C++必修:类与对象(二)
Betty’s Sweet 2024-07-14 15:05:12 阅读 82
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所属专栏:C++学习
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1. 构造函数
1.1. 定义
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同, 创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。其特点如下:
函数名与类名相同。无返回值。对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。构造函数可以重载。
下面是一个日期类的构造函数
<code>class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(1,1,1);//自动调用
d1.Print();
return 0;
}
构造函数的功能就相当于我们之前书写的初始化函数,但由于其自动调用的特性,大大提升了代码的容错率。
1.2. 注意
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
<code>class Date
{
public:
/*Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}*/
//编译器会自动生成一个无参的默认构造函数
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
class Date
{
public:
Date()//无参
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)//全缺省
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;//引起歧义
return 0;
}
当存在多个默认构造函数时,一旦我们对对象进行实例化,编译器不知道调用哪个构造函数,就会引起歧义。
编译器生成的默认构造函数只会对自定义类型(类)进行初始化,内置类型(int,double…)不会进行初始化,即调用自定义类型的构造函数。
<code>class Betty
{
public:
Betty()
{
cout << "Betty" << endl;
}
private:
int _a;
};
class Date
{
public:
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
Betty b;
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
d.Print();
return 0;
}
从上述实例观察,编译器自动生成的默认构造函数的确只对自定义类型进行初始化。
**特别注意:**C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又进行了优化,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
<code>class Date
{
public:
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year = 1;//缺省值
int _month = 1;//缺省值
int _day = 1;//缺省值
};
int main()
{
Date d;
d.Print();
return 0;
}
2. 初始化列表
2.1. 定义
初始化列表作用与构造函数类似,它是在构造函数中以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。
下面我们还是以一个日期类来示范:
<code>class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
//...
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d(2024,1,3);
d.Print();
return 0;
}
2.2. 注意
每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)。类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:引用成员变量,const成员变量,自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)。因为这些变量都需要在定义时初始化。
<code>class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{ }
private:
int _a;
};
class B
{
public:
B(int a, int ref)
:_b(a)
, _ref(ref)
, _n(3)
{ }
private:
A _b; // 没有默认构造函数
int& _ref; // 引用
const int _n; // const常量
};
尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
class A
{
public:
A(int a = 1)//默认构造
:_a(a)
{
cout << "A(int a = 1)" << endl;
}
private:
int _a;
};
class B
{
public:
B(int a)
:_m(a)
{ }
private:
int _m;
A _b;
};
int main()
{
B b(2);
return 0;
}
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。
<code>class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
, _a2(_a1)
{ }
void Print()
{
cout << _a1 << endl;
cout << _a2 << endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main()
{
A aa(1);
aa.Print();
}//输出??
如果是以初始化列表的顺序,那应该输出1和1。如果以声明顺序,那应该是1与随机值。
3. 析构函数
3.1. 定义
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。其特点如下:
析构函数名是在类名前加上字符 ~。无参数无返回值类型。一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
下面是一个日期类的析构函数:
<code>class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//析构函数
~Date()
{
_year = _month = _day = 0;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
析构函数就相当于C语言中的销毁函数,但由于其自动调用的特性,大大提升了代码的容错率。
3.2. 注意
如果类中没有显式定义析构函数,则C++编译器会自动生成一个析构函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//析构函数
/*~Date()
{
_year = _month = _day = 0;
}*/
//编译器会自动生成一个析构函数
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
编译器生成的析构函数对内置类型(int,double…)不会进行处理,对于自定义类型调用其析构函数。
class Betty
{
public:
~Betty()
{
cout << "~Betty" << endl;
}
private:
int _a;
};
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//默认生成
private:
Betty b;
int _year;
int _month;
int _day;
};
因为指针类型也属于内置类型,所以默认成员在动态内存开辟内存后,必须显式写成析构函数。不能靠编译器默认生成。
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 2)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array!=nullptr)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
比如说上述代码,默认生成的析构函数并不会释放其内存,就可能造成内存泄漏。
4. 拷贝构造函数
4.1. 定义
**拷贝构造函数:**只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。其特点如下:
拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024,2,2);
Date d2(d1);//拷贝构造
Date d3 = d1;//拷贝构造
d1.Print();
d2.Print();
d3.Print();
return 0;
}
4.2. 注意
拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
<code>Date(const Date d) //error
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
<code>class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Date(const Date& d)
//{
//_year = d._year;
//_month = d._month;
//_day = d._day;
//}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 2, 2);
Date d2(d1);//拷贝构造
Date d3 = d1;//拷贝构造
d1.Print();
d2.Print();
d3.Print();
return 0;
}
因为编译器默认生成的拷贝构造函数是值拷贝,在某些场景下就会出错。比如说以下场景:
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);//默认拷贝构造
return 0;
}
为什么会出现这种情况呢?让我们看看下面这幅图:
因为默认生成的拷贝构造只是进行只拷贝,对于<code>size,capacity
拷贝并不会出现问题,但是当s1的_array
拷贝给s2的_array
时,就会让s1与s2的同时指向同一片空间。而我们知道当对象的作用域结束时,会自动调用析构函数,同时对同一片空间析构两次,就会保错。所以当类中需要资源申请时,都需要手动写拷贝构造。
拷贝构造的应用场景有很多,能用引用尽量用引用,减少拷贝,提高程序效率。
5. 运算符重载
5.1. 定义
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具由运算符operator
定义有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。该函数能让我们自定义类型像内置类型一样使用-
,+
,*
,/
等运算符。
下面实现了简单判断日期是否相当的运算符重载:
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
//...
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
bool operator == (const Date&d1,const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
Date d1(2024,1,1);
Date d2(2024, 1, 1);
if (d1 == d2)//也可以显示调用operator==(d1,d2);
{
cout << "日期相等" << endl;
}
else
{
cout << "日期不相等" << endl;
}
return 0;
}
当然我们也可以将运算符重载声明在类中。
bool operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
5.2. 注意
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@重载操作符必须有一个类类型参数用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 + ,不 能改变其含义作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this.*
sizeof
? :
::
.
注意以上5个运算符不能重载。
6. 赋值运算符重载
6.1. 定义
赋值运算符重载是将运算符 =
进行运算符重载。但是它相较于其他运算符重载有着自己独特的特点。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date& operator=(const Date& d)//赋值运算符重载
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
参数类型:const T& ,传递引用可以提高传参效率。返回值类型:T& ,返回引用可以提高返回的效率,支持连续赋值。检测是否自己给自己赋值。返回* this :要复合连续赋值的值。
6.2. 注意
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time& operator=(const Time& t)
{
cout << "Time& operator=(const Time& t)" << endl;
if (this != &t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
}
return *this;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 2024;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
d1 = d2;
return 0;
}
因为编译器默认生成默认赋值运算符重载的是值拷贝,在某些场景下就会出错。具体实例参考拷贝构造函数。赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数。
<code>class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date& operator=(Date& left, const Date& right)//error
{
if (&left != &right)
{
left._year = right._year;
left._month = right._month;
left._day = right._day;
}
return left;
}
因为赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的赋值运算符重载。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就会和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突。
7. const修饰函数
首先我们得知道一个规则就是,**const修饰的常变量不能赋值给普通变量,因为这样造成const权限的放大,但是普通变量可以赋值给const修饰的常变量。**所以让我们来看看这段代码:
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
const Date d2(2022, 1, 13);
d2.Print();//error
return 0;
}
这段代码会出错,因为d2
进行函数传参是将const Date*
传过去,而函数接受参数的类型为Date*
,这样就会造成权限的放大。为了解决这个问题,就需要使用const修饰原函数
void Print() const
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
并且与原函数构成重载,可以同时存在。
8. 取地址及const取地址操作符重载
我们知道对自定义类型使用运算符需要对其进行重载,那么&
自然也不例外。
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&()const
{
return this;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如不想让别人获取到原有地址!
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