Python魔法之旅-魔法方法(08)

CSDN 2024-08-06 10:35:02 阅读 83

目录

一、概述

1、定义

2、作用

二、应用场景

1、构造和析构

2、操作符重载

3、字符串和表示

4、容器管理

5、可调用对象

6、上下文管理

7、属性访问和描述符

8、迭代器和生成器

9、数值类型

10、复制和序列化

11、自定义元类行为

12、自定义类行为

13、类型检查和转换

14、自定义异常

三、学习方法

1、理解基础

2、查阅文档

3、编写示例

4、实践应用

5、阅读他人代码

6、参加社区讨论

7、持续学习

8、练习与总结

9、注意兼容性

10、避免过度使用

四、魔法方法

26、__getstate__方法

26-1、语法

26-2、参数

26-3、功能

26-4、返回值

26-5、说明

26-6、用法

27、__gt__方法

27-1、语法

27-2、参数

27-3、功能

27-4、返回值

27-5、说明

27-6、用法

28、__setstate__方法

28-1、语法

28-2、参数

28-3、功能

28-4、返回值

28-5、说明

28-6、用法

五、推荐阅读

1、Python筑基之旅

2、Python函数之旅

3、Python算法之旅

4、博客个人主页

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一、概述

1、定义

        魔法方法(Magic Methods/Special Methods,也称特殊方法或双下划线方法)是Python中一类具有特殊命名规则的方法,它们的名称通常以双下划线(`__`)开头和结尾

        魔法方法用于在特定情况下自动被Python解释器调用,而不需要显式地调用它们,它们提供了一种机制,让你可以定义自定义类时具有与内置类型相似的行为。

2、作用

        魔法方法允许开发者重载Python中的一些内置操作或函数的行为,从而为自定义的类添加特殊的功能

二、应用场景

1、构造和析构

1-1、__init__(self, [args...]):在创建对象时初始化属性。

1-2、__new__(cls, [args...]):在创建对象时控制实例的创建过程(通常与元类一起使用)。

1-3、__del__(self):在对象被销毁前执行清理操作,如关闭文件或释放资源。

2、操作符重载

2-1、__add__(self, other)、__sub__(self, other)、__mul__(self, other)等:自定义对象之间的算术运算。

2-2、__eq__(self, other)、__ne__(self, other)、__lt__(self, other)等:定义对象之间的比较操作。

3、字符串和表示

3-1、__str__(self):定义对象的字符串表示,常用于print()函数。

3-2、__repr__(self):定义对象的官方字符串表示,用于repr()函数和交互式解释器。

4、容器管理

4-1、__getitem__(self, key)、__setitem__(self, key, value)、__delitem__(self, key):用于实现类似列表或字典的索引访问、设置和删除操作。

4-2、__len__(self):返回对象的长度或元素个数。

5、可调用对象

5-1、__call__(self, [args...]):允许对象像函数一样被调用。

6、上下文管理

6-1、__enter__(self)、__exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):用于实现上下文管理器,如with语句中的对象。

7、属性访问和描述符

7-1、__getattr__, __setattr__, __delattr__:这些方法允许对象在访问或修改不存在的属性时执行自定义操作。

7-2、描述符(Descriptors)是实现了__get__, __set__, 和__delete__方法的对象,它们可以控制对另一个对象属性的访问。

8、迭代器和生成器

8-1、__iter__和__next__:这些方法允许对象支持迭代操作,如使用for循环遍历对象。

8-2、__aiter__, __anext__:这些是异步迭代器的魔法方法,用于支持异步迭代。

9、数值类型

9-1、__int__(self)、__float__(self)、__complex__(self):定义对象到数值类型的转换。

9-2、__index__(self):定义对象用于切片时的整数转换。

10、复制和序列化

10-1、__copy__和__deepcopy__:允许对象支持浅复制和深复制操作。

10-2、__getstate__和__setstate__:用于自定义对象的序列化和反序列化过程。

11、自定义元类行为

11-1、__metaclass__(Python 2)或元类本身(Python 3):允许自定义类的创建过程,如动态创建类、修改类的定义等。

12、自定义类行为

12-1、__init__和__new__:用于初始化对象或控制对象的创建过程。

12-2、__init_subclass__:在子类被创建时调用,允许在子类中执行一些额外的操作。

13、类型检查和转换

13-1、__instancecheck__和__subclasscheck__:用于自定义isinstance()和issubclass()函数的行为。

14、自定义异常

14-1、你可以通过继承内置的Exception类来创建自定义的异常类,并定义其特定的行为。

三、学习方法

        要学好Python的魔法方法,你可以遵循以下方法及步骤:

1、理解基础

        首先确保你对Python的基本语法、数据类型、类和对象等概念有深入的理解,这些是理解魔法方法的基础。

2、查阅文档

        仔细阅读Python官方文档中关于魔法方法的部分,文档会详细解释每个魔法方法的作用、参数和返回值。你可以通过访问Python的官方网站或使用help()函数在Python解释器中查看文档。

3、编写示例

        为每个魔法方法编写简单的示例代码,以便更好地理解其用法和效果,通过实际编写和运行代码,你可以更直观地感受到魔法方法如何改变对象的行为。

4、实践应用

        在实际项目中尝试使用魔法方法。如,你可以创建一个自定义的集合类,使用__getitem__、__setitem__和__delitem__方法来实现索引操作。只有通过实践应用,你才能更深入地理解魔法方法的用途和重要性。

5、阅读他人代码

        阅读开源项目或他人编写的代码,特别是那些使用了魔法方法的代码,这可以帮助你学习如何在实际项目中使用魔法方法。通过分析他人代码中的魔法方法使用方式,你可以学习到一些新的技巧和最佳实践。

6、参加社区讨论

        参与Python社区的讨论,与其他开发者交流关于魔法方法的使用经验和技巧,在社区中提问或回答关于魔法方法的问题,这可以帮助你更深入地理解魔法方法并发现新的应用场景。

7、持续学习

        Python语言和其生态系统不断发展,新的魔法方法和功能可能会不断被引入,保持对Python社区的关注,及时学习新的魔法方法和最佳实践。

8、练习与总结

        多做练习,通过编写各种使用魔法方法的代码来巩固你的理解,定期总结你学到的知识和经验,形成自己的知识体系。

9、注意兼容性

        在使用魔法方法时,要注意不同Python版本之间的兼容性差异,确保你的代码在不同版本的Python中都能正常工作。

10、避免过度使用

        虽然魔法方法非常强大,但过度使用可能会导致代码难以理解和维护,在编写代码时,要权衡使用魔法方法的利弊,避免滥用。

        总之,学好Python的魔法方法需要不断地学习、实践和总结,只有通过不断地练习和积累经验,你才能更好地掌握这些强大的工具,并在实际项目中灵活运用它们。

四、魔法方法

26、__getstate__方法

26-1、语法

<code>__getstate__(self, /)

Helper for pickle

26-2、参数

26-2-1、self(必须)一个对实例对象本身的引用,在类的所有方法中都会自动传递。 

26-2-2、/(可选)这是从Python 3.8开始引入的参数注解语法,它表示这个方法不接受任何位置参数(positional-only parameters)之后的关键字参数(keyword arguments)。

26-3、功能

        用于返回对象的状态,这样该对象就可以被pickle模块序列化为字节流,以便之后可以通过pickle.loads()反序列化回原始对象。

26-4、返回值

        返回一个可以被pickle模块序列化的对象,通常是一个字典,其中包含了重构对象所需的所有状态信息。

26-5、说明

        如果你的类有动态生成的属性或者使用了__slots__来限制实例属性,那么你可能需要更仔细地编写__getstate__和__setstate__方法来确保所有必要的信息都被正确地序列化和反序列化。

26-6、用法

# 026、__getstate__方法:

# 1、基本示例

import pickle

class MyClass:

def __init__(self, x, y):

self.x = x

self.y = y

def __getstate__(self):

return {'x': self.x, 'y': self.y}

def __setstate__(self, state):

self.x = state['x']

self.y = state['y']

if __name__ == '__main__':

# 序列化和反序列化

obj = MyClass(10, 24)

serialized_obj = pickle.dumps(obj)

deserialized_obj = pickle.loads(serialized_obj)

print(deserialized_obj.x, deserialized_obj.y) # 输出: 10 24

# 2、忽略某些属性

class Person:

def __init__(self, name, age, password):

self.name = name

self.age = age

self._password = password # 不想在序列化中包含密码

def __getstate__(self):

return {'name': self.name, 'age': self.age}

def __setstate__(self, state):

self.name = state['name']

self.age = state['age']

self._password = None # 假设在反序列化时重置密码

# 3、自定义序列化格式

class Point:

def __init__(self, x, y):

self.x = x

self.y = y

def __getstate__(self):

return (self.x, self.y) # 使用元组而不是字典

def __setstate__(self, state):

self.x, self.y = state

# 4、处理不可序列化的属性

import socket

class Connection:

def __init__(self, host, port):

self.host = host

self.port = port

self.socket = socket.socket() # 不可序列化

def __getstate__(self):

# 不包括 socket 对象

return {'host': self.host, 'port': self.port}

def __setstate__(self, state):

self.host = state['host']

self.port = state['port']

self.socket = socket.socket() # 在反序列化时重新创建 socket

# 5、序列化和反序列化时执行额外操作

class LoggedClass:

def __init__(self, data):

self.data = data

def __getstate__(self):

print("Serializing...", self.data)

return {'data': self.data}

def __setstate__(self, state):

print("Deserializing...", state['data'])

self.data = state['data']

# 6、处理集合类型

class SetExample:

def __init__(self, items):

self.items = set(items)

def __getstate__(self):

return {'items': list(self.items)} # 将集合转换为列表

def __setstate__(self, state):

self.items = set(state['items']) # 将列表转换回集合

# 7、嵌套对象

class Inner:

def __init__(self, value):

self.value = value

class Outer:

def __init__(self, inner):

self.inner = inner

def __getstate__(self):

return {'inner': self.inner.__getstate__()} # 嵌套对象也需要序列化

def __setstate__(self, state):

self.inner = Inner.__new__(Inner) # 创建新实例

self.inner.__setstate__(state['inner']) # 反序列化嵌套对象

# 8、带有文件和文件描述符的对象

import os

class FileHandler:

def __init__(self, filename):

self.filename = filename

self.file = open(filename, 'rb')

def __getstate__(self):

# 关闭文件描述符,只保存文件名

self.file.close()

return {'filename': self.filename}

def __setstate__(self, state):

self.filename = state['filename']

self.file = open(self.filename, 'rb')

# 9、带有循环引用的对象

class Node:

def __init__(self, value, next_node=None):

self.value = value

self.next_node = next_node

def __getstate__(self):

# 处理循环引用,通常使用弱引用或特殊标记

# 这里简化处理,只保存值和下一个节点的ID(如果可用)

if self.next_node is not None:

next_id = id(self.next_node)

else:

next_id = None

return {'value': self.value, 'next_id': next_id}

def __setstate__(self, state):

self.value = state['value']

self.next_node = None # 初始为空

# 在这里,你可能需要一个节点ID到节点的映射来恢复循环引用

# 10、带有线程或进程的对象

import threading

class ThreadedClass:

def __init__(self):

self.thread = threading.Thread(target=self.run)

self.thread.start()

def run(self):

# 模拟线程运行

pass

def __getstate__(self):

# 线程不能序列化,所以只保存其他数据(如果有的话)

# 这里假设没有其他数据可保存,所以返回空字典

return {}

def __setstate__(self, state):

# 在反序列化时,重新创建线程(如果需要的话)

# 但通常不推荐这样做,因为线程状态难以恢复

pass

# 注意:线程和进程状态通常不能序列化,因为它们与特定执行环境紧密相关

27、__gt__方法

27-1、语法

__gt__(self, other, /)

Return self > other

27-2、参数

27-2-1、self(必须)一个对实例对象本身的引用,在类的所有方法中都会自动传递。 

27-2-2、other(必须)表示与self进行比较的另一个对象。

27-2-3、/(可选)这是从Python 3.8开始引入的参数注解语法,它表示这个方法不接受任何位置参数(positional-only parameters)之后的关键字参数(keyword arguments)。

27-3、功能

        用于定义对象之间的“大于”(greater than)比较操作。

27-4、返回值

        返回一个布尔值(True或False),如果self大于other,则返回True;反之,则返回False。

27-5、说明

        如果self.value大于other.value,则方法返回True;否则,你可以根据需要选择返回False或者抛出一个异常。

27-6、用法

# 027、__gt__方法:

# 1、比较两个数字类

class Number:

def __init__(self, value):

self.value = value

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, Number):

return self.value > other.value

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

a = Number(5)

b = Number(3)

print(a > b) # True

# 2、比较两个字符串长度

class StringLength:

def __init__(self, string):

self.string = string

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, StringLength):

return len(self.string) > len(other.string)

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

s1 = StringLength("hello")

s2 = StringLength("world")

print(s1 > s2) # False

# 3、比较两个日期对象

from datetime import date

class DateWrapper:

def __init__(self, year, month, day):

self.date = date(year, month, day)

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, DateWrapper):

return self.date > other.date

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

d1 = DateWrapper(2024, 3, 13)

d2 = DateWrapper(2024, 6, 1)

print(d1 > d2) # False

# 4、比较两个自定义分数类

from fractions import Fraction

class MyFraction:

def __init__(self, numerator, denominator):

self.fraction = Fraction(numerator, denominator)

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, MyFraction):

return self.fraction > other.fraction

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

f1 = MyFraction(3, 2)

f2 = MyFraction(1, 1)

print(f1 > f2) # True

# 5、比较两个点的坐标(二维空间)

class Point:

def __init__(self, x, y):

self.x = x

self.y = y

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, Point):

# 比较x坐标,如果相等则比较y坐标

if self.x == other.x:

return self.y > other.y

return self.x > other.x

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

p1 = Point(3, 6)

p2 = Point(5, 11)

print(p1 > p2) # False

# 6、比较两个矩形的面积

class Rectangle:

def __init__(self, width, height):

self.width = width

self.height = height

@property

def area(self):

return self.width * self.height

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, Rectangle):

return self.area > other.area

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

r1 = Rectangle(3, 6)

r2 = Rectangle(5, 11)

print(r1 > r2) # False

# 7、 比较两个列表的长度

class ListWrapper:

def __init__(self, lst):

self.lst = lst

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, ListWrapper):

return len(self.lst) > len(other.lst)

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

lw1 = ListWrapper([1, 2, 3])

lw2 = ListWrapper([1, 2])

print(lw1 > lw2) # True

# 8、比较两个字典的键的数量

class DictWrapper:

def __init__(self, dct):

self.dct = dct

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, DictWrapper):

return len(self.dct.keys()) > len(other.dct.keys())

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

dw1 = DictWrapper({'a': 1, 'b': 2})

dw2 = DictWrapper({'a': 1})

print(dw1 > dw2) # True

# 9、比较两个自定义员工类的薪资

class Employee:

def __init__(self, name, salary):

self.name = name

self.salary = salary

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, Employee):

return self.salary > other.salary

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

emp1 = Employee('Myelsa', 50000)

emp2 = Employee('Jimmy', 48000)

print(emp1 > emp2) # True

# 10、比较两个自定义时间段的时长

from datetime import timedelta

class TimePeriod:

def __init__(self, start, end):

self.start = start

self.end = end

@property

def duration(self):

return self.end - self.start

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, TimePeriod):

return self.duration > other.duration

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

tp1 = TimePeriod(timedelta(hours=2), timedelta(hours=3))

tp2 = TimePeriod(timedelta(hours=1), timedelta(hours=2))

print(tp1 > tp2) # False

# 注意:这里的timedelta对象不能直接相减,这里的示例仅用于展示结构

# 11、比较两个自定义成绩类的分数

class Grade:

def __init__(self, score):

self.score = score

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, Grade):

return self.score > other.score

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

g1 = Grade(90)

g2 = Grade(85)

print(g1 > g2) # True

# 12、比较两个自定义商品的价格

class Product:

def __init__(self, name, price):

self.name = name

self.price = price

def __gt__(self, other):

if isinstance(other, Product):

return self.price > other.price

return NotImplemented

if __name__ == '__main__':

p1 = Product('Laptop', 1000)

p2 = Product('Phone', 800)

print(p1 > p2) # True

28、__setstate__方法

28-1、语法

__setstate__(self, state, /)

Set state information for unpickling

28-2、参数

28-2-1、self(必须)一个对实例对象本身的引用,在类的所有方法中都会自动传递。 

28-2-2、state(必须)一个对象(通常是一个字典),包含了在序列化时由 __getstate__ 方法返回的状态信息。

28-2-3、/(可选)这是从Python 3.8开始引入的参数注解语法,它表示这个方法不接受任何位置参数(positional-only parameters)之后的关键字参数(keyword arguments)。

28-3、功能

        使用传入的state参数(通常是一个字典或其他数据结构)来重新构造对象的内部状态。

28-4、返回值

        没有返回值,即返回None。

28-5、说明

        在__setstate__方法内部,你可以根据state中的数据来设置对象的属性、调用其他方法或执行其他必要的操作,以确保对象在反序列化后具有与序列化时相同的状态。

28-6、用法

# 028、__setstate__方法:

# 1、基本示例

import pickle

class MyClass:

def __init__(self, x, y):

self.x = x

self.y = y

def __getstate__(self):

return {'x': self.x, 'y': self.y}

def __setstate__(self, state):

self.x = state['x']

self.y = state['y']

if __name__ == '__main__':

# 序列化和反序列化

obj = MyClass(10, 24)

serialized_obj = pickle.dumps(obj)

deserialized_obj = pickle.loads(serialized_obj)

print(deserialized_obj.x, deserialized_obj.y) # 输出: 10 24

# 2、忽略某些属性

class Person:

def __init__(self, name, age, password):

self.name = name

self.age = age

self._password = password # 不想在序列化中包含密码

def __getstate__(self):

return {'name': self.name, 'age': self.age}

def __setstate__(self, state):

self.name = state['name']

self.age = state['age']

self._password = None # 假设在反序列化时重置密码

# 3、自定义序列化格式

class Point:

def __init__(self, x, y):

self.x = x

self.y = y

def __getstate__(self):

return (self.x, self.y) # 使用元组而不是字典

def __setstate__(self, state):

self.x, self.y = state

# 4、处理不可序列化的属性

import socket

class Connection:

def __init__(self, host, port):

self.host = host

self.port = port

self.socket = socket.socket() # 不可序列化

def __getstate__(self):

# 不包括 socket 对象

return {'host': self.host, 'port': self.port}

def __setstate__(self, state):

self.host = state['host']

self.port = state['port']

self.socket = socket.socket() # 在反序列化时重新创建 socket

# 5、序列化和反序列化时执行额外操作

class LoggedClass:

def __init__(self, data):

self.data = data

def __getstate__(self):

print("Serializing...", self.data)

return {'data': self.data}

def __setstate__(self, state):

print("Deserializing...", state['data'])

self.data = state['data']

# 6、处理集合类型

class SetExample:

def __init__(self, items):

self.items = set(items)

def __getstate__(self):

return {'items': list(self.items)} # 将集合转换为列表

def __setstate__(self, state):

self.items = set(state['items']) # 将列表转换回集合

# 7、嵌套对象

class Inner:

def __init__(self, value):

self.value = value

class Outer:

def __init__(self, inner):

self.inner = inner

def __getstate__(self):

return {'inner': self.inner.__getstate__()} # 嵌套对象也需要序列化

def __setstate__(self, state):

self.inner = Inner.__new__(Inner) # 创建新实例

self.inner.__setstate__(state['inner']) # 反序列化嵌套对象

# 8、带有文件和文件描述符的对象

import os

class FileHandler:

def __init__(self, filename):

self.filename = filename

self.file = open(filename, 'rb')

def __getstate__(self):

# 关闭文件描述符,只保存文件名

self.file.close()

return {'filename': self.filename}

def __setstate__(self, state):

self.filename = state['filename']

self.file = open(self.filename, 'rb')

# 9、带有循环引用的对象

class Node:

def __init__(self, value, next_node=None):

self.value = value

self.next_node = next_node

def __getstate__(self):

# 处理循环引用,通常使用弱引用或特殊标记

# 这里简化处理,只保存值和下一个节点的ID(如果可用)

if self.next_node is not None:

next_id = id(self.next_node)

else:

next_id = None

return {'value': self.value, 'next_id': next_id}

def __setstate__(self, state):

self.value = state['value']

self.next_node = None # 初始为空

# 在这里,你可能需要一个节点ID到节点的映射来恢复循环引用

# 10、带有线程或进程的对象

import threading

class ThreadedClass:

def __init__(self):

self.thread = threading.Thread(target=self.run)

self.thread.start()

def run(self):

# 模拟线程运行

pass

def __getstate__(self):

# 线程不能序列化,所以只保存其他数据(如果有的话)

# 这里假设没有其他数据可保存,所以返回空字典

return {}

def __setstate__(self, state):

# 在反序列化时,重新创建线程(如果需要的话)

# 但通常不推荐这样做,因为线程状态难以恢复

pass

# 注意:线程和进程状态通常不能序列化,因为它们与特定执行环境紧密相关

五、推荐阅读

1、Python筑基之旅

2、Python函数之旅

3、Python算法之旅

4、博客个人主页



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