C++:模板开端
pzn) 2024-10-07 12:35:02 阅读 72
目录
1.泛型编程
2.函数模板
2.1函数模板概念
2.2函数模板格式
2.3函数模板的原理
2.4函数模板的实例化
2.5模板参数的匹配原则
3.类模板
3.1类模板的定义格式
3.2类模板的实例化
欢迎
1.泛型编程
如何实现一个通用的交换函数呢?
<code>void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
......
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1.
重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
2.
代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否
告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码
呢?
如果在
C++
中,也能够存在这样一个
模具
,通过给这个模具中
填充不同材料
(
类型
)
,来
获得不同
材料的铸件
(
即生成具体类型的代码)
,那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只
需在此乘凉。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2.函数模板
2.1函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生
函数的特定类型版本
2.2函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型
函数名
(
参数列表
){}
temlate<typename T>
void Swap(T& a,T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
注意
:
typename
是
用来定义模板参数
关键字
,
也可以使用
class(
切记:不能使用
struct
代替
class)
2.3函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。
所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段
,对于模板函数的使用,
编译器需要根据传入的
实参类型
来推演生成
对应
类型
的函数
以供调用。比如:
当用
double
类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,
将
T
确定为
double
类型,然后产生一份专门处理
double
类型的代码
,对于字符类型也是如此。
2.4函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时
,称为函数模板的
实例化
。模板参数实例化分为:
隐式实例化
和显式实例化
。
1.
隐式实例化
:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
<code>template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
Add(a1,d1);
/*
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有
一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要
背黑锅
Add(a1, d1);
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a, (int)d);
return 0;
}
2.
显式实例化
:在函数名后的
<>
中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
2.5模板参数的匹配原则
1.
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板
同时存在
,而且该函数模板还可以被实例化为这
个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2.
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会
优先调用非模板函数
而
不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模
板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的
Add函数
}
3.
模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3.类模板
3.1类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模板
template<typename T>
class Stack
{
public:
// 构造函数,初始化堆栈,默认为容量4
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
// 入栈操作
void Push(const T& data);
private:
T* _array; // 存储栈元素的数组
size_t _capacity; // 栈的容量
size_t _size; // 栈中当前元素的数量
};
// 模板函数的定义。模板函数的定义建议与声明在同一文件中,避免链接错误。
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// 将数据推入栈中
_array[_size] = data;
++_size; // 更新栈的大小
}
int main()
{
Stack<int> st1; // 创建一个存储整数的栈
Stack<double> st2; // 创建一个存储双精度浮点数的栈
return 0;
}
3.2类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,
类模板实例化需要在类模板名字后跟
<>
,然后将实例化的
类型放在
<>
中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
。
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
再见
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