c++初阶知识——内存管理与c语言内存管理对比

不穿格子衬衫 2024-07-21 11:05:05 阅读 57

目录

前言:

1.c++内存管理方式

1.1 new和delete操作自定义类型 

2.operator new与operator delete函数 

2.1 operator new与operator delete函数

3.new和delete的实现原理

3.1 内置类型

3.2 自定义类型

new的原理

delete的原理

new T[N]的原理

delete[]的原理

4. 定位new表达式(placement-new) (了解)

7.malloc/free和new/delete的区别 


前言:

     我们在c语言模块已经学过了关于内存管理的知识,其中c语言最具特点的内存管理就是有关于动态内存管理部分。假设我们需要一个在需要时扩大的数组,又尽可能保证内存不浪费就会用到malloc,realloc,calloc函数,使用malloc和calloc函数可以从堆上开辟一块内存供我们使用,而当我们开辟的内存不够时,可以使用realloc函数对这块内存扩容,当我们不用时,需要手动将这块内存释放,这时就会用到free函数,使用free手动将这块内存释放,如果不释放的话,这块空间会在程序结束时系统自动释放,但是在实际开发中不释放极易造成内存泄漏的情况。而在c++中,又创造了几个关于动态内存的函数,其本质是对c语言中这类函数功能的优化。

1.c++内存管理方式

   C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

<code>#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

// 动态申请一个int类型的空间

int* p = new int;

// 动态申请10个int类型的空间

int* arr = new int[10];

// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10

int* p2 = new int(10);

cout << *p2 << endl;

delete p;

delete p2;

delete[] arr;

//使用delete释放我们申请的空间

return 0;

}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用

new[]和delete[],注意:匹配起来使用。 

1.1 new和delete操作自定义类型 

<code>class A

{

public:

A(int a = 0)

: _a(a)

{

cout << "A():" << this << endl;

}

~A()

{

cout << "~A():" << this << endl;

}

private:

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与

free不会。

 

4. operator new与operator delete函数(重要点进行讲解)

4.1 operator new与operator delete函数(重点)

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是

系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过

operator delete全局函数来释放空间。

int _a;

};

int main()

{

// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间

还会调用构造函数和析构函数

A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));

A* p2 = new A(1);

free(p1);

delete p2;

// 内置类型是几乎是一样的

int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C

int* p4 = new int;

free(p3);

delete p4;

A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);

A* p6 = new A[10];

free(p5);

delete[] p6;

return 0;

}

2.operator new与operator delete函数 

2.1 operator new与operator delete函数

    new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是

系统提供的全局函数,new在底层调用operator  new全局函数来申请空间,delete在底层通过

operator delete全局函数来释放空间。

int _a;

};

int main()

{

// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间

还会调用构造函数和析构函数

A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));

A* p2 = new A(1);

free(p1);

delete p2;

// 内置类型是几乎是一样的

int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C

int* p4 = new int;

free(p3);

delete p4;

A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);

A* p6 = new A[10];

free(p5);

delete[] p6;

return 0;

}

/*

operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间

失败,尝试执行空               间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否

则抛异常。

*/

void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)

{

// try to allocate size bytes

void *p;

while ((p = malloc(size)) == 0)

    if (_callnewh(size) == 0)

    {

        // report no memory

        // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常

        static const std::bad_alloc nomem;

        _RAISE(nomem);

    }

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果

malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施

就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

 

5. new和delete的实现原理

5.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:

new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申

请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

5.2 自定义类型

new的原理

1. 调用operator new函数申请空间

2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

return (p);

}

/*

operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的

*/

void operator delete(void *pUserData)

{

    _CrtMemBlockHeader * pHead;

    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));

    if (pUserData == NULL)

        return;

    _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */

    __TRY

        /* get a pointer to memory block header */

        pHead = pHdr(pUserData);

         /* verify block type */

        _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));

        _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );

    __FINALLY

        _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */

    __END_TRY_FINALLY

    return;

}

/*

free的实现

*/

#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果

malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施

就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。 

3.new和delete的实现原理

3.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:

new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请和释放的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

3.2 自定义类型

new的原理

(1)先调用operate new在堆上申请空间

(2)在申请的空间上构造函数,完成对象的构造

delete的原理

(1)在申请的空间中执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

(2)调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

(1) 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对

象空间的申请

(2) 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

(1) 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

(2) 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释

放空间

4. 定位new表达式(placement-new) (了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

使用格式

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表.

使用场景:

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如

果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

class A

{

public:

A(int a = 0)

: _a(a)

{

cout << "A():" << this << endl;

}

~A()

{

cout << "~A():" << this << endl;

}

private:

int _a;

};

// 定位new/replacement new

int main()

{

// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没

有执行

A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));

new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参

p1->~A();

free(p1);

 

A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));

new(p2)A(10);

p2->~A();

operator delete(p2);

 return 0;

}

5.malloc/free和new/delete的区别 (重)

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地

方是:

(1)  malloc和free是函数,new和delete是操作符

(2) malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

(3) malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,

如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

(4) malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

(5) malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需

要捕获异常

(6) 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new

在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成

空间中资源的清理释放



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