manim边学边做--点

cnblogs 2024-08-10 08:09:00 阅读 100

几何图形是<code>manim中最重要的一类模块,manim内置了丰富的各类几何图形,

本篇从最简单的开始,逐个介绍manim中的几何模块。

manim中点相关的模块主要有3个:

  1. Dot:通用的点
  2. LabeledDot:在点的中间可以加一些说明文字
  3. AnnotationDot:使用在注释场景中的点

image.png

<code>Dot系列在manim各个模块中的位置大致如上图中所示。

1. 主要参数

比较简单,所以参数不多,主要就是控制点的大小,颜色,透明度等等属性。

Dot对象

参数名称 类型 说明
point [float,float,float] 点的坐标
radius float 点的半径
stroke_width float 边框厚度
fill_opacity float 透明度
color str 颜色

LabeledDot对象,继承自Dot对象,包含Dot的属性,此外还有:

参数名称 类型 说明
label str 点中的文本内容

AnnotationDot对象,继承自Dot对象,包含Dot的属性,此外还有:

参数名称 类型 说明
stroke_color str 外框颜色
fill_color str 内部的颜色

2. 使用示例

这三种对象中,使用最多的Dot对象,下面通过一些示例演示点的使用。

2.1. 大小

调节的大小主要就是调节点的半径radius

d1 = Dot(radius=0.04)

d2 = Dot() # 默认点半径

d3 = Dot(radius=0.24)

d4 = Dot(radius=0.32)

d5 = Dot(radius=0.64)

out.gif

2.2. 颜色

的<code>color属性可以设置颜色。

d1 = Dot(color=RED)

d2 = Dot(color=GREEN)

d3 = Dot(color=BLUE)

d4 = Dot(color=YELLOW)

d5 = Dot(color=PURPLE)

out.gif

2.3. 标签

中带标签,需要使用<code>LabeledDot对象,它的label属性除了可以显示字母和数字之外,

还可以显示中文和数学公式。

d1 = LabeledDot(

label=Text("中文", font_size=20),

)

d2 = LabeledDot(label="a^2")code>

d3 = LabeledDot(label="32")code>

d4 = LabeledDot(label="V_i")code>

out.gif

<code>label属性不能直接输入中文,需要通过Text对象来输入中文;

输入公式的话,只要输入Latex格式的字符串即可,输出时会被渲染成公式。

2.4. 边框和内部

AnnotationDot对象是用来在视频中加注释和标注的,它将点分为边框内部两部分,

边框可以设置粗细,而且这两部分还可以分别设置不同的颜色。

d1 = AnnotationDot(

stroke_width=2,

stroke_color=RED,

fill_color=GREEN,

)

d2 = AnnotationDot(

stroke_width=10,

stroke_color=BLUE,

fill_color=YELLOW,

)

d3 = AnnotationDot(

stroke_width=20,

stroke_color=YELLOW,

fill_color=RED,

)

d4 = AnnotationDot(

stroke_width=40,

stroke_color=GREEN,

fill_color=PURPLE,

)

out.gif

<code>stroke_width属性设置外框的粗细,stroke_color属性设置外框的颜色,fill_color设置内部的颜色。

3. 附件

文中完整的代码放在网盘中了(dot.py),

下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)



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