【C++】list(上)
s_little_monster_ 2024-09-10 15:05:05 阅读 74
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list这一篇章格式以及调试方式都类似于vector和string,学完前面的两个再学这个就很简单了,接口也都大差不差,有了数据结构链表的基础就很好理解
list
一、list的介绍和使用1、list的介绍2、list的使用(1)list的构造(2)list 迭代器的使用(3)list 容量的使用(4)list元素访问(5)list修改(6)list迭代器失效
二、list与vector的对比三、list其他接口1、splice2、remove3、unique4、sort
一、list的介绍和使用
1、list的介绍
list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代
list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的节点中,在节点中通过指针与前一个和后一个元素建立联系
list的优点是在任意位置进行插入和移除元素执行效率高,缺点就是不能支持随机访问
2、list的使用
(1)list的构造
构造函数 | 接口说明 |
---|---|
list(size_type n,const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
list() | 构造空list |
list(const list& x) | 拷贝构造函数 |
list(InputIterator first,InputIterator last) | 用迭代器区间中的元素构造list |
<code>void test1()
{
list<int> lt1(10, 1);
list<int> lt2;
list<int> lt3(lt1);
list<int> lt4(lt1.begin(), lt1.end());
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (auto e : lt3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (auto e : lt4)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
构造函数、拷贝构造函数正常
这里的lt2还有原始视图是空构造
(2)list 迭代器的使用
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
begin和end | 返回第一个元素的迭代器为begin和返回最后一个元素下一个位置的迭代器为end |
rbegin和rend | 返回第一个元素的迭代器为end和返回最后一个元素下一个位置的迭代器为begin |
值得注意的是,rbegin和rend为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动,也就是说forward_list也就是单链表是没有rbegin和rend迭代器的
<code>void test2()
{
list<int> lt1(10, 0);
auto it = lt1.begin();
int i = 1;
for (auto& e : lt1)
{
e += i;
i++;
}
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
(3)list 容量的使用
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
empty | 检测list是否为空 |
size | 返回list中节点的有效个数 |
<code>void test3()
{
list<int> lt1(10, 0);
list<int> lt2;
cout << lt1.empty() << " ";
cout << lt1.size() << endl;
cout << lt2.empty() << " ";
cout << lt2.size() << endl;
}
(4)list元素访问
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
front | 返回list第一个节点值的引用 |
back | 返回list最后一个节点值的引用 |
<code>void test4()
{
list<int> lt1(10, 0);
lt1.front() = 1;
lt1.back() = 2;
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
(5)list修改
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
push_front | 在list第一个元素之前插入一个元素 |
pop_front | 删除list第一个元素 |
push_back | 在list最后一个元素之后插入一个元素 |
pop_back | 删除list最后一个元素 |
insert | 在pos位置插入一个元素 |
erase | 删除pos位置的元素 |
swap | 交换两个list中的元素 |
clear | 清空list中的有效元素 |
<code>void test5()
{
list<int> lt1(10, 0);
//插入
lt1.push_front(1);
lt1.push_back(2);
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//删除
lt1.pop_front();
lt1.pop_back();
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
int i = 1;
for (auto& e : lt1)
{
e += i;
i++;
}
//insert/erase
auto it = find(lt1.begin(), lt1.end(), 5);
lt1.insert(it, 11);
lt1.erase(it);
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//swap
list<int> lt2(10, 1);
lt1.swap(lt2);
for (auto e : lt2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//clear
lt1.clear();
cout << lt1.empty() << endl;
}
使用方面都挺简单的,不再叙述了,参数直接查cplusplus就行
(6)list迭代器失效
因为list的底层结构为带头节点的双向循环链表,所以在list中进行插入是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他的迭代器不受影响
二、list与vector的对比
list和vector都是STL中重要的序列式容器,二者在接口上基本相同,但在底层实现上有巨大的差异,我们来对比一下
对比 | vector | list |
---|---|---|
底层结构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头节点的双向循环列表 |
随机访问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插入和删除 | 任意位置插入和删除效率低,需要移动元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要移动元素,时间复杂度为O(1) |
空间利用率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针进行封装 |
迭代器失效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量的插入和删除操作,不关心随机访问 |
两者使用场景不同,各有千秋,在使用的时候合理搭配,就可以发挥最大价值
三、list其他接口
在图中可以看到,list除了常用的几种接口以外,还有其他的功能的接口,这里简单介绍一下,学习还需要到cplusplus网站上详细参考参数返回值以及一系列的内容
1、splice
将某个list移动到另一个容器当中,有三种方式:一是将list中的所有元素都传输到容器中,二是仅将迭代器指向的元素从list传输到另一个容器当中,第三个就是迭代器范围传输,从first迭代器到last迭代器的元素传输到另一个容器当中
<code>void test6()
{
list<int> lt1(10, 0);
list<int> lt2(10, 1);
lt1.splice(lt1.begin(),lt2);
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
}
2、remove
与erase可以相比较,它们都是删除接口,而erase的参数是一个迭代器,而remove的参数是一个值,它的作用是删除所有等于某个值的元素,然后调整容器大小
<code>void test7()
{
list<int> lt1(10, 0);
int i = 1;
for (auto& e : lt1)
{
e += i;
i++;
}
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt1.remove(5);
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
}
3、unique
删除连续相等的除了一个以外的元素
<code>void test8()
{
list<int> lt1(10, 0);
list<int> lt2(10, 1);
lt1.splice(lt1.begin(), lt2);
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt1.unique();
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
}
4、sort
<code>void test9()
{
list<int> lt1(10, 0);
int i = 10;
for (auto& e : lt1)
{
e += i;
i--;
}
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt1.sort();
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
}
今日分享就到这了~
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