【C++】语法简化和增强,C++11都做了什么?

_小羊_ 2024-10-22 08:35:01 阅读 57

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前言1、统一的列表初始化1.2 std::initializer_list

2、声明2.1 auto2.2 decltype2.3 nullptr

结语


前言

相比于C++98,C++11在C++98的基础上进行了大量的改进和扩展,包含了很多新特性,也包括对一些缺陷的修正,这些新特性和改进不仅提高了代码的质量和效率,还为开发者提供了更强大的工具和更灵活的编程方式。


1、统一的列表初始化

C++11支持一切皆可列表初始化。

在C++98中我们可以对数组和结构体用<code>{}进行初始化,C++11扩大了{}的使用范围,使其可以对所有内置类型和自定义类型初始化,可是说是统一了列表的初始化方式。其中初始化列表时,=是可以省略的。

struct Point

{ -- -->

int _a;

int _b;

};

int main()

{

int a = 1;

int b{ 2 };

int arr1[] = { 1,2,3 };

int arr2[]{ 4,5,6 };

Point{ 7,8 };

//c++11中列表初始化也适用new表达式

int* p = new int[1] { 0};

return 0;

}

C++11也支持创建对象时使用列表初始化调用构造函数初始化。

class Date

{

public:

Date(int year, int month, int day)

:_year(year)

,_month(month)

,_day(day)

{ }

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

int main()

{

Date d1(2024, 10, 18);

Date d2{ 2024, 10, 18 };

Date d3 = { 2024, 10, 18 };

return 0;

}

上面的初始化方式和容器的初始化方式很像,但两者有本质的区别,要分清楚。

int main()

{

Date d3 = { 2024, 10, 18 };

vector<int> v = { 2024, 10, 18 };

return 0;

}

自定义类型{}初始化时必须和构造参数个数匹配容器{}初始化可以有任意多个参数


1.2 std::initializer_list

std::initializer_list是C++11引入的一种特殊类型,它提供了一种简洁、直观的方式来初始化容器或数组,以及作为函数(特别是构造函数)的参数来接受多个同类型的值。

在这里插入图片描述

<code>std::initializer_list提供了迭代器,可以通过begin()和end()成员函数获取指向列表首元素和尾元素(不包括尾元素本身)的迭代器。

作为函数参数,特别是当函数需要处理多个同类型参数时,使用std::initializer_list可以使函数接口更加简洁和灵活。

| 列表初始化和initializer_list的区别和联系:

区别:

列表初始化是一种初始化方式,而initializer_list是一种类型列表初始化使用大括号{}来包围初始化器的值,而initializer_list则是一个模板类,用于接收这些值 联系:

当使用列表初始化语法时,编译器会生成一个std::initializer_list对象来存储初始化列表中的元素类的构造函数可以重载以接受一个std::initializer_list类型的参数,从而允许使用列表初始化来创建对象


2、声明

2.1 auto

C++11后,auto关键字用于自动类型推断,这意味着编译器会根据初始化表达式来自动确定变量的类型。这个特性使得对一些长类型更加方便。

int main()

{ -- -->

std::map<std::string, std::string> m = { { "front", "前"}, { "behind", "后"} };

//std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();

auto it = m.begin();

return 0;

}


2.2 decltype

decltype关键字将变量的类型声明为表达式指定的类型。

假如我们想用vector存map的迭代器:

//vector<std::map<std::string, std::string>::iterator> v;

vector<decltype(it)> v;

这个时候用decltype就很方便。


2.3 nullptr

NULL实际是一个宏,C++中NULL可能被定义为字面常量0,或者C中被定义为无类型指针(void*)的常量,不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,本想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调用了f(int x),因此与程序的初衷相悖,f((void*)NULL)调用会报错

在这里插入图片描述

C++11中引入<code>nullptr,nullptr是一个特殊的关键字,nullptr是一种特殊类型的字面量,它可以转换成任意其他类型的指针类型,使用nullptr定义空指针可以避免类型转换的问题,因为nullptr只能被隐式地转换为指针类型,而不能被转换为整数类型


结语

本文只介绍了C++11带来的一些语法简化和增强,后面会重点介绍C++11的新特性和功能,Lambda表达式、智能指针、多线程支持、右值引用等等,敬请期待。

本篇文章的分享就到这里了,如果您觉得在本文有所收获,还请留下您的三连支持哦~

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