【C++】—— 模版初阶

9毫米的幻想 2024-09-14 08:05:01 阅读 98

【C++】—— 模版初阶

1 泛型编程 2 函数模板2.1 函数模板基础用法2.2 模板的实例化2.2.1 隐式实例化(推导实例化)2.2.2 显式实例化

2.3、函数模板的原理2.4、模板参数的匹配原则

3 类模板3.1 类模板的定义格式3.2 实现栈类模板3.3 类模板为何优于 typedef3.4 类模板的实例化3.5 类模板的声明与定义分离

1 泛型编程

类型的交换函数该怎么做?我们只能每一种类型都写一个,同时每个函数名都不能相同,无疑是非常繁琐的。C++中引入了函数重载,支持函数可以同名。

像这样:

<code>void Swap(int& left, int& right)

{

int temp = left;

left = right;

right = temp;

}

void Swap(double& left, double& right)

{

double temp = left;

left = right;

right = temp;

}

//......

C++ 有了函数重载比 C语言 方便多了,但还是有不足。如果还要进行其他类型,如

c

h

a

r

char

char 类型的交换,那岂不是还要写一个函数?那多麻烦呀

函数重载的缺点:

重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那是否能告诉编译器一个模板,让编译器照着这个模板自己生成类似的函数呢?

就像活字印刷一样,一印一个准

在这里插入图片描述

为此,C++ 引入了模板的概念,并依次延伸出了泛型编程的思想

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段,<code>模板是泛型编程的基础。

模板分为两类:函数模板类模板

在这里插入图片描述

2 函数模板

2.1 函数模板基础用法

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,<code>根据实参类型产生函数的特定类型版本。

函数模板格式:

t

e

m

p

l

a

t

e

template

template <

c

l

a

s

s

class

class 类型1,

c

l

a

s

s

class

class 类型2,…,

c

l

a

s

s

class

class 类型n>返回值类型 函数名(参数列表) { }

注:

c

l

a

s

s

class

class 是用来定义模板参数的关键字,也可以用

t

y

p

e

n

a

m

e

typename

typename (不能用

s

t

r

u

c

t

struct

struct 代替

c

l

a

s

s

class

class)。

c

l

a

s

s

class

class 和

t

y

p

e

n

a

m

e

typename

typename 也可以混着用(正常人都不这么干)

只看概念,往往比较抽象,我们来实践实现一个函数模板

template<class T>

void Swap(T& left, T& right)

{

T tmp = left;

left = right;

right = tmp;

}

T(

t

y

p

e

type

type)表示的是类型,当然,并一定非要用 T 来表示,也可以是 K 等其他字母。

那 T 到底是什么类型呢?不知道,要看实例化

我们来学习模板可以用函数的参数列表来类比:

函数参数列表(类型变量1,类型变量2, ···,类型变量n)模板参数列表<calss 类型1,calss 类型2,···,calss 类型n>

两个类型的模板:

template<class T1, class T2>

void func(const T1& x, const T2& y)

{

;

}

2.2 模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化

模板的实例化又分为隐式实例化显式实例化

2.2.1 隐式实例化(推导实例化)

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

我们直接来看实例化代码:

模板:

template<class T>

T Add(T x, T y)

{

return x + y;

}

int main()

{

int a1 = 10, b1 = 5;

double a2 = 6.0, b2 = 8.0;

cout << Add(a1, b1) << endl;

cout << Add(a2, b2) << endl;

return 0;

}

运行结果:

在这里插入图片描述

我们发现隐式的调用和正常函数的调用一模一样。

编译器根据传递的两个实参

a

a

a,

b

b

b 都是

i

n

t

int

int 类型,<code>推断出模板中的 T 是int实例化相应函数。

那下面这样行不行呢?

int main()

{

int a = 10;

double b = 5.0;

cout << Add(a, b) << endl;

return 0;

}

肯定是不行

在编译期间,编译器实例化时,需要推演其实参类型

通过

a

a

a 将 T 推演为

i

n

t

int

int,通过

b

b

b 将 T 推演为

d

o

u

b

l

e

double

double

但模板中只有一种类型 T

编译器此时无法将 T 确定

i

n

t

int

int 还是

d

o

u

b

l

e

double

double 而报错

注:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转换出问题,第一个背锅的就是编译器。、

此时有两种解决方法:

使用显式实例化用户自己强制转化

//强制转化

Add(a, (int)b);

Add((double)a, b);

2.2.2 显式实例化

显式实例化:在函数名后的<>指定模板参数的实际类型

int main()

{

int a1 = 10, b1 = 5;

double a2 = 6.0, b2 = 8.0;

cout << Add<int>(a1, b1) << endl;

cout << Add<double>(a2, b2) << endl;

return 0;

}

那显式实例化能传递两个不同类型吗?

可以的

int main()

{

int a = 10;

double b = 5.0;

//显式实例化传递不同类型

cout << Add<int>(a, b) << endl;

return 0;

}

这里,

d

o

u

b

l

e

double

double 进行隐式类型转换,转换成

i

n

t

int

int 类型

当然,这里他们能够发生类型转换是因为他们的类型相近,都是用来表示数据大小。像是指针这种就不能发生隐式类型转换。

目前我们接触到达到的能发生隐式类型转换的就两类

浮点型整型之间自定义类型单参数/多参数构造函数

注: 如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错

当然,这里更加推荐的是另写一个可以传递两个类型

A

d

d

Add

Add函数模板。

有些情况是通过推导式推导不出参数类型的,必须显式实例化

template<class T>

T* func(int n)

{

return new T[n];

}

这时,编译器是不可能推导出你的返回类型的,必须显式实例化

int* p1 = func1<int>(10);

2.3、函数模板的原理

函数模板的原理是什么呢?

模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器根据使用方式产生特定函数的模具

以前,我们想要实现不同类型的

S

w

a

p

Swap

Swap 函数,要自己吭哧吭哧地去敲。现在,有了模板,编译器帮你生成了。

模板其实就是将本来应该我们做的重复的事情交给编译器来做

在这里插入图片描述

在编译阶段,编译器根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用

d

o

u

b

l

e

double

double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为

d

o

u

b

l

e

double

double 类型,然后产生一份专门处理

d

o

u

b

l

e

double

double 类型的代码,对于其他类型也是如此。

<code>template<class T>

void Swap(T& left, T& right)

{

T tmp = left;

left = right;

right = tmp;

}

int main()

{

int a1 = 10, b1 = 5;

double a2 = 6.0, b2 = 8.0;

Swap<int>(a1, b1);

Swap<double>(a2, b2);

return 0;

}

像是Swap<int>(a1, b1)Swap<double>(a2, b2),他们调用的是同一个函数吗?

我们通过底层汇编指令来看看

在这里插入图片描述

可以看得到<code>call指令跳转的地址是不一样的,说明他们调用的不是同一个函数

2.4、模板参数的匹配原则

一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板可以实例化为这个非模板函数

// 专门处理int的加法函数

int Add(int left, int right)

{

return left + right;

}

// 通用加法函数

template<class T>

T Add(T left, T right)

{

return left + right;

}

void Test()

{

Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化

Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本

}

对于非模板函数函数模板,如果其他条件相同,会优先调用非模板函数而不会从模板函数产生出一个实例。如果模板函数可以才产生一个具有更好匹配的函数那么选择模板

相同条件下,有现成的我为什么还做要二次加工的东西呢?

// 专门处理int的加法函数

int Add(int left, int right)

{

return (left + right) * 10;

}

// 通用加法函数

template<class T1, class T2>

T1 Add(T1 left, T2 right)

{

return left + right;

}

int main()

{

// 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化

cout << Add(1, 2) << endl;

// 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函

cout << Add(1, 2.0) << endl;

return 0;

}

运行结果:

在这里插入图片描述

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以自动类型转换

3 类模板

3.1 类模板的定义格式

t

e

m

p

l

a

t

e

template

template<

c

l

a

s

s

class

class T1,

c

l

a

s

s

class

class T2,···,

c

l

a

s

s

class

class Tn>

c

l

a

s

s

class

class 类模板名

{

// ···

}

类模板的定义格式可以<code>类比函数模板,这里不再过多解释

3.2 实现栈类模板

我们实现一个栈类模板来感受一下

template<class T>

class Stack

{

public:

//构造函数

Stack(int n = 4)

:_array(new T[n])

, _capacity(n)

,_size(0)

{ }

//析构函数

~Stack()

{

delete[] _array;

_array = nullptr;

_capacity = _size = 0;

}

//传参尽量引用,不改变尽量加const

//T有可能是自定义类型

void Push(const T& x)

{

//扩容

//C++中没有renew的函数,需要自己实现扩容

if (_size == _capacity)

{

T* tmp = new T[2 * _capacity];

memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);

delete[] _array;

_array = tmp;

_capacity *= 2;

}

_array[_size++] = x;

}

private:

T* _array;

size_t _capacity;

size_t _size;

};

3.3 类模板为何优于 typedef

现在有一个问题:实现类模板与之前

t

y

p

e

d

e

f

typedef

typedef 有什么区别呢?

如果我要在同一个层,一个栈中存

i

n

t

int

int 类型,一个栈存

d

o

u

b

l

e

double

double 类型,那么只有类模板能做到

int main()

{

Stack t1;//存int

Stack t2;//存double

return 0;

}

3.4 类模板的实例化

类模板 只能显式实例化

为什么呢?编译器:要不你来推导推导 T 是什么

类模板的显式实例化

int main()

{

Stack<int> st1;

st1.Push(1);

Stack<double> st2;

st2.Push(1.1);

return 0;

}

实例化后

s

t

1

st1

st1 与

s

t

2

st2

st2 不是同一个类型

本质上,如果我们自己写也是不同的类。

现在只是这些类很相似,编译器默默承担了这一切而已

类模板与函数模板的原理是一样

3.5 类模板的声明与定义分离

类模板成员函数声明与定义分离这样可以吗?

template<class T>

class Stack

{

public:

//构造函数

Stack(int n = 4)

:_array(new T[n])

, _capacity(n)

,_size(0)

{ }

//析构函数

~Stack()

{

delete[] _array;

_array = nullptr;

_capacity = _size = 0;

}

void Push(const T& x);

private:

T* _array;

size_t _capacity;

size_t _size;

};

void Stack::Push(const T& x)

{

//扩容

//C++中没有renew的函数,需要自己实现扩容

if (_size == _capacity)

{

T* tmp = new T[2 * _capacity];

memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);

delete[] _array;

_array = tmp;

_capacity *= 2;

}

_array[_size++] = x;

}

是不行的,因为template<class T>定义的模板 只能给当前的模板用

我们要在类外定义的成员函数前再定义模板,并且指定类域

template<class T>

class Stack

{

public:

//构造函数

Stack(int n = 4)

:_array(new T[n])

, _capacity(n)

,_size(0)

{ }

//析构函数

~Stack()

{

delete[] _array;

_array = nullptr;

_capacity = _size = 0;

}

void Push(const T& x);

private:

T* _array;

size_t _capacity;

size_t _size;

};

template<class T>

void Stack<T>::Push(const T& x)

{

//扩容

//C++中没有renew的函数,需要自己实现扩容

if (_size == _capacity)

{

T* tmp = new T[2 * _capacity];

memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);

delete[] _array;

_array = tmp;

_capacity *= 2;

}

_array[_size++] = x;

}

P

u

s

h

Push

Push 函数的 T 可全部换成其他标识,如:X。因为具体实例化后 T 是一个具体的类型,实例化能匹配上就可以了,它不管当前的模板是 T 还是 X

template<class X>

void Stack<X>::Push(const T& x)

{

if (_size == _capacity)

{

X* tmp = new X[2 * _capacity];

memcpy(tmp, _array, sizeof(X) * _size);

delete[] _array;

_array = tmp;

_capacity *= 2;

}

_array[_size++] = x;

}

但最好别这么做,容易被打,最好和前文保持一致

注:类模板不建议声明和定义分离到两个文件 (.h.cpp),会出现链接错误


好啦,本期关于模版的知识就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助。同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在C语言的学习路上一起进步!



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