【Java】实现一个简单的线程池

CSDN 2024-09-10 17:35:01 阅读 77

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一、线程池的模式

二、线程池的一些参数 

三、代码实现

1.BlockingQueue

2.ThreadPool

四、拒绝策略


 

一、线程池的模式

线程池顾名思义就是管理线程的一个池子,我们把创建线程的过程交给线程池来处理,而这个线程池当中的线程都会从阻塞队列当中取获取任务执行。

我们不在直接把任务的创建过程写到我们初始化的线程对象中,而是通过调用线程池的execute()方法,同时把我们的具体任务交作为参数传给线程池,之后线程池就会把任务添加到阻塞队列当中,而线程池当中的线程会从阻塞队列当中获取任务并执行。

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二、线程池的一些参数 

corePoolSize:线程池核心线程大小,即最小线程数(初始化线程数)。线程池会维护当前数量的线程在线程池中,即使这些线程一直处于闲置状态,也不会被销毁,除非设置了allowCoreThreadTimeOut。maximumPoolSize:线程池最大线程数量。当任务提交到线程池后,如果当前线程数小于核心线程数,则会创建新线程来处理任务;如果当前线程数大于或等于核心线程数,但小于最大线程数,并且任务队列已满,则会创建新线程来处理任务。keepAliveTime:空闲线程的存活时间。当线程池中的线程数量大于核心线程数且线程处于空闲状态时,在指定时间后,这个空闲线程将会被销毁,从而逐渐恢复到稳定的核心线程数数量。unit:keepAliveTime的存活时间的计量单位,通常使用TimeUnit枚举类中的方法,如TimeUnit.SECONDS表示秒级。workQueue:任务队列。用于存放等待执行的任务,常见的实现类有LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue等。threadFactory:线程工厂。用于创建新的线程,可以自定义线程的名称、优先级等。handler:拒绝策略。当任务无法执行(如线程池已满)时,可以选择的策略有:AbortPolicy(抛出异常)、CallerRunsPolicy(调用者运行)、DiscardOldestPolicy(丢弃最老的任务)、DiscardPolicy(无声丢弃)。

三、代码实现

因为我们只是简单的实现,所以有一些情况和实际不太相似。

1.BlockingQueue

先来看看我们阻塞队列当中的一些参数,为了在多线程环境下防止并发问题,我使用了ReentrantLock,使用它的目的是为了创建多个不同的阻塞条件。

在我们调用一个对象的await()方法后,我们的当前线程就会加入到一个特定的队列当中去等待,直到有调用了这个对象的notify()方法后才会从这个队列中抽取一个线程唤醒。

举个例子,我们去医院的时候,一个医生同一时间只能看一个病人,剩下的人都只能等待,如果只有一个大厅的话,看不同病的病人都只能等待在一个候诊室中。使用ReentrentLock的意思就是为了创建多个不同的候诊室,将不同医生的病人分开在不同的候诊室当中。

<code> //1.阻塞队列

private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>();

//2.实现阻塞的锁

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

//3. 生产者等待条件

private Condition fullWaitSet = lock.newCondition();

//4.消费者等待条件

private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();

//5.阻塞队列的大小

private int CAPACITY;

在自定义的阻塞队列中,我使用了一个双向队列来存储任务,并且设置了一个队列大小的属性,在我们创建这个队列的时候我们可以进行初始化。

先来看看阻塞队列任务的添加过程。这个逻辑并不难,我们在代码的上方上锁,在finally中解锁。如果这时我们的队列是满的,就无法在继续添加任务了,这个时候我们就把当前线程挂起(注意我们的挂起条件)。如果队列不是满的话那我们就加入到队尾,同时把另一类挂起的线程唤醒(这类线程在队列为空的时候挂起,等待任务的添加)

 

// 生产者放入数据

public void put(T t) {

lock.lock();

try {

while (deque.size() == CAPACITY) {

fullWaitSet.await();

}

deque.addLast(t);

emptyWaitSet.signal();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

lock.unlock();

}

}

在看看我们取任务的过程。同样加锁,当我们的队列为空的时候,线程挂起,等待任务的添加之后线程唤醒,如果队列不为空的话,我们从队列头部取出一个任务,并且唤起一类线程(这类线程在任务已经满了的时候无法在添加任务了,进行挂起,等待队列不为满)

// 消费者从线程池当中获取任务

public T take(){

T t = null;

lock.lock();

try {

while(deque.size() == 0){

emptyWaitSet.await();

}

t = deque.removeFirst();

fullWaitSet.signal();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

lock.unlock();

}

return t;

}

我们上边的代码展示的队列的存取的过程都是死等状态,什么是死等状态?就是任务添加不进去或者取不出来的时候,线程会被一直挂起。真实并不是如此,这里只是简单的展示。

阻塞队列需要的就是这两个存取的过程。

2.ThreadPool

先看看线程池当中的属性。把刚才创建的任务队列加进去,因为线程池要时常和任务队列沟通。然后创建了一个HashSet结构用于存储我们的线程。下边的都是我们线程池需要的一些参数了,拒绝策略在这里没有写。

// 任务队列

private BlockedQueue<Runnable> taskQueue;

// 线程集合

private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();

//核心线程数

private int coreSize;

// 超时时间

private int timeout;

// 超时单位

private TimeUnit timeUnit;

来看看我们的线程池是如何工作的吧,可以看到我们线程池保存的是Worker对象,我们来看看这个Worker对象是干啥的。这个Worker对象实现了Runnable接口,我们可以把这个类当作线程类,这个类中有一个task属性,因为我们线程池当中的线程是要获取任务执行的,这个任务就用这个task属性代表。

这个Worker类一直在干一件事情,就是不断地从我们的任务队列当中获取任务(Worker类是ThreadPool的内部类),如果获取的任务不为空的话就执行任务,一旦没有任务可以执行那么就把当前的线程从线程池当中移除。

class Worker implements Runnable{

private Runnable task;

public Worker(Runnable task){

this.task = task;

}

@Override

public void run() {

while(task!=null || (task = taskQueue.take())!=null){

System.out.println("取出的任务是"+task);

try {

task.run();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

task = null;

}

synchronized (workers){

workers.remove(this);

}

}

}

}

那什么时候用到这个Worker类呢?当我们调用ThreadPool中的execute()方法时,线程池中的线程会就调用这个run()方法。

来看我们的execute()方法。当我们的线程数小于我们的核心线程数的时候,我们可以直接创建一个新的线程,并且把我们的任务直接交给这个核心线程。反之我们不能创建,而是把任务添加到我们的任务队列当中,等待核心线程去执行这个任务。

// 任务执行

public void execute(Runnable task){

synchronized (workers){

if(workers.size() < coreSize){

// 创建核心线程

Worker worker = new Worker(task);

workers.add(worker);

Thread thread = new Thread(worker);

thread.start();

}else {

taskQueue.put(task);

}

}

}

写完了上边的代码我们测试一下。

public static void main(String[] args) {

ThreadPool threadPool = new ThreadPool(2,10,TimeUnit.MILLISECONDS,10);

for(int i = 0;i<12;i++){

int j = i;

threadPool.execute(()->{

System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName()+"task "+j+" is running");

try {

Thread.currentThread().sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

});

}

}

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方法运行了之后,即使任务全部执行,线程也不会结束。这是因为我们的worker类中的run方法调用了任务队列的take()方法,而take方法是会一直挂起的。

我们现在换一种带超时获取,在规定时间内获取不到任务就自动结束任务。这时候就用到我们传入的时间参数了,我们不再调用await()方法了,而是调用awaitNanos()方法,方法可以接收一个时间参数,这个方法可以消耗我们的nanos时间,在这个时间内如果获取不到的话线程就不在挂起了,这时还会进入到我们的while循环当中,判断我们的nanos是不是被消耗完了,如果被消耗完了就说明在规定时间内获取不到任务,直接return结束线程。

<code> // 带超时获取

public T poll(int timeout,TimeUnit timeUnit){

T t = null;

lock.lock();

try {

long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);

while(deque.size() == 0){

if(nanos <= 0){

return null;

}

nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);

}

t = deque.removeFirst();

fullWaitSet.signal();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

lock.unlock();

}

return t;

}

 修改Worker类。

class Worker implements Runnable{

private Runnable task;

public Worker(Runnable task){

this.task = task;

}

@Override

public void run() {

while(task!=null || (task = taskQueue.poll(timeout,timeUnit))!=null){

System.out.println("取出的任务是"+task);

try {

task.run();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

task = null;

}

synchronized (workers){

workers.remove(this);

}

}

}

}

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现在就可以正常结束了。

四、拒绝策略

全部代码如下。要使用拒绝策略,我们定义一个函数式接口,同时写一个参数传给线程池,参数的具体内容就是拒绝策略的拒绝方法,是我们自己定义的。

同时我们的execute()方法不在使用put来添加任务了,而是使用tryPut,如果大家对这一块感兴趣的话,可以在bilibili上观看黑马程序员的课程学习一下。

<code>/**

* 自定义线程

*/

public class TestPool {

public static void main(String[] args) {

ThreadPool threadPool = new ThreadPool(2,10,TimeUnit.SECONDS,10,((queue, task) -> {queue.put(task);}));

for(int i = 0;i<12;i++){

int j = i;

threadPool.execute(()->{

System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName()+"task "+j+" is running");

try {

Thread.currentThread().sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

});

}

}

}

/**

* 拒绝策略

*/

@FunctionalInterface

interface RejectPolicy<T>{

void reject(BlockedQueue<T> queue,T task);

}

/**

* 阻塞队列

*/

class BlockedQueue <T>{

//1.阻塞队列

private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>();

//2.实现阻塞的锁

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

//3. 生产者等待条件

private Condition fullWaitSet = lock.newCondition();

//4.消费者等待条件

private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();

//5.阻塞队列的大小

private int CAPACITY;

public BlockedQueue(int queueCapacity) {

this.CAPACITY = queueCapacity;

}

// 生产者放入数据

public void put(T t) {

lock.lock();

try {

while (deque.size() == CAPACITY) {

fullWaitSet.await();

}

deque.addLast(t);

emptyWaitSet.signal();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

lock.unlock();

}

}

// 带超时添加

public boolean offer(T t,int timeout,TimeUnit timeUnit) {

lock.lock();

long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);

try {

while (deque.size() == CAPACITY) {

if(nanos <= 0){

return false;

}

nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos);

}

deque.addLast(t);

emptyWaitSet.signal();

return true;

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

lock.unlock();

}

return true;

}

// 带超时获取

public T poll(int timeout,TimeUnit timeUnit){

T t = null;

lock.lock();

try {

long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);

while(deque.size() == 0){

if(nanos <= 0){

return null;

}

nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);

}

t = deque.removeFirst();

fullWaitSet.signal();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

lock.unlock();

}

return t;

}

// 消费者从线程池当中获取任务

public T take(){

T t = null;

lock.lock();

try {

while(deque.size() == 0){

emptyWaitSet.await();

}

t = deque.removeFirst();

fullWaitSet.signal();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

lock.unlock();

}

return t;

}

public void tryPut(RejectPolicy<T> rejectPolicy, T task) {

lock.lock();

try {

if(deque.size()==CAPACITY){

rejectPolicy.reject(this,task);

}else{

deque.addLast(task);

emptyWaitSet.signal();

}

} finally {

lock.unlock();

}

}

}

/**

* 线程池

*/

class ThreadPool{

// 任务队列

private BlockedQueue<Runnable> taskQueue;

// 线程集合

private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();

//核心线程数

private int coreSize;

// 超时时间

private int timeout;

// 超时单位

private TimeUnit timeUnit;

//拒绝策略

private RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy;

// 任务执行

public void execute(Runnable task){

synchronized (workers){

if(workers.size() < coreSize){

// 创建核心线程

Worker worker = new Worker(task);

workers.add(worker);

Thread thread = new Thread(worker);

thread.start();

}else {

// 任务队列

//taskQueue.offer(task,timeout,timeUnit);

taskQueue.tryPut(rejectPolicy,task);

//taskQueue.put(task);

}

}

}

public ThreadPool(int coreSize, int timeout, TimeUnit timeUnit,int queueCapacity,RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy){

this.coreSize = coreSize;

this.timeout = timeout;

this.timeUnit = timeUnit;

this.taskQueue = new BlockedQueue<>(queueCapacity);

this.rejectPolicy = rejectPolicy;

}

class Worker implements Runnable{

private Runnable task;

public Worker(Runnable task){

this.task = task;

}

@Override

public void run() {

while(task!=null || (task = taskQueue.poll(timeout,timeUnit))!=null){

System.out.println("取出的任务是"+task);

try {

task.run();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

task = null;

}

synchronized (workers){

workers.remove(this);

}

}

}

}

}

这个代码我自己觉得是有些问题,因为如果我的任务队列大小有10的时候,我给出了13个任务,两个交给核心线程不占任务队列大小,另外10个任务正好占满,剩下一个放不进去,这时就会卡住不输出。---------未解决

 



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