【C语言】——数据在内存中的存储

9毫米的幻想 2024-07-05 09:35:01 阅读 88

【C语言】——数据在内存中的存储

一、整数在内存中的存储1.1、整数的存储方式1.2、大小端字节序(1)大小端字节序的定义(2)判断大小端

1.3、整型练习

二、浮点数在内存中的存储2.1、引言2.2、浮点数的存储规则2.3、浮点数的存储过程2.4、题目解析

一、整数在内存中的存储

1.1、整数的存储方式

我们知道,整形分为有符号整形无符号整形。对于无符号整型来说,他<code>所有位均为数值位;而有符号整形,他的最高位代表符号位其余位为数值位,符号位用0表示正,1表示负

在这里插入图片描述

注:

c

h

a

r

char

char类型虽然是存储字符,但本质是存其ASCII值,因此也可以看作是整形。

注:有符号和无符号只针对整型,不包括浮点型等

在【C语言】——详原解操作符(上)中,我曾提到,整数在内存中的存储有三种方式:原码、反码、补码。下面,让我们简单回顾一下。

原码:直接将数值按他的正负数形式翻译成二进制得到的就是原码反码:源码的符号位不变,数值位按位取反即为反码补码:将反码加一,得到的就是补码

在内存中,整数的存储和运算都是以补码的形式,只有显示给用户时,才是原码的形式。

为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。

原因在于:使用补码,可以将数值位和符号位统一进行处理

同时,加法和减法也可以统一进行处理(CPU只有加法器),此外,源码和补码相互转换,其运算过程是相同的(两者转换都是取反,加一),不需要额外的硬件电路。

1.2、大小端字节序

(1)大小端字节序的定义

不知大家在平时调试代码时,大家有没有发现一个奇怪的现象:<code>整型在内存中好像是倒着存的。

如图:

在这里插入图片描述

上图显示的是整型变量

a

a

a 在内存中的存储情况,按我们的习惯不应该是:00 00 00 01 吗?为什么是 01 00 00 00 呢?

上面这种存储方式叫小端字节序存储

首先,我们来看看什么是大小端。

在内存中,数据是<code>以内存为单位进行存储的,那么,超过一个字节大小的数据的存储就不可避免的涉及到存储顺序问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储小端字节序存储,下面是具体概念。

小端字节序存储:指数据的低位字节内容保存在内存中的低地址处,而数据的高字节内容保存在内存的高地址处。大端字节序存储:指数据的高位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的低字节内容保存在内存的高地址处。

数据是大端还是小端存储并不由编译器决定,而是取决于硬件设备

为什么会分大小端呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8 个

b

i

t

bit

bit 位,但是在 C语言 中除了 8

b

i

t

bit

bit 的

c

h

a

r

char

char 之外,还有 16

b

i

t

bit

bit 的

s

h

o

r

t

short

short

类型,32

b

i

t

bit

bit 的

l

o

n

g

long

long 类型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么就必然存在着如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16

b

i

t

bit

bit 的

s

h

o

r

t

short

short 类型

x

x

x ,在内存中的地址为

0

x

0010

0x0010

0x0010,

x

x

x 的值为

0

x

1122

0x1122

0x1122 ,那么

0

x

11

0x11

0x11 为高字节,

0

x

22

0x22

0x22 为低字节。对于大端模式,就将

0

x

11

0x11

0x11 放在低地址中,即

0

x

0010

0x0010

0x0010 中,

022

022

022 放在高地址中,即放在

0

x

0011

0x0011

0x0011 中。而小端模式,刚好相反。

我们常用的 x86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择时大端模式还是小端模式

(2)判断大小端

既然知道了计算机分为大端和小端存储,那有没有办法通过代码来判断自己的设备是大端还是小端呢?

我们不妨这样想,往一个整形中存放数据,再想办法只读取他第一个字节内容,根据该字节存储的内容来判断是大端还是小端。

int check_sys()

{

int i = 1;

return (*(char*)&i);

}

int main()

{

int ret = check_sys();

if (ret == 1)

{

printf("小端\n");

}

else

{

printf("大端\n");

}

return 0;

}

我们来分析return (*(char*)&i);这句代码:

我们取出变量

i

i

i 的地址,因为

c

h

a

r

char

char* 型指针只会访问一个字节的内容,所以将其强制类型转换成

c

h

a

r

char

char* 类型,再对其进行解引用。同时我们还知道:一个变量的地址,是其所有字节的地址中,地址最小的字节的地址。因此解引用得到的是

i

i

i 中最小字节地址所存储的内容,如果存储值为 1,则为小端存储,如果为 0,则为大端存储

当然,,我们还可以用联合体来判断

int check_sys()

{

union

{

int i;

char c;

}un;

un.i = 1;

return un.c;

}

关于联合体的知识,我们放到后面去讲

1.3、整型练习

练习一:

#include<stdio.h>

int main()

{

char a = -1;

signed char b = -1;

unsigned char c = -1;

printf("a=%d, b=%d, c=%d\n", a, b, c);

return 0;

}

首先我们来看char a = -1;

c

h

a

r

char

char 类型是

s

i

g

n

e

d

c

h

a

r

(signed)char

(signed)char 还是

u

n

s

i

g

n

e

d

c

h

a

r

(unsigned char)

(unsignedchar) 取决于具体编译器的实现,但大部分是(signed)char。-1 的补码是 11111111 11111111 11111111 11111111(整数默认4个字节),因为

c

h

a

r

char

char 只有一个字节大小,发生截断,

a

a

a 中放的是 11111111。同理char b=-1

b

b

b 中放的也是11111111。接下来,我们来看unsigned char c = -1;

c

c

c 中存放的也是 11111111,虽然 -1 是负数,但是存还是照样存的(先把数据存进去再说)虽然

a

b

c

abc

abc 里存的都是 8 个 1 ,但以什么方式看待这 8 个 1 是不同的,对

a

b

ab

ab 来说,他们认为 8 个 1 是 -1,而对

c

c

c 来说,他认为 8 个 1 是 255。再来看最后一句,首先,我们要知道%d以有符号整型来打印,打印

a

b

c

abc

abc 时,他们要先发生整形提升(详情请看【C语言】——详解操作符(下))。

a

b

ab

ab 来说他们是有符号类型,整形提升按他们的符号位进行提升,即 11111111 11111111 11111111 11111111,补码转为源码,打印的结果是 -1。

而对于

c

c

c 来说他是无符号类型,整形提升高位补 0,即 00000000 00000000 00000000 11111111,因为首位是 0,被认为是正数,正数的原反补码相同,结果为 255。

答案:-1、-1、255

练习二:

#include<stdio.h>

int main()

{

char a = -128;

char b = 128;

printf("a=%u, b=%u\n", a, b);

return 0;

}

我们先来看

a

a

a

首先,我们来看 -128 的原码 反码 补码

原码:10000000 00000000 00000000 10000000

反码:11111111 11111111 11111111 0111111

补码:11111111 11111111 11111111 10000000

a

a

a 存储时,发生截断,存后面 8 个

b

i

t

bit

bit 位,即 10000000%u以无符号整型来打印数据,打印前,

a

a

a 先发生整形提升,因为

c

h

a

r

char

char 为有符号类型,整型提升按符号位提升,即 11111111 11111111 11111111 1000000,而%u认为他是无符号数,因此打印的是一个很大的数。同理,

b

b

b 也是类似的分析方法

答案:a=4294967168, b=4294967168

练习三:

#include<stdio.h>

#include<string.h>

int main()

{

char a[1000];

int i;

for (i = 0; i < 1000; i++)

{

a[i] = -1 - i;

}

printf("%d", strlen(a));

return 0;

}

让我们一起来分析这道题

数组

a

a

a 中存放的是

c

h

a

r

char

char类型 的数据,通过

f

o

r

for

for 循环,依次放入 -1,-2,-3 ······ 等数据,循环 1000 次。而因为

a

a

a 中元素是

c

h

a

r

char

char类型,范围是 -128至127,因此放入的数据会周期循环。而题目要求打印的是strlen(a)的值,我们知

s

t

r

l

e

n

strlen

strlen函数 是计算字符串的长度,遇到 ‘\0’ 停止计算,而 ‘\0’ 的本质是 0,因此这题的核心思路就是:计算第一次放入0,是第几个数放入,再减去一,即可知道前面翻入几个数,即字符串长度

在这里插入图片描述

答案:255

练习四:

<code>#include<stdio.h>

int main()

{

unsigned char i = 0;

for (i = 0; i <= 255; i++)

{

printf("hello world\n");

}

return 0;

}

该代码会打印多少个

"

h

e

l

l

o

w

o

r

l

d

"

"hello world"

"helloworld" 呢?是

256

256

256 个吗?

答案是:死循环

因为

i

i

i 是

u

n

s

i

g

n

e

d

c

h

a

r

unsigned char

unsignedchar 类型,他的数据范围是 0-255,当值为 255 即 11111111 时,加 1 为 100000000,因为只能存 8 比特位,发生截断,即 00000000,再不断加一,如此往复,永远跳不出循环。

在这里插入图片描述

<code>#include<stdio.h>

int main()

{

unsigned int i;

for (i = 9; i >= 0; i--)

{

printf("%u\n", i);

}

return 0;

}

同理,这段代码也是如此,一样是死循环

练习五:

#include<stdio.h>

int main()

{

int a[4] = { 1,2,3,4 };

int* ptr1 = (int*)(&a + 1);

int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);

printf("%x, %x", ptr1[-1], *ptr2);

return 0;

}

首先我们来看

p

t

r

1

ptr1

ptr1:&

a

a

a 取出的是整个数组的地址,+1 则是跳过了整个数组,之后将该地址强制类型转换成

i

n

t

int

int * 类型。%x 是以十六进制的方式打印数据,

p

t

r

1

[

1

]

ptr1[-1]

ptr1[−1] 等价于 *

p

t

r

1

(ptr -1)

(ptr−1),由于

p

t

r

1

ptr1

ptr1 是整型指针,-1 后退 4 个字节指向元素 4

图示:

在这里插入图片描述

接着我们来看

p

t

r

2

ptr2

ptr2,首先

a

a

a 是数组首元素的地址,取出后将其强制类型转换成整型变量,后面 +1,即数学上的+1,指针向后移动一位。再将该整数强制类型转换成整型指针,最后,以十六进制打印

p

t

r

2

ptr2

ptr2 解引用的值,因为强转成

i

n

t

int

int* 指针,所以访问权限为 4 个字节。

在这里插入图片描述

因为为小端存储,所以取出的数实际为 02 00 00 00

答案:4 2000000

二、浮点数在内存中的存储

2.1、引言

像 3.14159、1E10 等数被称为浮点数。

首先我来问问大家,浮点数为什么叫浮点数呢?

我们来看个例子:

123.45

123.45

123.45 =

12.345

1

0

1

12.345*10^1

12.345∗101 =

1.2345

1

0

2

1.2345 * 10^2

1.2345∗102

可以看到,该数的小数点是可以左右浮动的,因此被称为浮点数

浮点数家族包括

f

l

o

a

t

float

float、

d

o

u

b

l

e

double

double、

l

o

n

g

d

o

u

b

l

e

long double

longdouble 等类型,浮点数的表示范围,在 <code><float.h>中定义

接下来,让我们看一道习题,开启接下来的浮点数学习之旅。

#include<stdio.h>

int main()

{

int n = 9;

float* pFloat = (float*)&n;

printf("n的值为:%d\n", n);

printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

*pFloat = 9.0;

printf("n的值为:%d\n", n);

printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

return 0;

}

输出结果:

在这里插入图片描述

为什么会这样呢?按我们之前的知识,四个答案应该是:99.099.0 。但现在,只有两个正确,为什么呢?

我们先粗略分析一下原因

我们以整型形式放,以浮点型形式取出,有问题我们以浮点型的形式放,以整型的形式取出,也有问题

我们不妨做一个大胆的猜测:<code>整型和浮点型在内存中的存储有很大差异。

那到底是不是这样呢?我们一起来学习浮点型在内存中的存储。

2.2、浮点数的存储规则

根据国际标准 IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个浮点数 V 可以表示成下面的形式

在这里插入图片描述

举例来说:

十进制的

5.0

5.0

5.0,用二进制表示是

101.0

101.0

101.0,可写成

1.01

2

2

1.01*2^2

1.01∗22。 那么,按上面 V 的形式,他的 S=0M=1.01E=2

十进制的

5.0

-5.0

−5.0,用二进制表示是

101.0

-101.0

−101.0,可写成

1.01

2

2

-1.01*2^2

−1.01∗22 那么,按上面 V 的形式,它的 S=1M=1.01E=2

IEEE 754 规定:

对于 32 位(

f

l

o

a

t

float

float) 的浮点数,<code>最高的一位存储的是符号位 S,接着 8 位存储指数位 E,剩下的 23 位存储有效数字 M

在这里插入图片描述

而对于 64 位(

d

o

u

b

l

e

double

double) 的浮点数,<code>最高的一位存储的是符号位S,接着11位存储指数位E,剩下的52位存储有效数字M

在这里插入图片描述

2.3、浮点数的存储过程

IEEE 754 对有效 数字 M指数 E 还有一些特别规定

我们前面说过,M 的取值

1

<

=

M

<

2

1<=M<2

1<=M<2 ,也就是写成

1.

x

x

x

x

x

1.xxxxx

1.xxxxx 的形式,其中 xxxxx 是小数部分。IEEE 754 中规定,计算机那边存储 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此<code>1可以被舍去,只保留后面的小数部分,比如保存 1.01 时,只存储 01。等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的是可以节省一位有效数字的空间

至于指数E,则更为复杂一些:

首先,规定 E 是一个无符号整数。这样,如果 E 为 8 位,他的存储范围是 0~255 ,如果 E 为 11 位,他的存储范围则是 0~2047。但是,我们知道,指数位是可以有负数的,所以 IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间值,对于 8位 的 E,这个中间值是 127 ,对 11位 的E这个中间值是 1023。比如:

2

10

2^{10}

210 ,他的 E 为 10,所以存储为 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137,即 10001001

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况

E不全为 0 或不全为 1

这时, 浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1.

比如:0.5 的二进制形式为 0.1,由于规定整数部分必须为 1,即小数点右移1位,为

1.0

2

1

1.0*2^{-1}

1.0∗2−1 ,其阶码(E) 为 -1+127(中间值) = 126,表示为 01111110,而尾数 1.0去掉整数部分为 0,补齐 0 到 23 位

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxx的小数。这样做是为了表示 ±0,以及接近于 0 的很小的数字

0 00000000 00100000000000000000000

E全为1

这时,如果有效数字 M 全为 0,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位S

0 11111111 00010000000000000000000

2.4、题目解析

现在,让我们回到一开始的题目

先来看第一个环节:

int n = 9;:我们以整型的形式存储 9,此时9在内存中表示为:

00000000 00000000 00000000 00001001printf("n的值为:%d\n", n);:这句代码以整型的形式打印,打印出 9,没有问题printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);:这句代码以浮点型的形式打印在 *

p

F

l

o

a

t

pFloat

pFloat 眼里,它指向的数据是这样的:

0 00000000 00000000000000000001001

S = 0E = 0M = 1001

由于指数为 0 符合 E 为全 0 的情况。因此浮点数 V 写成:

V =

(

1

)

0

(-1)^0

(−1)0

*

∗ 0.00000000000000000001001

*

2

126

2^{-126}

2−126 = 1.001

*

2

146

2^{-146}

2−146显然,V是一个很小且非常接近 0 的数,用十进制小数表示就是 0.000000

再看第二个环节:

放进浮点数 9.0

首先 9.0 用二进制表示 1001.0,换算成科学技术法是:

1.001

2

3

1.001 * 2^{-3}

1.001∗2−3。所以

9.0

9.0

9.0 =

(

1

)

0

(

1.001

)

2

3

(-1)^0 * (1.001)*2^3

(−1)0∗(1.001)∗23即S = 0E = 3 + 127 = 130M = 001 后面补 20 个 0

9.0

9.0

9.0 在内存中的存储为:

0 10000010 00100000000000000000000这个 32 位数。以整数的形式取出,就是整数在内存中的补码,因为为正数,原反补三码相同,十进制表示,正是1091567616


好啦,本期关于数据在内存中的存储就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助。同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在C语言的学习路上一起进步!



声明

本文内容仅代表作者观点,或转载于其他网站,本站不以此文作为商业用途
如有涉及侵权,请联系本站进行删除
转载本站原创文章,请注明来源及作者。