.position = (10, 20)

# 给点反应时间

time.sleep(1)

print('当前鼠标位置: {}'.format(mouse.position))

打印结果:

当前鼠标位置: (10.0, 20.0)

设置鼠标移动到某位置(相对当前位置移动)

from pynput.mouse import Button, Controller

# 鼠标控制器

mouse = Controller()

# 鼠标相对当前位置移动:

mouse.move(250, 250)

示例代码如下:

import time

from pynput.mouse import Button, Controller

# 鼠标控制器

mouse = Controller()

# 设置鼠标都某位置

mouse.position = (10, 20)

# 留点反应时间再打印

time.sleep(1)

print('当前鼠标位置: {}'.format(mouse.position))

# 鼠标相对当前位置移动:

mouse.move(250, 250)

# 留点反应时间再打印

time.sleep(1)

print('当前鼠标位置: {}'.format(mouse.position))

4.【鼠标点击和滚轮滚动】

鼠标点击:可以直接用click(),也可以拆解按下press和释放release。

鼠标滚轮滚动用:mouse.scroll(x, y)

import time

from pynput.mouse import Button, Controller

# 鼠标控制器

mouse = Controller()

# 右击;

mouse.click(Button.right, 1)

#说明:可以控制点击次数,这里1次。

# 按下和释放右键 === 等价于:右击

mouse.press(Button.right)

mouse.release(Button.right)

# 双击左键

mouse.click(Button.left, 2)

#说明:可以控制点击次数,双击这里传入2次。

# 滚动鼠标滚轮

mouse.scroll(x, y)

说明:Mac电脑,y>0,向上滚动内容。y<0,向下滚动内容

完整示例如下:

import time

from pynput.mouse import Button, Controller

# 鼠标控制器

mouse = Controller()

# 移动到某个位置 (700, 300)为例

mouse.position = (700, 300)

# 留点缓冲时间

time.sleep(0.1)

# 向下滚动30单位

mouse.scroll(0, -30)

# 按下和释放右键

mouse.press(Button.right)

mouse.release(Button.right)

4.【鼠标监听,方式1】根据这种监听方式特点,方便区分,我给它命名为:listener监听方式。

鼠标监听包括,鼠标移动、点击、滚轮滚动监听。

完整示例代码如下

from pynput import mouse

# 移动监听

def on_move(x, y):

print('鼠标移动到了:{}'.format((x, y)))

# 点击监听

def on_click(x, y, button, pressed):

print('鼠标按键:{},在位置处 {}, {} '.format(button, (x, y), '按下了' if pressed else '释放了'))

# 滚动监听

def on_scroll(x, y, dx, dy):

print('滚动中... {} 至 {}'.format('向下:' if dy < 0 else '向上:', (x, y)))

# 构造监听器对象,方式1: (监听哪几种类型事件)

with mouse.Listener(

on_move=on_move,

on_click=on_click,

on_scroll=on_scroll) as listener:

# 构造监听器对象,方式2(可替换上面with)(监听哪几种类型事件)

listener = mouse.Listener(

on_move=on_move,

on_click=on_click,

on_scroll=on_scroll)

# 开始监听

listener.start()

滚动、右击监听效果

<code>说明:

1.构造监听器对象,有2种方式。任何一种方式均可。

# 构造监听器对象,方式1: (监听哪几种类型事件)

with mouse.Listener(

on_move=on_move,

on_click=on_click,

on_scroll=on_scroll) as listener:

listener.join()

# 构造监听器对象,方式2(可替换上面with)(监听哪几种类型事件)

listener = mouse.Listener(

on_move=on_move,

on_click=on_click,

on_scroll=on_scroll)

2.有了监听器对象,就开始监听,按是否阻断分为2种方式:

# 监听启动方式1:阻断式

listener.join()

# 监听启动方式2:非阻断式

listener.start()

3.停止监听:

任何位置调用pynput.mouse.Listener.stop 或者在上面3个回调方法中,只要有return False即可停止监听。

6.【停止鼠标监听】

任何位置调用pynput.mouse.Listener.stop 或者在回调方法中return False来停止监听。

官方文档原文是:

Call pynput.mouse.Listener.stop from anywhere,

raise StopException or return False from a callback to stop the listener.

例如,我若想在点击监听回调里,释放时,停止监听。则可以这样写:

def on_click(x, y, button, pressed):

print('鼠标按键:{},在位置处 {}, {} '.format(button, (x, y), '按下了' if pressed else '释放了'))

if not pressed:

# 停止监听

return False

7.【鼠标监听,方式2】根据这种监听方式特点,方便区分,我给它命名为:event监听方式。这种方式更简洁。

注意写法区别上面的方式1的listener监听。

from pynput import mouse

with mouse.Events() as events:

for event in events:

if hasattr(event, 'button'):

deal = '按下了:' if event.pressed else '释放了:'

if event.button == mouse.Button.left:

print('{}mouse.Button.left'.format(deal))

elif event.button == mouse.Button.right:

print('{} mouse.Button.right'.format(deal))

elif event.button == mouse.Button.middle:

print('{} mouse.Button.middle'.format(deal))

elif event.button == mouse.Button.unknown:

print('{} mouse.Button.unknown'.format(deal))

else:

print('鼠标箭头:滑动中...')

打印结果:

鼠标箭头:滑动中...

鼠标箭头:滑动中...

鼠标箭头:滑动中...

鼠标箭头:滑动中...

鼠标箭头:滑动中...

按下了:mouse.Button.left

释放了:mouse.Button.left

鼠标箭头:滑动中...

鼠标箭头:滑动中...

按下了: mouse.Button.right

释放了: mouse.Button.right

<code>说明:

1.按下、释放都会被监听到。如果需要监听是按下还是释放,可以通过event对象的event.pressed来区分。

2.鼠标滑动时,event对象没有button属性。可以添加条件:if hasattr(event, 'button'):

有button属性则是点击了鼠标按钮。否则是鼠标箭头滑动。

8.【键盘键入】导入核心类

from pynput.keyboard import Key, Controller

按下和释放键盘

from pynput.keyboard import Key, Controller

# 键盘控制器

keyboard = Controller()

# 按下和释放键盘,Key.space表示空格键

keyboard.press(Key.space)

keyboard.release(Key.space)

键盘快速输入

from pynput.keyboard import Key, Controller

# 键盘控制器

keyboard = Controller()

# 输入,例如输入Hello World

keyboard.type('Hello World')

9.【键盘键入监听,方式1】根据此方式监听特点,且为了方便区分,我给它命名为listener方式。

from pynput import keyboard

def on_press(key):

try:

print('字母键: {} 被按下'.format(key.char))

except AttributeError:

print('特殊键: {} 被按下'.format(key))

def on_release(key):

print('{} 释放了'.format(key))

if key == keyboard.Key.esc:

# 释放了esc 键,停止监听

return False

# 方式1:构造监听器对象listener

with keyboard.Listener(

on_press=on_press,

on_release=on_release) as listener:

# 方式2:构造监听器对象listener

listener = keyboard.Listener(

on_press=on_press,

on_release=on_release)

# 开始监听

# 监听启动方式1:阻断式

listener.join()

# 监听启动方式2:非阻断式

listener.start()

<code>说明:

1.构造监听器对象listener,有2种方式。任何一种方式均可。

# 方式1:构造监听器对象listener

with keyboard.Listener(

on_press=on_press,

on_release=on_release) as listener:

# 方式2:构造监听器对象listener

listener = keyboard.Listener(

on_press=on_press,

on_release=on_release)

2.有了监听器对象,就开始监听,按是否阻断分为2种方式:

# 监听启动方式1:阻断式

listener.join()

# 监听启动方式2:非阻断式

listener.start()

3.停止监听:

任何位置调用pynput.keyboard.Listener.stop 或者在上面3个回调方法中,只要有return False即可停止监听。

10.【键盘键入监听,方式2】根据此方式监听特点,给它命名为event方式。

from pynput import keyboard

# 监听键盘键入

with keyboard.Events() as events:

for event in events:

# 监听esc键,释放esc键,停止监听。

if event.key == keyboard.Key.esc:

print('接收到事件 {}, 停止监听'.format(event))

break

else:

if isinstance(event, keyboard.Events.Press):

print('按下按键 {} '.format(event))

elif isinstance(event, keyboard.Events.Release):

print('松开按键 {}'.format(event))

----------

说明:

1.判断是按下键盘还是释放键盘,通过:

if isinstance(event, keyboard.Events.Press):

print('按下按键 {} '.format(event))

elif isinstance(event, keyboard.Events.Release):

print('松开按键 {}'.format(event))

2.判断是哪个键,通过event.key,

pynput.keyboard.Key类中定义了键盘中的所有键。

3.上面,监听esc键,释放esc键,停止监听。

打印结果:

按下按键 Press(key=Key.cmd_r)

按下按键 Press(key=Key.space)

松开按键 Release(key=Key.cmd_r)

松开按键 Release(key=Key.space)

按下按键 Press(key='h') code>

松开按键 Release(key='h')code>

按下按键 Press(key='e') code>

松开按键 Release(key='e')code>

按下按键 Press(key='l') code>

松开按键 Release(key='l')code>

按下按键 Press(key='l') code>

松开按键 Release(key='l')code>

按下按键 Press(key='o') code>

松开按键 Release(key='o')code>

按下按键 Press(key=Key.space)

松开按键 Release(key=Key.space)

按下按键 Press(key='w') code>

松开按键 Release(key='w')code>

按下按键 Press(key='o') code>

松开按键 Release(key='o')code>

按下按键 Press(key='r') code>

松开按键 Release(key='r')code>

按下按键 Press(key='l') code>

松开按键 Release(key='l')code>

按下按键 Press(key='d') code>

松开按键 Release(key='d')code>

hello world

11.【同时监听鼠标、键盘】使用pynput包同时监听键盘消息和鼠标消息。上面键盘和鼠标的listener方式和event方式,都可用选择是阻断式还是非阻断式监听。

<code># 监听启动方式1:阻断式

listener.join()

# 监听启动方式2:非阻断式

listener.start()

程序调用监听器的join()方法后,即被阻塞,不再执行后面的语句,以这种方式启动监听器,只能监听在某个监听器的join()方法调用前已启动的监听器的消息。

因此,除了最后一个监听器外,其他监听器不能用listener.join()的方式启动,只能用非阻塞的listener.start()的方式启动。最后一个监听器则应当以listener.join()的方式启动,以使程序执行被阻塞,防止程序直接结束。



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