【C++】模拟实现list

心怀花木 2024-10-06 11:05:01 阅读 68

在上篇中我们已经了解过的list各种接口的功能使用,接下来我们就试着模拟实现一下吧!

注意:我们在此实现的和C++标准库中实现的有所不同,其目的主要是帮助大家大概理解底层原理。list的底层结构是带头双向循环链表,是链表就需要有结点,可以单独用一个结构类来存放一个结点的信息,它的大致框架是:

<code>//写成模板的原因是使其适应结点中数据的各种类型

template<class T>

struct list_node //结点的结构,在C++中struct也是类,与class的区别是,它的成员默认是公有

{

T _data;

list_node<T>* _prev;

list_node<T>* _next;

//构造函数

list_node(const T& data = T())

:_data(data)

,_prev(nullptr)

,_next(nullptr)

{}

};

template<class T>

class list

{

typedef list_node<T> Node;

public:

//...

private:

Node* _head; //指向头节点(哨兵位)

size_t _size; //记录容器中结点个数

};

我们本篇以实现为主,不再细讲各个函数功能介绍。

如果大家对各个成员函数还不太了解其功能时,可以去先看一下这篇文章 -> list容器的基本使用

一、构造函数

//构造函数

list()

{

//new一个哨兵位头结点

_head = new Node;

_head->_prev = _head;

_head->_next = _head;

_size = 0;

}

对链表进行初始化,即生成一个哨兵位头结点。 

二、成员函数

1、size()

//返回当前容器内结点个数

size_t size() const

{

return _size;

}

2、empty()

//判断当前容器中结点个数是否为空,若为空返回true,否则返回false

bool empty() const

{

//这两种写法都可以

//return _size == 0;

return _head->_next = _head;

}

3、clear() 

//清空容器内所有结点

void clear()

{

auto it = begin();

while (it != end())

{

it = erase(it);

}

}

4、push_back()

//在尾部插入一个新结点,它的值为x

void push_back(const T& x)

{

Node* newnode = new Node(x); //生成一个新结点

Node* tail = _head->_prev; //记录插入前最后一个结点的位置

//插入新结点的过程

tail->_next = newnode;

newnode->_next = _head;

newnode->_prev = tail;

_head->_prev = newnode;

//更新_size

++_size;

}

5、insert()

注意:看以下几个成员函数建议先看一下本篇中的三、迭代器。

//在it位置之前插入一个新结点,它的值为x

void insert(iterator it, const T& x)

{

Node* newnode = new Node(x);

Node* cur = it._node; //当前位置

Node* prev = cur->_prev; //前一位置

//插入过程

prev->_next = newnode;

newnode->_next = cur;

newnode->_prev = prev;

cur->_prev = newnode;

//更新_size

++_size;

}

6、push_front()

//头插

void push_front(const T& x)

{

insert(begin(), x); //复用insert

}

 我们也可以对push_back进行修改,让它也复用insert:

//尾插

void push_back(const T& x)

{

insert(end(), x);

}

 7、erase()

//删除pos位置的结点

void erase(iterator pos)

{

assert(pos != end());

Node* cur = pos._node;

Node* prev = cur->_prev;

Node* next = cur->_next;

//删除过程

prev->_next = next;

next->_prev = prev;

//释放删除结点的空间

delete cur;

//更新_size

--_size;

}

8、pop_back()

//尾删

void pop_back()

{

erase(--end()); //复用erase,end位置上是头结点(哨兵位结点),所以要--

}

9、pop_front()

//头删

void pop_front()

{

erase(begin()); //复用erase

}

三、迭代器(重点)

1、普通迭代器

我们在之前学到的string类和vector容器中,由于它们的底层是数组,申请的空间是连续的,所以它们的迭代器支持++和解引用,而list的底层是链表,如果直接++或者解引用是达不到我们想要的结果的,所以我们需要单独写一个类来封装结点的指针。

template<class T>

struct list_iterator //在C++中struct也是类,与class的区别是,它的成员默认是公有

{

typedef list_node<T> Node;

typedef list_iterator<T> Self;

//构造函数

list_iterator(Node* node)

:_node(node) //浅拷贝,不需要深拷贝,不用单独写拷贝构造

{}

//重载解引用操作符,返回当前结点的数据

//引用返回的目的是:可以修改当前结点的值

T& operator*()

{

return _node->_data;

}

//重载前置++,返回值依旧是迭代器

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

//重载!=用于判断两个结点是否相等

bool operator!=(const Self& s) const

{

return _node != s._node;

}

public:

Node* _node;

};

迭代器本质上就是指针,由于单纯的指针进行++或解引用达不到我们的意图,所以我们用类将它封装起来,在类中重载运算符,使运算符的效果达到我们的意图,大家不要被这种结构所吓倒,只要理解了,它也没那么难。

在list这个类中可以添加与迭代器相关的接口:

public:

typedef list_iterator<T> iterator; //typedef的类型也受访问限定符的限制

iterator begin()

{

//有名对象

//iterator it(_head->_next);

//return it;

//匿名对象

//return iterator(_head->_next);

return _head->_next; //隐式类型转换

//以上3种写法均可

}

iterator end()

{

return _head;

}

我们来写一段简单的代码,验证一下功能:

在主函数中调用test_list1:

void test_list1()

{

list<int> lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

lt.push_back(5);

list<int>::iterator it = lt.begin();

while (it != lt.end()) //这里!=已经是重载后的结果

{

cout << *it << " "; //这里的解引用也是重载后的结果

++it; //这里的++还是重载后的结果

}

cout << endl;

}

运行结果:

从结果上看,我们写的代码是没问题的。 

我们发现每个容器的迭代器遍历方式几乎一模一样,但是底层是大相径庭的。这就体现了封装的好处,不管是什么容器,都可以用这种方式进行遍历。

用Node*定义的对象是4个字节,用iterator定义的对象也是4个字节,用Node*定义的对象解引用和++不符合我们的要求,用iterator定义的对象解引用和++可以满足我们的要求,这就体现出封装的魅力。

了解上述过程后,我们再来补充一些运算符重载:

<code>//前置--

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置++

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this); //用系统提供的拷贝构造,完成浅拷贝,因为是迭代器的指针,它的作用就是便于访问,所以不需要写深拷贝

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//后置--

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//相等

bool operator==(const Self& s) const

{

return _node == s._node;

}

迭代器通常模拟指针的功能,自定义类型的指针支持"->"这个操作符,所以我们也可以重载"->"让迭代器也可以使用。

举个例子:

struct AA

{

int _a1;

};

void test_list2()

{

list<AA> lta;

lta.push_back(AA());

lta.push_back(AA());

lta.push_back(AA());

list<AA>::iterator ita = lta.begin();

while (ita != lta.end())

{

cout << *ita << " ";

++ita;

}

cout << endl;

}

这段代码是运行不起来的,因为lta中的元素是AA这种自定义类型,*ita解引用后会得到AA类型的对象,自定义类型是不支持流插入和流提取的,所以运行不起来。

解决方法1:在AA中重载流插入和流提取

解决方法2:换一种形式打印。

list<AA>::iterator ita = lta.begin();

while (ita != lta.end())

{

cout << (*ita)._a1 << " ";

++ita;

}

cout << endl;

解决方法3:在迭代器中重载"->",然后用 ita->_a1 的方式访问。 

//在list_iterator中重载"->"

T* operator->()

{

return &(_node->_data);

}

 调用时:

list<AA>::iterator ita = lta.begin();

while (ita != lta.end())

{

cout << ita->_a1 << " "; //按理说应该是ita->->_a1,但两个"->"显得不美观,降低了可读性,所以省略了一个"->"

//cout << ita.operator->()->_a1 << " "; //也可以用这行代码进行理解

++ita;

}

cout << endl;

运行结果: 

2、通用容器打印方法

在模拟实现vector这篇文章中时,我们用到了通用的容器打印方法print_container(),既然是通用的,那么在list容器中也可以同样的调用。

<code>template<class Container>

void print_container(const Container& con)

{

//方式1

//typename Container::const_iterator it = con.begin();//因为con被const修饰,所以这里的it必须是const_iterator

//while (it != con.end())

//{

//cout << *it << " ";

//++it;

//}

//cout << endl;

//方式2

for (auto e : con) // 因为con被const修饰,这里的范围for底层调用的必须是const迭代器

{

cout << e << " ";

}

cout << endl;

}

3、const迭代器 

 既然有了通用的打印方法,我们可以写一段代码来验证一下:

在主函数中调用test_list3():

void test_list3()

{

list<int> lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

lt.push_back(5);

print_container(lt);

}

 运行结果:

运行报错。 这是因为我们调用print_container()时传的时普通的容器,而print_container()接收的是const类型的容器,所以在用范围for进行数据打印时,必须传const类型的迭代器。我们当前是普通类型的迭代器,所以报错了。

这里需要区分:const iterator 和 const_iterator 前者是迭代器本身不能修改(这就不能打印了,因为打印时需要++it),后者是迭代器指向的内容不能修改。我们所说的const类型的迭代器是后者(const_iterator)。

在普通迭代器中能修改指向内容的地方只有两个,一是重载解引用(*),二是重载"->"。我们如果想要由普通迭代器改写为const迭代器,就必须单独对着两处进行限制:

<code>template<class T>

struct list_const_iterator

{

typedef list_node<T> Node;

typedef list_const_iterator<T> Self;

//构造函数

list_const_iterator(Node* node)

:_node(node) //浅拷贝,不需要深拷贝,不用单独写拷贝构造

{}

//重载解引用操作符,返回当前结点的数据

//引用返回的目的是:可以修改当前结点的值

const T& operator*()

{

return _node->_data;

}

const T* operator->()

{

return &(_node->_data);

}

//重载前置++,返回值依旧是迭代器

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

//前置--

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置++

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this); //用系统提供的拷贝构造,完成浅拷贝,因为是迭代器的指针,它的作用就是便于访问,所以不需要写深拷贝

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//后置--

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//不等

bool operator!=(const Self& s) const

{

return _node != s._node;

}

//相等

bool operator==(const Self& s) const

{

return _node == s._node;

}

public:

Node* _node;

};

操作非常简单,我么只需拷贝一份普通迭代器,对普通迭代器换一下名字,然后单独对重载解引用(*) 和 "->" 的地方做出限制(返回值用const修饰)即可。

然后在list类中添加begin和end方法:

typedef list_const_iterator<T> const_iterator;

const_iterator begin() const

{

return _head->_next; //隐式类型转换

}

const_iterator end() const

{

return _head;//隐式类型转换

}

接下来,我们再次调用test_list3(),看看运行结果: 

这样,程序就可以正常运行了。 

4、简化

不难发现,我们上面写的list_const_iterator和list_iterator除了operator*和operator->的返回值不一样,其他地方一模一样,那是不是有点冗余了?

由于它们只有两个地方有差异,所以我们可以考虑让它们共用一个模板,只不过模板参数由原先的一个换成三个,具体如下:

<code>template<class T,class Ref,class Ptr>

struct list_iterator

{

typedef list_node<T> Node;

typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> Self;

//构造函数

list_iterator(Node* node)

:_node(node) //浅拷贝,不需要深拷贝,不用单独写拷贝构造

{}

//重载解引用操作符,返回当前结点的数据

//引用返回的目的是:可以修改当前结点的值

Ref operator*()

{

return _node->_data;

}

Ptr operator->()

{

return &(_node->_data);

}

//重载前置++,返回值依旧是迭代器

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

//前置--

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置++

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this); //用系统提供的拷贝构造,完成浅拷贝,因为是迭代器的指针,它的作用就是便于访问,所以不需要写深拷贝

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//后置--

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//不等

bool operator!=(const Self& s) const

{

return _node != s._node;

}

//相等

bool operator==(const Self& s) const

{

return _node == s._node;

}

public:

Node* _node;

};

在list类中,修改typedef中的内容即可:

//修改前:

//typedef list_iterator<T> iterator;

//typedef list_const_iterator<T> const_iterator;

//修改后:

typedef list_iterator<T,T&,T*> iterator;

typedef list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;

这样就可以达到合二为一的效果。 

四、迭代器失效

1、insert()

这里,insert后就不会出现迭代器失效的问题,我们来看一段代码:

在主函数中调用test_list4():

void test_list4()

{

list<int> lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

print_container(lt);

list<int>::iterator it = lt.begin();

lt.insert(it, 10);

*it += 100;

print_container(lt);

}

运行结果: 

插入数据后,it的指向并没有发生改变所以它没有迭代器失效的问题。 

2、erase()

删除时就会发生迭代器失效的问题,我们来看一段代码:

<code>void test_list5()

{

list<int> lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

cout << "删除前:";

print_container(lt);

//删除链表中数据是偶数的结点

auto it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

if (*it % 2 == 0)

{

lt.erase(it);

}

++it;

}

cout << "删除后:";

print_container(lt);

}

运行结果:

 

显而易见,程序崩溃了。

我们将it位置删除后,it位置对应的结点被释放了,此时it就是野指针,紧接着++it,这肯定是不合规的, 这也就是迭代器失效导致的。

我们要想解决该问题,就需要将erase的返回值由void改为iterator:

<code>//删除pos位置上的结点

iterator erase(iterator pos)

{

assert(pos != end());

Node* cur = pos._node;

Node* prev = cur->_prev;

Node* next = cur->_next;

//删除过程

prev->_next = next;

next->_prev = prev;

//释放删除结点的空间

delete cur;

//更新_size

--_size;

return next; //返回下一位置的迭代器,隐式类型转换

}

我们测试代码也需要改一下:

void test_list5()

{

list<int> lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

cout << "删除前:";

print_container(lt);

//删除链表中数据是偶数的结点

auto it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

if (*it % 2 == 0)

{

it = lt.erase(it);

}

else //这里加else是为了防止两个重复数据挨在一起导致删不干净的情况

{

++it;

}

}

cout << "删除后:";

print_container(lt);

}

再次运行结果为: 

这就解决了迭代器失效的问题。 

总结来说:insert后迭代器不失效,erase后迭代器失效。

规范一点的话,我们也应让insert的返回值是iterator:

<code>//在it位置之前插入

iterator insert(iterator it, const T& x)

{

Node* newnode = new Node(x);

Node* cur = it._node; //当前位置

Node* prev = cur->_prev; //前一位置

//插入过程

prev->_next = newnode;

newnode->_next = cur;

newnode->_prev = prev;

cur->_prev = newnode;

//更新_size

++_size;

return newnode; //返回插入结点的指针,隐式类型转换

}

五、析构函数

//析构函数

~list()

{

clear(); //清空结点

delete _head; //单独释放头结点

_head = nullptr;

}

六、拷贝构造

list(const list<T>& lt)

{

for (auto& e : lt) //加引用是为了防止T是自定义类型

{

push_back(e);

}

}

这段代码是有问题的,假设lt1已经存在,现在调用拷贝构造用lt1构造lt2,"list<int>  lt2(lt1)",我们在调用拷贝构造时,lt2就不会调用默认构造了,那么lt2就没有头结点,它的_head就是nullptr,直接调用push_back就会出现问题。 链表为空时调用push_back的前提条件是有头结点,并且头结点的_prev和_next都指向自己。所以我们在进行范围for前要初始化一下lt2。

这里写一个函数来初始化:

void empty_init()

{

//new一个哨兵位头结点

_head = new Node;

_head->_prev = _head;

_head->_next = _head;

_size = 0;

}

拷贝构造:

//拷贝构造

list(const list<T>& lt)

{

empty_init();

for (auto& e : lt) //加引用是为了防止T是自定义类型

{

push_back(e);

}

}

在主函数中调用test_list6:

void test_list6()

{

list<int> lt1;

lt1.push_back(1);

lt1.push_back(2);

lt1.push_back(3);

lt1.push_back(4);

cout << "lt1:";

print_container(lt1);

list<int> lt2(lt1); //拷贝构造

cout << "lt2:";

print_container(lt2);

}

运行结果: 

有了empty_init这个函数,我们在写构造函数时可以直接调用即可:

<code>//构造函数

list()

{

//new一个哨兵位头结点

//_head = new Node;

//_head->_prev = _head;

//_head->_next = _head;

// _size = 0;

empty_init();

}

 七、赋值重载

void swap(list<T>& lt)

{

std::swap(_head, lt._head);

std::swap(_size, lt._size);

}

//赋值重载

list<T>& operator=(list<T> lt)

{

swap(lt);

return *this;

}

在主函数调用test_list7():

void test_list7()

{

list<int> lt1;

lt1.push_back(1);

lt1.push_back(2);

lt1.push_back(3);

lt1.push_back(4);

cout << "lt1(赋值前):";

print_container(lt1);

list<int> lt2;

lt2.push_back(10);

lt2.push_back(20);

lt2.push_back(30);

lt2.push_back(40);

lt1 = lt2; //赋值重载

cout << "lt1(赋值后):";

print_container(lt1);

}

运行结果:

 

 八、源码

1、list.h

<code>#pragma once

#include <iostream>

#include <assert.h>

using namespace std;

namespace blue

{

template<class T>

struct list_node //结点的结构,在C++中struct也是类,与class的区别是,它的成员默认是公有

{

T _data;

list_node<T>* _prev;

list_node<T>* _next;

//构造函数

list_node(const T& data = T())

:_data(data)

,_prev(nullptr)

,_next(nullptr)

{}

};

/*

template<class T>

struct list_iterator //在C++中struct也是类,与class的区别是,它的成员默认是公有

{

typedef list_node<T> Node;

typedef list_iterator<T> Self;

//构造函数

list_iterator(Node* node)

:_node(node) //浅拷贝,不需要深拷贝,不用单独写拷贝构造

{}

//重载解引用操作符,返回当前结点的数据

//引用返回的目的是:可以修改当前结点的值

T& operator*()

{

return _node->_data;

}

//重载前置++,返回值依旧是迭代器

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

//前置--

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置++

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this); //用系统提供的拷贝构造,完成浅拷贝,因为是迭代器的指针,它的作用就是便于访问,所以不需要写深拷贝

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//后置--

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//不等

bool operator!=(const Self& s) const

{

return _node != s._node;

}

//相等

bool operator==(const Self& s) const

{

return _node == s._node;

}

T* operator->()

{

return &(_node->_data);

}

public:

Node* _node;

};

*/

/*

template<class T>

struct list_const_iterator

{

typedef list_node<T> Node;

typedef list_const_iterator<T> Self;

//构造函数

list_const_iterator(Node* node)

:_node(node) //浅拷贝,不需要深拷贝,不用单独写拷贝构造

{}

//重载解引用操作符,返回当前结点的数据

//引用返回的目的是:可以修改当前结点的值

const T& operator*()

{

return _node->_data;

}

const T* operator->()

{

return &(_node->_data);

}

//重载前置++,返回值依旧是迭代器

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

//前置--

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置++

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this); //用系统提供的拷贝构造,完成浅拷贝,因为是迭代器的指针,它的作用就是便于访问,所以不需要写深拷贝

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//后置--

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//不等

bool operator!=(const Self& s) const

{

return _node != s._node;

}

//相等

bool operator==(const Self& s) const

{

return _node == s._node;

}

public:

Node* _node;

};

*/

template<class T,class Ref,class Ptr>

struct list_iterator

{

typedef list_node<T> Node;

typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> Self;

//构造函数

list_iterator(Node* node)

:_node(node) //浅拷贝,不需要深拷贝,不用单独写拷贝构造

{}

//重载解引用操作符,返回当前结点的数据

//引用返回的目的是:可以修改当前结点的值

Ref operator*()

{

return _node->_data;

}

Ptr operator->()

{

return &(_node->_data);

}

//重载前置++,返回值依旧是迭代器

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

//前置--

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置++

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this); //用系统提供的拷贝构造,完成浅拷贝,因为是迭代器的指针,它的作用就是便于访问,所以不需要写深拷贝

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//后置--

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

//不等

bool operator!=(const Self& s) const

{

return _node != s._node;

}

//相等

bool operator==(const Self& s) const

{

return _node == s._node;

}

public:

Node* _node;

};

template<class T>

class list

{

typedef list_node<T> Node;

public:

//typedef list_iterator<T> iterator; //typedef的类型也受访问限定符的限制

//typedef list_const_iterator<T> const_iterator;

typedef list_iterator<T,T&,T*> iterator; //typedef的类型也受访问限定符的限制

typedef list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;

iterator begin()

{

//有名对象

//iterator it(_head->_next);

//return it;

//匿名对象

//return iterator(_head->_next);

return _head->_next; //隐式类型转换

//以上3种写法均可

}

iterator end()

{

return _head;

}

const_iterator begin() const

{

return _head->_next; //隐式类型转换

}

const_iterator end() const

{

return _head;//隐式类型转换

}

void empty_init()

{

//new一个哨兵位头结点

_head = new Node;

_head->_prev = _head;

_head->_next = _head;

_size = 0;

}

//构造函数

list()

{

empty_init();

}

//拷贝构造

list(const list<T>& lt)

{

empty_init();

for (auto& e : lt) //加引用是为了防止T是自定义类型

{

push_back(e);

}

}

void swap(list<T>& lt)

{

std::swap(_head, lt._head);

std::swap(_size, lt._size);

}

//赋值重载

list<T>& operator=(list<T> lt)

{

swap(lt);

return *this;

}

//析构函数

~list()

{

clear();

delete _head;

_head = nullptr;

}

size_t size() const

{

return _size;

}

bool empty() const

{

//这两种写法都可以

//return _size == 0;

return _head->_next = _head;

}

//清空容器内所有结点

void clear()

{

auto it = begin();

while (it != end())

{

it = erase(it);

}

}

//尾插

void push_back(const T& x)

{

/*Node* newnode = new Node(x);

Node* tail = _head->_prev;

tail->_next = newnode;

newnode->_next = _head;

newnode->_prev = tail;

_head->_prev = newnode;

++_size;*/

insert(end(), x);

}

在it位置之前插入

//void insert(iterator it, const T& x)

//{

//Node* newnode = new Node(x);

//Node* cur = it._node; //当前位置

//Node* prev = cur->_prev; //前一位置

////插入过程

//prev->_next = newnode;

//newnode->_next = cur;

//newnode->_prev = prev;

//cur->_prev = newnode;

////更新_size

//++_size;

//}

//在it位置之前插入

iterator insert(iterator it, const T& x)

{

Node* newnode = new Node(x);

Node* cur = it._node; //当前位置

Node* prev = cur->_prev; //前一位置

//插入过程

prev->_next = newnode;

newnode->_next = cur;

newnode->_prev = prev;

cur->_prev = newnode;

//更新_size

++_size;

return newnode; //返回插入结点的指针,隐式类型转换

}

//头插

void push_front(const T& x)

{

insert(begin(), x);

}

//void erase(iterator pos)

//{

//assert(pos != end());

//Node* cur = pos._node;

//Node* prev = cur->_prev;

//Node* next = cur->_next;

////删除过程

//prev->_next = next;

//next->_prev = prev;

////释放删除结点的空间

//delete cur;

////更新_size

//--_size;

//}

iterator erase(iterator pos)

{

assert(pos != end());

Node* cur = pos._node;

Node* prev = cur->_prev;

Node* next = cur->_next;

//删除过程

prev->_next = next;

next->_prev = prev;

//释放删除结点的空间

delete cur;

//更新_size

--_size;

return next; //返回下一位置的迭代器

}

//尾删

void pop_back()

{

erase(--end()); //end位置上是头结点(哨兵位结点),所以要--

}

//头删

void pop_front()

{

erase(begin());

}

private:

Node* _head; //指向头节点(哨兵位)

size_t _size;

};

template<class Container>

void print_container(const Container& con)

{

//typename Container::const_iterator it = con.begin();//因为con被const修饰,所以这里的it必须是const_iterator

//while (it != con.end())

//{

//cout << *it << " ";

//++it;

//}

//cout << endl;

for (auto e : con) // 因为con被const修饰,这里的范围for底层调用的必须是const迭代器

{

cout << e << " ";

}

cout << endl;

}

void test_list1()

{

list<int> lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

lt.push_back(5);

list<int>::iterator it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

}

struct AA

{

int _a1;

};

void test_list2()

{

list<AA> lta;

lta.push_back(AA());

lta.push_back(AA());

lta.push_back(AA());

list<AA>::iterator ita = lta.begin();

while (ita != lta.end())

{

cout << ita->_a1 << " ";

cout << ita.operator->()->_a1 << " ";

++ita;

}

cout << endl;

}

void test_list3()

{

list<int> lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

lt.push_back(5);

print_container(lt);

}

void test_list4()

{

list<int> lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

print_container(lt);

list<int>::iterator it = lt.begin();

lt.insert(it, 10);

*it += 100;

print_container(lt);

}

void test_list5()

{

list<int> lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

cout<<"删除前:";

print_container(lt);

//删除链表中数据是偶数的结点

auto it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

if (*it % 2 == 0)

{

it = lt.erase(it);

}

else //这里加else是为了防止两个重复数据挨在一起导致删不干净的情况

{

++it;

}

}

cout << "删除后:";

print_container(lt);

}

void test_list6()

{

list<int> lt1;

lt1.push_back(1);

lt1.push_back(2);

lt1.push_back(3);

lt1.push_back(4);

cout << "lt1:";

print_container(lt1);

list<int> lt2(lt1); //拷贝构造

cout << "lt2:";

print_container(lt2);

}

void test_list7()

{

list<int> lt1;

lt1.push_back(1);

lt1.push_back(2);

lt1.push_back(3);

lt1.push_back(4);

cout << "lt1(赋值前):";

print_container(lt1);

list<int> lt2;

lt2.push_back(10);

lt2.push_back(20);

lt2.push_back(30);

lt2.push_back(40);

lt1 = lt2; //赋值重载

cout << "lt1(赋值后):";

print_container(lt1);

}

}

2、Test.cpp

#include "list.h"

int main()

{

//blue::test_list1();

//blue::test_list2();

//blue::test_list3();

//blue::test_list4();

//blue::test_list5();

//blue::test_list6();

//blue::test_list7();

return 0;

}

九、补充

 标准库中list对象还可以支持这样初始化:

#include <iostream>

#include <list>

using namespace std;

int main()

{

std::list<int> lt = { 1,2,3,4,5 };

for (auto e : lt)

cout << e << " ";

cout << endl;

return 0;

}

运行结果: 

这是C++11中的用法,用{}将一些值包在其中,这种写法的类型是:initializer_list

它是一个类模板。它的底层就是在栈上开辟一个数组将{}中的值存储起来,有两个指针,一个指向起始位置,另外一个指向最后一个有效元素的下一个位置,所以initializer_list类型的对象大小在32位平台下是8字节(两个指针)。

 而list对象之所以能这样初始化是因为它的底层有个像这样的构造函数:

<code>list(initializer_list<T> il)

{

empty_init();

for (auto& e : il)

{

push_back(e);

}

}

调用时是这样的:

#include <iostream>

#include <list>

using namespace std;

int main()

{

//实际上是这样调用

std::list<int> lt1({ 1,2,3,4,5 }); //直接构造

for (auto e : lt1)

cout << e << " ";

cout << endl;

//但我们平时喜欢这样写

std::list<int> lt2 = { 10,20,30,40,50 }; //这里是隐式类型转换,单参数构造函数支持隐式类型转换

for (auto e : lt2)

cout << e << " ";

cout << endl;

const std::list<int>& lt3 = { 3,3,3,3,3 }; //将隐式类型转换过程中的临时对象给lt3了,临时对象具有常性,所以必须加const

return 0;

}

运行结果: 

 

十、结语

本篇内容到这里就结束了,主要模拟实现了list容器的常用接口,希望对大家有些许帮助,祝大家天天开心!



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