C语言:(动态内存管理)

孤独且没人爱的纸鹤 2024-06-29 15:35:03 阅读 69


目录

动态内存有什么用呢

malloc函数

开辟失败示范

free函数

calloc函数

realloc函数

当然realooc也可以开辟空间

常⻅的动态内存的错误

 对NULL指针的解引⽤操作

对动态内存开辟的空间越界访问

对⾮动态开辟内存使⽤free释放

使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

对同一块动态内存空间多次释放

动态内存开辟的空间忘记释放(内存泄露)

动态内存的笔试题分析

题目1

题目2

题目3

题目4

柔性数组

柔性数组的特点:

第一种代码

第二种代码

C/C++程序内存分配的⼏个区域:


动态内存有什么用呢

int main()

{

int a;//在栈空间开辟4个字节

int arr[10] = { 0 };//在栈空间开辟10个字节的连续空间

}

上面这种开辟空间有2个缺点

1.空间开辟的大小是固定的。

2.数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间一旦确定了大小就不能调整

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知

道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。

C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。


malloc函数

开辟空间函数需要的头文件

#include<stdlib.h>

内存开辟的空间都是在堆区上的

C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:

void* malloc(size_t size);

这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃

⼰来决定。

如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

mallo申请的空间和数组申请的空间有什么区别呢?

1.开辟的空间可以调整大小

2.开辟的位置不一样

int main()

{

//申请10个整行的空间

int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));

//判断p

if (p == NULL)

{

//是NULL就申请失败

//打印报错信息

perror("malloc");

return 1;

}

//下面就是使用开辟的40字节

//循环赋值

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

//p从0地址开始赋值,i从1开始

*(p + i) = i + 1;

}

}


开辟失败示范


free函数

malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。

C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free(void* ptr);

free是用来释放动态开辟的内存。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

//释放开辟的空间

free(p);

//p指向了被释放的空间,会变成野指针

//所以需要搞成空指针 NULL

p = NULL;

如果开辟的空间不释放的话,程序结束会被操作系统回收

但是程序还没结束前会浪费很多内存空间

free只能释放动态内存开辟的空间

malloc和free最好成对使用


calloc函数

C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:

void* calloc(size_t num,size_t size);

1.函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

2.与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

calloc函数是已经算好的,而malloc需要算

int* p = (int*) malloc(10 * sizeof(int));

int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));

这2个有什么区别呢,malloc不会初始化,而calloc会初始化为全0

如果不想初始化用malloc,想初始化用calloc


malloc不会初始化


而calloc会初始化为全0


realloc函数

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

realloc可以调整内存地址。

有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时

候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤

⼩的调整。

void* realloc(void* ptr,size_t size);

ptr 是要调整的内存地址

size  调整之后新⼤⼩

返回值为调整之后的内存起始位置。

这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间?

情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间?

情况1:当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。

情况2:当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩

的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。

realloc函数第一个必须是开辟空间的起始地址,第二个是调整的要调整多少个整行

int main()

{

//申请10个整行的空间

int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));

//判断p

if (p == NULL)

{

//申请失败报错

perror("calloc");

return 1;

}

//所以空间

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

printf("%d ", p[i]);

}

//调整空间—希望变成20个整行的空间

//realloc函数第一个必须是开辟空间的起始地址,第二个是调整的要调整多少个整行

int* ret = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));

//要判断是不是NULL,如果不判断,又等于NULL,则会把旧空间的数据全部赋值空

if (ret != NULL)

{

//把新空间的地址赋值给p

p = ret;

}

//使用

//.....

//释放

free(p);

p = NULL;

return 0;

}

当然realooc也可以开辟空间

realloc(NULL,40)等价于malloc(40)

int main()

{

int*p=(int*)realloc(NULL,40);//==malloc(40)

if (p == NULL)

{

}

return 0;

}


常⻅的动态内存的错误

 对NULL指针的解引⽤操作

p如果是NULL就是对NULL解引⽤,这样是错误的

int main()

{

int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));

//使用

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

//如果是NULL就是对NULL解引⽤

p[i] = i;//这个代码相当于 *(p+i)

}

free(p);

p = NULL;

return 0;

}

我们需要进行判断是不是NULL,这样就可以避免对NULL指针的解引⽤操作

int main()

{

int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));

//进行判断是不是空指针

if (p == NULL)

{

//是就报错

perror(malloc);

return 1;

}

//使用

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

//如果是NULL就是对NULL解引⽤

p[i] = i;//这个代码相当于 *(p+i)

}

free(p);

p = NULL;

return 0;

}


对动态内存开辟的空间越界访问

我们可以看到只开辟了10个整行的空间,循环访问40个整行,造成了越界访问

int main()

{

int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));

if (p == NULL)

{

perror(malloc);

return 1;

}

//使用

for (int i = 0; i < 40; i++)

{

p[i] = i;

}

free(p);

p = NULL;

return 0;

}


对⾮动态开辟内存使⽤free释放

free对⾮动态开辟内存,会报错

int main()

{

int a = 10;

int* p = &a;

//...

free(p);

p = NULL;

}


使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

为什么会报错呢,因为free释放空间是从首地址开始释放的

当p加到10了,p就已经不是首地址了,就无法释放空间了

我们可以创建一个新的指针变量来加。

int main()

{

int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));

if (p == NULL)

{

perror(malloc);

return 1;

}

//使用

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

*p = i;

p++;

}

//释放动态内存

free(p);

p = NULL;

return 0;

}


对同一块动态内存空间多次释放

当第一个free释放空间然后把p赋值NULL

第二个free释放空间,释放的是空指针当然是没有问题的

当第一个free释放空间没有把p赋值为NULL

第二个free释放的就是野指针了,就会报错了

所以把p赋值为NULL还是有必要的

int main()

{

int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));

if (p == NULL)

{

perror(malloc);

return 1;

}

//使用

free(p);

//....

free(p);

p = NULL;

return 0;

}


动态内存开辟的空间忘记释放(内存泄露)

当在函数里开辟了100个字节的空间,a等于1提前返回了,没有释放空间

后面还有很多代码,以后就没办法释放了,就导致内存泄露了

忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。

void add()

{

int a = 1;

int* p = (int*)malloc(100);

if (p == NULL)

{

return;

}

if (a == 1)

{

return 1;

}

free(p);

p = NULL;

}

int main()

{

add();

//假设后面还有很多代码

return 0;

}


动态内存的笔试题分析

题目1

void GetMemory(char* p)

{

p = (char*)malloc(100);

}

void Test(void)

{

char* str = NULL;

GetMemory(str);

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

}

int main()

{

Test();

return 0;

}

1.把字符串放到str相当于对NULL解引⽤操作,程序会崩溃。

2.存在内存泄露。

解决办法

就是返回p的地址,然后释放开辟的内存

char* GetMemory()

{

char*p = (char*)malloc(100);

return p;

}

void Test(void)

{

char* str = NULL;

str = GetMemory();

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

free(str);

str = NULL;

}

int main()

{

Test();

return 0;

}


题目2

我们可以发现返回了p的地址,

但是出了这个GetMemory函数外就被操作系统回收了,str就变成野指针了。

这是返回栈空间的问题,进这个函数创建,出这个函数销毁,可以返回变量,但不能返回地址

char* GetMemory(void)

{

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char* str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

int main()

{

Test();

return 0;

}


题目3

这个代码存在内存泄露

void GetMemory(char** p, int num)

{

*p = (char*)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char* str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

int main()

{

Test();

return 0;

}


题目4

void Test(void)

{

char* str = (char*)malloc(100);

strcpy(str, "hello");

free(str);

if (str != NULL)

{

strcpy(str, "world");

printf(str);

}

}

int main()

{

Test();

}


柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible?array)这个概念,但是它确实是存在的。

C99?中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

柔性数组不是结构体,是结构体里面的一个成员

struct a

{

int a;

char b;

double c;

int arr[0];//未知大小的数组,arr就是柔性数组的成员

};

有些编译器会报错⽆法编译可以改成:

struct a

{

int a;

char b;

double c;

int arr[];//未知大小的数组,arr就是柔性数组的成员

};


柔性数组的特点:

1.结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。

2.sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。

3.包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。

第一种代码

下面这个代码我们可以看到sizeof计算结构体大小不包含柔性数组


进行判断是不是NULL,是就报错


结构体的a赋值100,结构体赋值1到20


调整柔性数组srr的空间,把arr的80个字节调整为160字节,然后判断是不是空,是就把p的地址给str


打印空间里的数值,然后释放空间

struct a

{

int a;

int arr[];//柔性数组

};

int main()

{

// 4个字节 80个字节

struct a* p = (struct a*)malloc(sizeof(struct a) + 20 * sizeof(int));

//判断是不是空

if (p == NULL)

{

perror(malloc);

return 1;

}

//使用

p->a = 100;

//arr是数组用下标访问

for (int i = 0; i < 20; i++)

{

p->arr[i] = i+1;

}

//调整开辟的空间

struct a *str = (struct a*)realloc(p, sizeof(struct a) + 40 * sizeof(int));

if (str != NULL)

{

str = p;

p = NULL;

}

else

{

return 1;

}

//打印

for (int i = 0; i < 40; i++)

{

printf("%d ", str->arr[i]);

}

//释放空间

free(str);

str = NULL;

return 0;

}


第二种代码

我们可以发现第二种代码使用了2次malloc函数,上面那第一种只用了一次malloc

这就是柔性数组的特点

struct a

{

int a;

int *arr;

};

int main()

{

//开辟了结构体的空间

struct a* p = (struct a*)malloc(sizeof(struct a));

//判断是不是空

if (p == NULL)

{

perror(malloc);

return 1;

}

//开辟一块整行空间

int* str = (int*)malloc(20 * sizeof(int));

//不是空

if (str != NULL)

{

//把新开辟的空间的地址赋值给p->arr

p->arr = str;

}

else

{

return 1;

}

//给a赋值100

p->a = 100;

//给arr数组赋值1到20

for (int i = 0; i < 20; i++)

{

p->arr[i] = i + 1;

}

//调整空间,调整p->arr的空间,调整为40个整行

str = (int*)realloc(p->arr, 40 * sizeof(int));

//判断是不是空

if (str != NULL)

{

p->arr = str;

}

else

{

return 1;

}

//打印

for (int i = 0;i < 20; i++)

{

printf("%d ", p->arr[i]);

}

//释放空间

free(p->arr);

p->arr = NULL;

free(p);

p = NULL;

return 0;

}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:

第⼀个好处是:⽅便内存释放

如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第⼆个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)


C/C++程序内存分配的⼏个区域:

1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内,可以看看《函数的栈帧的创建和销毁》

存容量有限。栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配⽅式类似于链表。

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。



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