Linux 环境打包 QT 程序
EvoGenius 2024-06-17 09:35:01 阅读 72
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前言
一、安装Qt库和编译器
二、编译生成可执行文件
三、准备脚本
四、添加程序依赖库
五、添加 Qt 相关依赖库
六、发布 deb 安装包
参考文章
前言
Qt是一个跨平台的GUI框架,可以在多种操作系统上运行,包括Linux、Windows和macOS。因此,将Qt程序打包为Linux可执行文件可以确保在Linux系统上正确运行,而不受其他平台的影响。
在Linux系统中,软件包管理是一个重要的概念。通过打包Qt程序,可以将程序及其依赖项打包到一个文件中,方便在其他Linux系统上部署和运行。这样可以避免用户在安装程序时遇到缺少依赖项的问题,简化了部署流程。
打包Qt程序使其成为一个独立的可执行文件,方便发布和分发。用户可以通过简单地执行该文件来运行程序,而无需进行额外的设置或配置。
开发环境采用:Win 10 + WSL2 + Ubuntu 20.04 + GNOME桌面版
环境配置教程可以看我的上篇文章:
Windows配置Linux环境(Win 10 + WSL2 + Ubuntu 20.04 + GNOME桌面版)
一、安装Qt库和编译器
在Linux命令行上编译Qt程序之前,您需要先安装Qt库和编译器。您可以通过在终端中运行以下命令来安装Qt库和编译器:
sudo apt-get updatesudo apt-get install build-essential qt5-default qtcreator
如果项目需要网络通讯模块,需要下载依赖的库:
sudo apt-get install qtdeclarative5-dev qtpositioning5-dev qtwebengine5-dev libqt5webchannel5-dev qml-module-qtwebengine
需要串口通讯模块,下载依赖的库:
sudo apt-get install libqt5serialport5 libqt5serialport5-dev
二、编译生成可执行文件
准备好 qt 源码项目,qt 代码目录结构如下所示,一个简单的switch按钮项目。本教程采用命令行对 qt 源码编译生成可执行文件。也可以通过下载 qt creator 图形化界面进行 release 版本的发布。
SwitchButton.pro 如下所示:
#-------------------------------------------------## Project created by QtCreator 2019-06-20T17:49:03##-------------------------------------------------QT += core guigreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgetsTARGET = SwitchButtonTEMPLATE = appSOURCES += main.cpp\ FrameSwitchButtons.cpp \ SwitchButton.cppHEADERS += FrameSwitchButtons.h \ SwitchButton.hFORMS += FrameSwitchButtons.ui
Linux终端命令行使用 qmake 生成一些 makefile 文件 和 debug 和 release 文件夹。大家使用时替换自己项目的 .pro项目文件
qmake SwitchButton.pro
使用 make 进行编译,生成可执行文件
make
运行可执行文件,显示 qt 可视化界面
./SwitchButton
效果如下。至此,编译生成可执行文件已完成。
三、准备脚本
准备两个脚本,我放在源码目录 script 下,可以自己选择存放脚本的目录
ldd.sh脚本
#!/bin/bashLibDir=$PWD"/lib"Target=$1lib_array=($(ldd $Target | grep -o "/.*" | grep -o "/.*/[^[:space:]]*"))$(mkdir $LibDir)for Variable in ${lib_array[@]}do cp "$Variable" $LibDirdone
SwitchButton.sh脚本
该脚本名称必须和 qt 可执行文件名一致。
#!/bin/shappname=`basename $0 | sed s,\.sh$,,`dirname=`dirname $0`tmp="${dirname#?}"if [ "${dirname%$tmp}" != "/" ]; thendirname=$PWD/$dirnamefiLD_LIBRARY_PATH=$dirnameexport LD_LIBRARY_PATH$dirname/$appname "$@"
给这两个脚本加权限
sudo chmod 777 ldd.shsudo chmod 777 SwitchButton.sh
四、添加程序依赖库
在源码目录下,新建一个空的文件夹 package,用于存放程序及其动态库。也可以在其他位置新建文件夹。
将编译的可执行文件复制到文件夹 package。
cp ./SwitchButton ./package/
将ldd.sh脚本复制到编译目录,该项目为源码根目录。
cp ./script/ldd.sh ./
执行 “./ldd.sh SwitchButton”,会在当前目录生成 lib 文件夹。其中存放着运行 SwitchButton 所依赖的库文件
将 lib 文件夹中的所有文件复制到新建的文件夹 “package” 文件夹中。至此,就可以删除生成的lib文件夹和ldd.sh脚本了
cp -r ./lib/* ./package/
五、添加 Qt 相关依赖库
通过 whereis qt5 找到 qt5 的安装目录。通常是 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5
tanghao@DESKTOP-KL9JBME:/mnt/d/code/qt_pro/switchButton-master/package$ whereis qt5qt5: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5 /usr/lib/qt5 /usr/share/qt5
将 ldd.sh 脚本复制到 Qt5 安装目录的 platforms 文件夹中;通常是 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/plugins/platforms
sudo cp ./script/ldd.sh /usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/plugins/platforms/
切换至 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/plugins/platforms 目录下,执行 “sudo ./ldd.sh libqxcb.so”,生成 lib 文件夹。
将生成的 lib 文件夹中的所有文件拷贝到 “package” 文件夹中。执行完该步骤后就可以删除生成的 lib 文件夹和 ldd.sh 脚本了;
cp ./lib/* /mnt/d/code/qt_pro/switchButton-master/package/
返回上一级,将 platforms 整个文件夹拷贝到 “package” 文件夹中;
tanghao@DESKTOP-KL9JBME:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/plugins$ cp -r ./platforms /mnt/d/code/qt_pro/switchButton-master/package
该步骤为可选步骤。如果所编写的程序有操作数据库的模块,还需要将与 platforms 同级目录中的 sqldrivers 文件夹也拷贝到 “package” 文件夹中;
最后将 SwitchButton.sh 脚本拷贝到 “package” 文件夹中即可。然后将整个 “package” 文件夹压缩就可以在其他机器上解压缩后运行。
cp ../script/SwitchButton.sh ./
在其他机器上,运行 SwitchButton.sh 脚本就可以运行打包好的软件了。
六、发布 deb 安装包
打包目录结构如下:
.├── DEBIAN│ ├── control│ ├── postinst│ └── postrm├── etc│ └── ld.so.conf.d│ └── switchbutton-lib.conf└── usr ├── local │ └── SwitchButton │ ├── SwitchButton │ └── ... └── share └── applications └── SwitchButton.desktop
假如我们希望最终安装的文件在 /usr/local下,那么我们就在DEBIAN同级目录下创建 /usr/local 目录,然后将我们的程序目录放在这个文件下面即可。将前面我们生成的package目录下的依赖文件,全部移动到 usr/local/SwitchButton 目录下。
在usr/share/applications目录下创建SwitchButton.desktop桌面快捷方式文件,编辑如下内容:
[Desktop Entry]Type=ApplicationName=SwitchButtonExec=/usr/local/SwitchButton/SwitchButtonIcon=/usr/local/SwitchButton/SwitchButton.pngComment=This is SwitchButtonTerminal=true
赋予权限:
sudo chmod +x SwitchButton.desktop
创建deb包之control文件。control文件主要描述软件包的名称(Package),版本(Version),Installed-Size(大小),Maintainer(打包人和联系方式)以及描述(Description)等,是deb包必须具备的描述性文件,以便于软件的安装管理和索引。在DEBIAN目录下创建名为control的文件,内容如下:
Package: switch-buttonVersion: 0.1.0Section: utilsPriority: optionalArchitecture: amd64Depends:Installed-Size: 4096Maintainer: 123@163.comDescription: SwitchButton-deb------- 以下为注释部分,执行时,请将从这一行开始的所有内容删除 --------package 表示安装包的名字 version 表示次安装包的版本architecture 当前系统的架构的信息maintainer 此安装包的维护者description 此安装包的描述
创建deb包之postinst文件。负责安装完成时的配置工作,软件安装完后,执行该Shell脚本,一般用来配置软件执行环境,必须以“#!/bin/sh”为首行。在DEBIAN目录下创建名为postinst的文件,内容如下。主要将SwitchButton.desktop拷贝至2个目录:Desktop目录下,自动生成桌面快捷方式;applications目录下,生成开始菜单中,other菜单下子项。
#!/bin/bashcp /usr/share/applications/SwitchButton.desktop /home/${SUDO_USER}/Desktop/chmod +x /home/${SUDO_USER}/Desktop/SwitchButton.desktopsudo ldconfig -v
创建deb包之postrm文件。软件卸载后,执行该Shell脚本,一般作为清理收尾工作,必须以“#!/bin/sh”为首行。在DEBIAN目录下创建名为postrm的文件,内容如下。主要工作就是删除postinst创建的文件。
#!/bin/bashfilename=/home/${SUDO_USER}/Desktop/SwitchButton.desktopif [ -f ${filename} ]then rm ${filename}fiexit 0
赋予权限:
sudo chmod 0775 postinstsudo chmod 0775 postrm
在文件夹ld.so.conf.d下创建switchbutton-lib.conf,里面是安装后程序运行时需要的库路径。安装完后,会在/etc/ld.so.conf.d 文件夹下生成该文件。
/usr/local/SwitchButton
使用dpkg命令构建deb包。进入SwitchButtonSetup目录下,对目录下所有文件打包,生成deb包。
dpkg -b . switch_button_amd64_0.1.0.deb
deb包的安装。安装deb包命令如下:
sudo dpkg -i switch_button_amd64_0.1.0.deb
deb包的卸载。卸载时,使用control文件中的包名:
sudo apt-get remove switch-button
参考文章
通过命令行新建qt项目,并编译打包
如何打包我们用 Qt 写的软件 - Linux 篇
QT ubuntu打包deb包
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