C++从入门到起飞之——inline/nullptr关键字全方位剖析!
秋风起,再归来~ 2024-07-20 11:05:03 阅读 71
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C++从入门到起飞
个人格言:悟已往之不谏,知来者犹可追
克心守己,律己则安!
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1、inline
2、nullptr
3.完结散花
1、inline
• ⽤inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调⽤的地⽅展开内联函数,这样调⽤内联 函数就不需要建⽴栈帧了,就可以提⾼效率。
<code>inline int func(int x,int y)
{
int ret = x + y;
ret += 1;
ret += 1;
ret += 1;
return ret;
}
int main()
{
//可以通过反汇编观察程序是否展开
// 有call func语句就是没有展开,没有就是展开了
func(1,1);
return 0;
}
注意:为什么这里加了inline,函数还是没有展开,依然去调用了呢?
• 这是因为vs编译器debug版本下⾯默认是不展开inline的,这样⽅便调试,debug版本想展开需要设置⼀下 以下两个地⽅。
好啦,设置好了我们直接来看一下func是否被展开了~
• C语⾔实现宏函数也会在预处理时替换展开,但是宏函数实现很复杂很容易出错的,且不⽅便调 试,C++设计了inline⽬的就是替代C的宏函数。
• inline对于编译器⽽⾔只是⼀个建议,也就是说,你加了inline编译器也可以选择在调⽤的地⽅不展 开,不同编译器关于inline什么情况展开各不相同,因为C++标准没有规定这个。inline适⽤于频繁 调⽤的短⼩函数,对于递归函数,代码相对多⼀些的函数,加上inline也会被编译器忽略。
好啦,如果我们在原来的函数上多加一些语句,看看编译器还会不会展开函数呢?
• inline不建议声明和定义分离到两个⽂件,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地 址,链接时会出现报错。
2、nullptr
NULL实际是⼀个宏,在传统的C头⽂件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
<code>#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else5
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
• C++中NULL可能被定义为字⾯常量0,或者C中被定义为⽆类型指针(void*)的常量。不论采取何种 定义,在使⽤空值的指针时,都不可避免的会遇到⼀些⿇烦,本想通过f(NULL)调⽤指针版本的 f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(int x),因此与程序的初衷相悖。f((void*)NULL); 调⽤会报错。
void func(int x = 0)
{
cout << "void func(int x = 0)" << endl;
}
void func(int* ptr)
{
cout << "void func(int* ptr)" << endl;
}
int main()
{
func(0);
// 本想通过f(NULL)调⽤指针版本的func(int*)函数,
// 但是由于NULL被定义成0,调⽤了func(int x),因此与程序的初衷相悖。
func(NULL);
return 0;
}
>本想通过f(NULL)调⽤指针版本的func(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调⽤了func(int x),因此与程序的初衷相悖。
>必须将NULL强制类型转化为int*的指针才能达到我们的目的
• C++11中引⼊nullptr,nullptr是⼀个特殊的关键字,nullptr是⼀种特殊类型的字⾯量,它可以转换 成任意其他类型的指针类型。使⽤nullptr定义空指针可以避免类型转换的问题,因为nullptr只能被 隐式地转换为指针类型,⽽不能被转换为整数类型。
>最后这里再讲一个小的知识点:在C++中(void*)类型的指针不能给给其他类型的指针,而在C语言中是可以的
在C++中
只能通过强转来解决~ C++在这方面检查的比较严格!
在C语言中
3.完结散花
好了,这期的分享到这里就结束了~
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我们下期不见不散~~
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