C语言---文件

郭小宝耶 2024-09-11 17:05:02 阅读 76

1、使用文件原因

        如果没有文件,我们写的程序的数据是储存在电脑的内存中;

        若程序退出,内存回收,数据就会丢失,再次运行时,看不见前段程序;

        想要程序持久化,我们使用文件。

2、文件的种类

       2.1、什么是文件

            磁盘(硬盘)上的是文件。

       2.2、文件的分类

            在程序设计中,从文件的功能分为:程序文件、数据文件。

       2.3、程序文件

            程序文件包括源程序文件(后缀为.c),

            目标文件(Windows环境后缀为.obj),

            可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

       2.4、数据文件

             文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据               的文件,或者输出的内容。

              根据数据得组织结构形式,数据文件被称为文本文件二进制文件

        (1)文件名

            一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

            文件标识常被称为文件名

        (2)二进制文件

               数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,

               就是二进制文件。

        (3)文本文件

               如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。

               以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

        (4)一个数据在文件中的存储

  

<code>#include<stdio.h>

int main()

{

int a = 10000;

FILE* pf = ("test.txt", "wb");

fwrite(&a, 4, 1, pf);

fclose(pf);

pf = NULL;

return 0;

}

3、文件的开关

             3.1、流

                   程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备                       的输入输出操作各不相同,为方便程序员对各种设备进行操作,我们抽象出流的概                         念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。

                   C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。

                   一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操                        作。

             3.2、标准流

          

            3.3、文件指针

                缓存文件系统中,关键概念是 “ 文件类型指针 ” ,简称 “ 文件指针 ” 。

                 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息                 (文件的名字,文件的状态,当前位置等)。

                 这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

           VS2013编译环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型声明:

<code>struct _iobuf

{

char* _ptr;

int _cnt;

char* _base;

int _flag;

int _file;

int charbuf;

int _bufsiz;

char* _tmpfname;

};

typedef struct _iobuf FILE;

         

            3.4、文件的打开和关闭

            文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

            在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相              当于建立了指针和文件的关系。

            ANSI C规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

          3.5、文件打开模式

<code>#include<stdio.h>

#include<assert.h>

int main()

{

//1.打开文件

//打开文件成功的话,返回的有效指针

//若打开失败,则返回NULL

FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Aministrator\\Desktop\\test.txt", "w");

//

if (pf == NULL)

{

perror("fopen");

return 1;

}

//写文件

//关闭文件

fclose(pf);

pf = NULL;

return 0;

}

4、文件的读写

4.1、顺序读写

(1)顺序读写函数

(2)对比

scanf   /   fscanf  /  sscanf

printf   /   fprinf   /   sprintf

4.2随机读写

(1)fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针(文件内容的光标)

函数示范:

(2)ftell

函数示范:

(3)rewind

文件指针的位置回到文件的起始位置

函数示范:

7、文件读取结束的判定



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