【C++/STL】:list容器的深度剖析及模拟实现

24k纯甄 2024-07-30 13:05:14 阅读 94

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🚀前言🚀一,节点类🚀二,迭代器类1,普通迭代器类的实现2,->;运算符的使用场景3,const迭代器类的实现4,通过模板参数,把两个类型的迭代器类结合5,迭代器类的一些问题的思考

🚀三,list 类1,list类的结构2,迭代器的实现3,插入数据insert4,删除数据erase5,头插,头删,尾插,尾删6,常见构造函数的实现7,析构函数

🚀前言

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要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,list的底层是带头双向循环链表,通过上一篇文章的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list容器的主要接口。

与前面的vector类似,由于使用了模板,也只分成.cpp和.h两个文件。

.cpp文件里放节点类,迭代器类,list类及其成员函数,测试函数的实现,在.h文件里进行测试

本文的重点是:对三个类的区分与理解,迭代器类的实现

🚀一,节点类

1.为什么定义节点结构体时使用struct而不是class?

答:(1)其实用class也可以,但是class与struct默认的访问限定不同,当没有声明公有,私有时,struct内容默认是公有,class内容默认的私有,所以用class要加上public

(2)当我们用class没有加上public,也没有实例化对象时,编译不会报错(报私有成员的错误),因为模版是不会被细节编译的。只有当我们实例化出对象,模版才会被编译,并且类的实例化并不是对所有成员函数都实例化,而是调用哪个成员函数就实例化哪个。这叫做按需实例化

2.可用匿名对象初始化。如果T是自定义类型,则调用其默认构造,并且T是内置类型也升级成了有默认构造的概念了。

<code>template <class T>

struct ListNode

{

ListNode<T>* _next;

ListNode<T>* _prev;

T _data;

ListNode(const T& data = T())

:_next(nullptr)

,_prev(nullptr)

,_data(data)

{ }

};

🚀二,迭代器类

前面学习的string类和vector的迭代器用的是原生指针类型,即T*。但是在list容器中是不能这样的,因为前面两者的底层物理空间是连续的,符合迭代器++与- -的行为。但是list是由一个一个节点构成的,物理空间不连续,Node*的++和- -不符合迭代器的行为,无法变遍历

所以用一个类把Node* 封装,就可以重载运算符,使得用起来像内置类型,但会转换成函数调用,继而控制Node*的行为

1,普通迭代器类的实现

遍历需要的核心运算符重载是 *,!=,++ 和 ->;。所以只需要利用带头双向循环链表的特性,对Node * 进行封装,从而控制Node * 的行为。

class ListIterator

{

typedef ListNode<T> Node;

typedef ListIterator<T> Self;//名字变得简短

public:

Node* _node;//定义一个节点指针

ListIterator(Node* node)

:_node(node)

{ }

//前置:返回之后的值

//++it;//返回与自己一样的类型

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置:返回之前的值

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;

}

T& operator*()

{

return _node->_data;

}

//返回的是数据的地址

T* operator->()

{

return &_node->_data;

}

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

};

2,->运算符的使用场景

假设某个场景下存在一个坐标类:

struct Pos

{

int _row;

int _col;

Pos(int row = 0,int col = 0)

:_row(row)

,_col(col)

{ }

};

如果我们插入坐标,并且想要打印出坐标,该如何遍历?

错误示范

void test_list2()

{

list<Pos> lt1;

lt1.push_back(Pos(100, 100));//使用匿名对象

lt1.push_back(Pos(200, 200));

lt1.push_back(Pos(300, 300));

//这里的it是Pos*,是结构体指针

list<Pos>::iterator it = lt1.begin();

while (it != lt1.end())

{

cout << *it << " ";//err

++it;

}

cout << endl;

}

原因:因为这里的*it返回的是Pos自定义类型,而访问自定义类型需要需要在类中自己重载流插入(<<),这里并没有重载,所以报错

正确操遍历的两种方式

方式1:通过.操作符直接访问结构体的成员变量(一般不这样访问数据)。

cout << (*it)._row << ":" << (*it)._col << endl;//ok

方式2:通过重载->运算符,对结构体指针进行解引用。

cout << it.operator->()->_row << ":" << it.operator->()->_col << endl;//ok

注意:其实这里严格来说是有两个箭头,第一个运算符重载的调用 it.operator->() 返回的是 Pos*,第二个箭头才是原生指针,Pos*再用箭头访问。为了可读性,省略了一个->

void test_list2()

{

list<Pos> lt1;

lt1.push_back(Pos(100, 100));//使用匿名对象

lt1.push_back(Pos(200, 200));

lt1.push_back(Pos(300, 300));

//这里的it是Pos*,是结构体指针

list<Pos>::iterator it = lt1.begin();

while (it != lt1.end())

{

//方式1:

//cout << (*it)._row << ":" << (*it)._col << endl;//ok

//*it就是Pos结构体,再用.操作符访问成员

//方式2:

cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;//ok

//cout << it.operator->()->_row << ":" << it.operator->()->_col << endl;//ok

++it;

}

cout << endl;

}

3,const迭代器类的实现

在我们遍历数据时,有时会写一个打印函数,引用传参,一般建议加const,这就出现了一个const链表

void Func(const list<int>& lt1)

{

list<int>::const_iterator it = lt1.begin();

while (it != lt1.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

}

const迭代器不是在普通迭代器前面加const,即不是const iterator

//err 这样使it本身也不能++了

const list< int >::iterator it = it.begin();

const 迭代器目的:本身可以修改,指向的内容不能修改,类似const T* p。

所以我们要再定义一个类,控制*和->的返回值就可以了。

template <class T>

class ListConstIterator

{

typedef ListNode<T> Node;

typedef ListConstIterator<T> Self;//名字变得简短

public:

Node* _node;//定义一个节点指针

ListConstIterator(Node* node)

:_node(node)

{ }

//前置:返回之后的值

//++it;//返回与自己一样的类型

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置:返回之前的值

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;

}

// 所以我们要再定义一个类,使用const控制*和->的返回值就可以

const T& operator*()

{

return _node->_data;

}

const T* operator->()

{

return &_node->_data;

}

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

};

4,通过模板参数,把两个类型的迭代器类结合

可以发现,其实普通迭代器和const迭代器的本质区别是 * 和 ->,这两个运算符的返回类型的变化。两个类冗余,所以可以通过模板,给不同的模板参数,让编译器自己实例化两个类

template <class T,class Ref,class Ptr>

struct ListIterator

{

typedef ListNode<T> Node;

typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//名字变得简短

Node* _node;//定义一个节点指针

ListIterator(Node* node)

:_node(node)

{ }

//前置:返回之后的值

//++it;//返回与自己一样的类型

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

//后置:返回之前的值

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;

}

Ref operator*()

{

return _node->_data;

}

Ptr operator->()

{

return &_node->_data;

}

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

};

5,迭代器类的一些问题的思考

(1) 类中是否需要写析构函数

这个迭代器类不要写析构函数,因为这里的节点不是迭代器的,是链表的,不用把它释放。我们使用begin,end返回节点给迭代器,是借助迭代器修改,访问数据,所以我们不需要释放

(2) 类中是否需要写拷贝构造进行深拷贝和写赋值拷贝

这里也不需要写拷贝构造进行深拷贝,因为这里要的就是浅拷贝。begin返回了第一个节点的迭代器给it,这里就是用默认生成的拷贝构造,浅拷贝给it,那这两个迭代器就指向同一个节点,所以这里用默认的拷贝构造和赋值拷贝就可以了

🚀三,list 类

1,list类的结构

template <class T>

class list

{

typedef ListNode<T> Node;

public:

//物理空间不是连续的,不符合迭代器的行为,无法遍历

//typedef Node* iterator;

//规范命名

//typedef ListIterator<T> iterator;

//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;

typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;

typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

//………………

private:

Node* _head;

};

2,迭代器的实现

包含普通迭代器和const迭代器

iterator begin()

{

//iterator it(_head->_next);

//return it;

return iterator(_head->_next);//使用匿名对象

}

iterator end()

{

return iterator(_head);

}

const_iterator begin()const

{

return const_iterator(_head->_next);

}

const_iterator end()const

{

return const_iterator(_head);

}

3,插入数据insert

iterator insert(iterator pos, const T& x)

{

Node* cur = pos._node;//找到当前节点

Node* newnode = new Node(x);//申请节点

Node* prev = cur->_prev;//找到前一个节点

//prev newnode cur 进行链接

newnode->_next = cur;

cur->_prev = newnode;

prev->_next = newnode;

newnode->_prev = prev;

return iterator(newnode);

}

注意:链表的insert没有迭代器失效问题,因为没有扩容的概念,pos位置的节点不会改变。但是STL库里insert也给了返回值,返回的是新插入位置的迭代器

4,删除数据erase

iterator erase(iterator pos)

{

assert(pos != end());//防止删除头节点

Node* cur = pos._node;//找到当前节点

Node* prev = cur->_prev;//找到前一个节点

Node* next = cur->_next;//找到后一个节点

prev->_next = next;

next->_prev = prev;

delete cur;

return iterator(next);

}

注意:链表的erase后有迭代器失效问题,pos失效了,因为pos指向的节点被释放了。所以也要返回值,返回的是删除节点的下一个节点的迭代器

5,头插,头删,尾插,尾删

可以复用前面的 insert和 erase

//尾插:end()的下一个位置

void push_back(const T& x)

{

//Node* newnode = new Node(x);//申请节点并且初始化

//Node* tail = _head->_prev;

链接节点

//tail->_next = newnode;

//newnode->_prev = tail;

//_head->_prev = newnode;

//newnode->_next = _head;

insert(end(), x);

}

//尾删

void pop_back()

{

erase(--end());//注意:前置--

}

//头插:在begin前面插入

void push_front(const T& x)

{

insert(begin(), x);

}

//头删

void pop_front()

{

erase(begin());

}

6,常见构造函数的实现

主要包含:构造函数,拷贝构造,initializer_list构造(列表构造)

注意:由于这些都是在有哨兵位节点的前提下实现的,所以可以把申请哨兵位头节点这一步骤提取出来。

//空初始化,申请哨兵位头节点

void empty_init()

{

_head = new Node();

_head->_next = _head;

_head->_prev = _head;

}

list()

{

empty_init();

}

//拷贝构造:直接复用尾插,前提要有哨兵位头节点

//lt2(lt1)

list(const list<T>& lt)

{

empty_init();

//注意:使用范围for时加上const和&

for (const auto& e : lt)

{

push_back(e);

}

}

//initializer_list构造,前提要有哨兵位头节点

list(initializer_list<T> il)

{

empty_init();

for (const auto& e : il)

{

push_back(e);

}

}

7,析构函数

析构函数的作用是:删除整个链表结构,包括哨兵位节点

//清空当前数据 留头节点,其余节点释放

void clear()

{

auto it = begin();

while (it != end())

{

//返回删除节点的下一个节点的迭代器

it = erase(it);

}

}

//析构:销毁整个链表

~list()

{

clear();

delete _head;

_head = nullptr;

}



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