C++《类和对象》(中)
cccccc语言我来了 2024-08-01 10:35:01 阅读 96
一、 类的默认成员函数介绍二、构造函数
构造函数名与类同名内置类型与自定义类型析构函数拷贝构造函数
C++《类和对象》(中)
一、 类的默认成员函数介绍
默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。
那么我们主要学习的是1:编译器自动生成的成员函数是否满足我们的需求。2:当编译器自动生成的函数不满足我们需求时,我们应该如何自己实现?
该图片介绍了默认成员函数:
二、构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并
不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化
对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数⾃动调⽤的
特点就完美的替代的了Init。
构造函数名与类同名
特点 1: 函数名与类名相同
特点 2:⽆返回值。
<code>#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//全缺省构造函数
Date(int year = 2000, int month = 1,int day=1)//构造函数重载
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//带参构造函数
Date(int year, int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//无参构造函数
Date()
{
_year = 2;
_month = 2;
_day = 2;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}```
> 特点3:对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数。
特点4:构造函数可以重载。
特点 5:如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成。
```cpp
int main()
{
// 如果留下三个构造中的第⼆个带参构造,第⼀个和第三个注释掉
// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可⽤
Date d1; // 调⽤默认构造函数
Date d2(2025, 1, 1); // 调⽤带参的构造函数
// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法识别
Date d3();
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函
数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成
函数重载,但是调⽤时会存在歧义。要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认⽣成那个叫
默认构造,实际上⽆参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调
⽤的构造就叫默认构造。
内置类型与自定义类型
C++把类型分成内置类型(基本类型)和⾃定义类型。内置类型就是语⾔提供的原⽣数据类型,
如:int/char/double/指针等,
//栈
#include<iostream>
usinig namespace std;
typedef int type;
class Stack
{
public:
Stack(int n=4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
private:
type* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
}
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
MyQueue mq;
return 0;
}
⾃定义类型就是我们使⽤class/struct等关键字⾃⼰定义的类型。
析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的,
函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对
象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Date没有
Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。
析构函数名是在类名前加上字符 ~。⽆参数⽆返回值。 (这⾥跟构造类似,也不需要加void)⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会调⽤他的析构函数。还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack()
{
_a=(STDateaType*)malloc(sizeof(STDateaType)*n);//资源申请
if(_a==nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(1);
}
_capacity=n;
_top=0;
}
~stack()//析构函数
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
}
如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
拷贝构造函数
如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数。
拷⻉构造的特点
1. 拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载。
2 拷⻉构造函数的参数只有⼀个且必须是类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为
语法辑上会引发⽆穷递归调⽤。
C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成。若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型
5、成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。
当内置类型有指向的资源时,不用用编译器自动默认的拷贝函数时,编译器会崩的!!!
<code>//栈
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)//默认构造
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
Stack(const Stack& st)//拷贝构造(深拷贝)
{
// 需要对_a指向资源创建同样⼤的资源再拷⻉值
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
void Push(STDataType x)
{
if (_top == _capacity)
{
int newcapacity = _capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *
sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
_a = tmp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_top++] = x;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
int main()
{
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
// Stack不显⽰实现拷⻉构造,⽤⾃动⽣成的拷⻉构造完成浅拷⻉
// 会导致st1和st2⾥⾯的_a指针指向同⼀块资源,析构时会析构两次,程序崩溃
Stack st2 = st1;
编译器自动生成的拷贝函数是浅拷贝,浅拷贝就会出现问题
这里的俩个拷贝构造都指向着同一块空间,当运行结束时就会调用析构俩次,造成程序崩溃。
传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。
为了减少拷贝构造,我们采用引用来减少拷贝构造,但是也要注意作用域,如图所示:这里我们采用引用返回,但是出了作用域之后st这个引用就被销毁了,就找不到了,形成了空引用导致错误。
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