【QT】多元素控件

YoungMLet 2024-07-10 13:05:02 阅读 60

多元素控件

多元素控件1. List Widget2. Table Widget3. Tree Widget

多元素控件

Qt 中提供的多元素控件有:

QListWidgetQListViewQTableWidgetQTableViewQTreeWidgetQTreeView

xxWidget 和 xxView 之间的区别,以 QTableWidget 和 QTableView 为例:

QTableView 是基于 MVC 设计的控件. QTableView ⾃⾝不持有数据. 使⽤ QTableView 的时候需要⽤⼾创建⼀个 Model 对象 (⽐如 QStandardModel ), 并且把 Model 和 QTableView 关联起来. 后续修改 Model 中的数据就会影响 QTableView 的显⽰; 修改 QTableView 的显⽰也会影响到 Model 中的数据(双向绑定).QTableWidget 则是 QTableView 的⼦类, 对 Model 进⾏了封装. 不需要用户手动创建 Model 对象, 直接就可以往 QTableWidget 中添加数据了.

1. List Widget

使用 QListWidget 能够显示⼀个纵向的列表. 形如:

在这里插入图片描述

核心属性:

在这里插入图片描述

核心方法:

在这里插入图片描述

核心信号:

在这里插入图片描述

在上述介绍中,涉及到⼀个关键的类,QListWidgetItem,这个类表⽰ QListWidget 中的⼀个元素,核心方法如下, 本质上就是⼀个 “⽂本+图标” 构成的。

在这里插入图片描述

代码示例:使用 ListWidget

1)在界⾯上创建⼀个 ListView,右键 => 变形为 => ListWidget ,再创建⼀个 lineEdit 和 两个按钮.

注意: ListWidget 是 ListView 的⼦类,功能⽐ ListView 更丰富,咱们使⽤ ListWidget 即可.

在这里插入图片描述

2)编写 widget.cpp, 在构造函数中添加初始元素

<code>Widget::Widget(QWidget *parent)

: QWidget(parent)

, ui(new Ui::Widget)

{

ui->setupUi(this);

ui->listWidget->addItem("C++");

ui->listWidget->addItem("Java");

ui->listWidget->addItem("Python");

}

3)编写 listWidget 的 slot 函数

此处需要判定 current 和 previous ⾮空. 初始情况下是没有元素选中的,就导致这俩指针可能是 NULL;这⾥需要给 widget.h 前⾯加上 #include < QListWidgetItem >

void Widget::on_listWidget_currentItemChanged(QListWidgetItem *current, QListWidgetItem *previous)

{

if(current && previous){

qDebug() << "当前选中: " << current->text()

<< "之前选中: " << previous->text();

}

}

4)编写按钮的 slot 函数

void Widget::on_pushButton_clicked()

{

// 获取到输入框的内容

const QString& text = ui->lineEdit->text();

if(text.isEmpty()){

return;

}

ui->listWidget->addItem(text);

}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()

{

// 获取当前被选中的元素

int row = ui->listWidget->currentRow();

// 删除这一行

ui->listWidget->takeItem(row);

}

2. Table Widget

使⽤ QTableWidget 表⽰⼀个表格控件。⼀个表格中包含若⼲⾏,每⼀⾏⼜包含若⼲列。表格中的每个单元格,是⼀个 QTableWidgetItem 对象。

QTableWidget 核心方法:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

QTableWidgetItem 核心信号:

在这里插入图片描述

QTableWidgetItem 核心方法:

在这里插入图片描述

代码示例:使用 QTableWidget

1)在界⾯上创建 QTableWidget 和 三个按钮,⼀个输⼊框

注意:QTableWidget 是 QTableView 的⼦类,功能⽐ QTableView 更丰富. 咱们使⽤ QTableWidget 即可.

在这里插入图片描述

2)编写 widget.cpp 构造函数,构造表格中的初始数据

<code>Widget::Widget(QWidget *parent)

: QWidget(parent)

, ui(new Ui::Widget)

{

ui->setupUi(this);

// 创建 3 行

ui->tableWidget->insertRow(0);

ui->tableWidget->insertRow(1);

ui->tableWidget->insertRow(2);

// 创建 3 列

ui->tableWidget->insertColumn(0);

ui->tableWidget->insertColumn(1);

ui->tableWidget->insertColumn(2);

// 给 3 列设置列名

ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(0, new QTableWidgetItem("学号"));

ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(1, new QTableWidgetItem("姓名"));

ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(2, new QTableWidgetItem("年龄"));

// 设置初始数据

ui->tableWidget->setItem(0, 0, new QTableWidgetItem("1001"));

ui->tableWidget->setItem(0, 1, new QTableWidgetItem("张三"));

ui->tableWidget->setItem(0, 2, new QTableWidgetItem("20"));

ui->tableWidget->setItem(1, 0, new QTableWidgetItem("1002"));

ui->tableWidget->setItem(1, 1, new QTableWidgetItem("李四"));

ui->tableWidget->setItem(1, 2, new QTableWidgetItem("21"));

ui->tableWidget->setItem(2, 0, new QTableWidgetItem("1003"));

ui->tableWidget->setItem(2, 1, new QTableWidgetItem("王五"));

ui->tableWidget->setItem(2, 2, new QTableWidgetItem("22"));

}

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3)编写按钮的 slot 函数

<code>void Widget::on_pushButton_addRow_clicked()

{

// 获取到行数

int row = ui->tableWidget->rowCount();

// 插入新行

ui->tableWidget->insertRow(row);

}

void Widget::on_pushButton_delRow_clicked()

{

// 获取到选中行

int row = ui->tableWidget->currentRow();

// 删除行

ui->tableWidget->removeRow(row);

}

void Widget::on_pushButton_addCol_clicked()

{

// 获取到列数

int col = ui->tableWidget->columnCount();

// 插入新列

ui->tableWidget->insertColumn(col);

// 设置列名

const QString& name = ui->lineEdit->text();

ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(col, new QTableWidgetItem(name));

}

void Widget::on_pushButton_delCol_clicked()

{

// 获取到选中列

int col = ui->tableWidget->currentColumn();

// 删除

ui->tableWidget->removeColumn(col);

}

默认情况下,单元格中的内容直接就是可编辑的。如果不想让⽤⼾编辑, 可以设置

ui->tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);

3. Tree Widget

使⽤ QTreeWidget 表⽰⼀个树形控件。里面的每个元素, 都是⼀个 QTreeWidgetItem , 每个 QTreeWidgetItem 可以包含多个⽂本和图标, 每个⽂本/图标为⼀个 列.

可以给 QTreeWidget 设置顶层节点(顶层节点可以有多个), 然后再给顶层节点添加⼦节点, 从而构成树形结构.

QTreeWidget 核心方法:

在这里插入图片描述

QTreeWidget 核心信号:

在这里插入图片描述

QTreeWidgetItem 核心属性:

在这里插入图片描述

QTreeWidgetItem 核心方法:

在这里插入图片描述

代码示例:使用 QTreeWidget

1)在界⾯上创建⼀个 TreeView , 右键 => 变形为 => TreeWidget , 再创建⼀个 lineEdit 和 两个按钮.

注意: TreeWidget 是 TreeView 的⼦类, 功能⽐ TreeView 更丰富. 咱们使⽤ TreeWidget 即可.

在这里插入图片描述

2)编写代码, 构造初始数据

<code>Widget::Widget(QWidget *parent)

: QWidget(parent)

, ui(new Ui::Widget)

{

ui->setupUi(this);

ui->treeWidget->setHeaderLabel("动物");

QTreeWidgetItem* item1 = new QTreeWidgetItem();

item1->setText(0, "猫");

ui->treeWidget->addTopLevelItem(item1);

QTreeWidgetItem* item2 = new QTreeWidgetItem();

item2->setText(0, "狗");

ui->treeWidget->addTopLevelItem(item2);

QTreeWidgetItem* item3 = new QTreeWidgetItem();

item3->setText(0, "鸟");

ui->treeWidget->addTopLevelItem(item3);

}

在这里插入图片描述

3)编写代码, 实现按钮的 slot 函数

<code>void Widget::on_pushButton_clicked()

{

// 获取输入框内容

const QString& text = ui->lineEdit->text();

if(text.isEmpty()){

return;

}

// 添加到顶层节点中

QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();

item->setText(0, text);

ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);

}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()

{

// 获取输入框内容

const QString& text = ui->lineEdit->text();

if(text.isEmpty()){

return;

}

// 获取到当前选中元素

QTreeWidgetItem* currentItem = ui->treeWidget->currentItem();

if(currentItem == NULL){

return;

}

// 构造新的 item

QTreeWidgetItem* newItem = new QTreeWidgetItem();

newItem->setText(0, text);

// 添加 item 到选中节点

currentItem->addChild(newItem);

// 展开父节点

currentItem->setExpanded(true);

}

void Widget::on_pushButton_3_clicked()

{

// 获取到当前选中节点

QTreeWidgetItem* currentItem = ui->treeWidget->currentItem();

if(currentItem == NULL){

return;

}

// 获取当前节点的父节点

QTreeWidgetItem* parent = currentItem->parent();

if(parent == NULL){

// 如果是顶层节点

int index = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);

ui->treeWidget->takeTopLevelItem(index);

}

else{

// 非顶层节点

parent->removeChild(currentItem);

}

}



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