Java - JDK17语法新增特性(如果想知道Java - JDK17语法新增常见的特性的知识点,那么只看这一篇就足够了!)
秋刀鱼不做梦 2024-07-08 14:05:02 阅读 93
前言:Java在2021年发布了最新的长期支持版本:JDK 17。这个版本引入了许多新的语法特性,提升了开发效率和代码可读性。本文将简要介绍一些常见的新特性,帮助开发者快速掌握并应用于实际开发中。
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先让我们看一下本文大致的讲解内容:
1.yield关键词
——先让我们来了解一下yield关键词的作用:
<code>yield关键字,用于增强
switch
表达式,使其能够返回值。yield
允许switch
表达式在不同的分支中返回特定的值,并将其赋给变量。
先让我们来看一个正常的switch的例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String data = "one";
int result = 0; // 接收数据的返回值
switch (data) {
case "one":
result = 1; // 为result重新赋值
break;
case "two":
result = 2; // 为result重新赋值
break;
default:
result = -1; // 为result重新赋值
break;
}
System.out.println(result);
}
}
代码分析:
定义类和主方法:代码定义了一个名为
Test
的类,并包含一个main
方法,这是程序的入口点。
初始化变量:声明并初始化了两个变量,
data
和result
。data
被赋值为字符串"one",result
被初始化为0。
switch语句:
根据
data
的值进行判断。
如果
data
的值是"one",则执行result = 1;
,并通过break
跳出switch
语句。
如果
data
的值是"two",则执行result = 2;
,并通过break
跳出switch
语句。
如果
data
的值不是"one"或"two",则执行default
块,将result
赋值为-1,并通过break
跳出switch
语句。
输出结果:通过
System.out.println(result);
将result
的值输出到控制台。
现在让我们将上述的代码进行简化,简化后的switch:
public static void main(String[] args) {
String data = "one";
int result = switch (data) {
case "one" -> 1;
case "two" -> 2;
default -> -1;
};
System.out.println(result);
}
我们发现我们可以使用->来返回switch语句的值,当然有读者会问了,这和我们讲解的yield有什么关系呢?,接下来让我们将上述代码转换为yield的形式:
public static void main(String[] args) {
String data = "one" ;
int result = switch (data) {
case "one" : yield 1;
case "two": yield 2;
default : yield -1;
};
System.out.println(result) ;
}
我们可以发现我们也可以使用yield来返回switch的值,这就是yield语句。
2.var关键词
var
是Java 10中引入的一个新特性,用于局部变量类型推断。它允许编译器在编译时自动推断变量的类型,从而简化代码书写和增强代码可读性。
接下来我们直接使用实例来进行讲解:
以下是一个使用var
的示例:
import java.util.ArrayList;
public class VarExample {
public static void main(String[] args) {
// 使用var声明整型变量
var number = 10;
System.out.println("Number: " + number);
// 使用var声明字符串变量
var text = "Hello, Java 10!";
System.out.println("Text: " + text);
// 使用var声明集合
var list = new ArrayList<String>();
list.add("Apple");
list.add("Banana");
System.out.println("List: " + list);
// 使用var声明迭代器
for (var item : list) {
System.out.println("Item: " + item);
}
}
}
从上述的代码我们可以看到,我们使用var关键词来声明变量,其会自动的推断类型。这大大的方便了我们声明变量。
注意:
虽然var关键词可以推断出变量的类型,但是不要什么时候都使用var关键词来声明变量,一般在类型名称非常长的时候,例如泛型,我们会使用var来简化代码。
例如:
public static void main(String[] args) {
Map<String, List<Map<Integer, String>>> complexMap = new HashMap<String,
List<Map<Integer, String>>>();
//使用var关键词进行简化
var complexMap2 = new HashMap<String, List<Map<Integer, String>>>();
}
我们可以发现这样我们的代码繁琐度大大的简化了。
注意事项:
var
只能用于局部变量声明,不能用于成员变量、方法参数或返回类型。
变量必须在声明时初始化,因为编译器需要根据初始化值来推断变量类型。
var
不能用于没有初始化值的变量声明。
var
不能用于null
初始化,因为无法推断类型。
以上就是Java中的var关键词的使用了。
3.密封类 - sealed
在讲解sealed关键词之前,先让我们讲解一下什么是密封类:
密封类(Sealed Classes)是一项语言特性,旨在更好地控制类层次结构中的继承关系。通过使用密封类,开发者可以明确指定哪些类可以继承某个类,从而增强类型安全性和代码可维护性。
我们知道,在Java中使用final修饰的类为密封类,其作用就是不能被其他类所继承,如果被继承就会报错,例如:
// 定义一个final类
public final class FinalClass {
private String message;
public FinalClass(String message) {
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
// 尝试继承final类
public class SubClass extends FinalClass { // 这行会导致编译错误
public SubClass(String message) {
super(message);
}
}
当然,在JDK17中提供了一个新的关键字: sealed 。它允许你显式地列出可以扩展某个类或实现某个接口的类,从而增强了类型安全性和可维护性。
—— 那么怎么使用sealed关键词呢?
使用sealed
关键字的步骤如下:
(1)声明一个
sealed
类或接口。
(2)使用
permits
关键字明确允许哪些类可以继承该sealed
类或接口。
(3)被允许的子类必须是
final
,sealed
,或non-sealed
的。
让我们直接使用案例来帮助你进行理解:(代码如下)
// 定义一个sealed类
public sealed class Shape permits Circle, Rectangle, Square {
// 声明一个抽象方法area,要求任何继承Shape的子类必须实现这个方法
public abstract double area();
}
// 定义一个final子类
public final class Circle extends Shape {
// 声明一个私有的最终变量radius,用于存储圆的半径
private final double radius;
// Circle类的构造方法,接收一个半径参数并初始化radius
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
// 实现Shape类中声明的抽象方法area,计算并返回圆的面积
@Override
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
// 定义一个sealed子类
public sealed class Rectangle extends Shape permits FilledRectangle {
// 声明两个私有的最终变量width和height,用于存储矩形的宽和高
private final double width;
private final double height;
// Rectangle类的构造方法,接收矩形的宽和高参数并初始化width和height
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
// 实现Shape类中声明的抽象方法area,计算并返回矩形的面积
@Override
public double area() {
return width * height;
}
}
// 定义一个non-sealed子类
public non-sealed class Square extends Shape {
// 声明一个私有的最终变量side,用于存储正方形的边长
private final double side;
// Square类的构造方法,接收一个边长参数并初始化side
public Square(double side) {
this.side = side;
}
// 实现Shape类中声明的抽象方法area,计算并返回正方形的面积
@Override
public double area() {
return side * side;
}
}
// 进一步定义一个final子类
public final class FilledRectangle extends Rectangle {
// 声明一个私有的最终变量color,用于存储填充矩形的颜色
private final String color;
// FilledRectangle类的构造方法,接收矩形的宽、高和颜色参数,并调用父类Rectangle的构造方法进行初始化
public FilledRectangle(double width, double height, String color) {
super(width, height);
this.color = color;
}
// 添加一个额外的方法getColor,用于获取填充矩形的颜色
public String getColor() {
return color;
}
}
在这个例子中:
1. Shape
是一个sealed
类,只有Circle
,Rectangle
和Square
可以继承它。
2. Circle
是一个final
类,不能被进一步继承。
3. Rectangle
是一个sealed
类,只有FilledRectangle
可以继承它。
4. Square
是一个non-sealed
类,可以被进一步继承
并且我们要注意:
1. sealed修饰的类必须要有子类;
2. 未被permits 允许的类型,则没办法继承;
3. 子类使用final修饰则不可以继承发生继承;
4. 子类使用 non-sealed 关键字修饰。表示不限制,任何类都可以继承;
5. 子类使用sealed关键词的可以继承发生继承;
这样我们就大致的了解了sealed关键词了。
4.接口中的私有方法
在接口中的私有方法常常用于对接口中的default修饰的方法和静态方法进行辅助,将其内部的代码进行封装简化。
例如:
interface HelloService {
public void sayHello();
// 默认方法
default void saySomething(){
syaEngHello();
sayHello();
};
// 私有方法
private void syaEngHello(){
System.out.println("Hello!");
}
接口的私有方法为Java语言引入了更多的灵活性和功能性,可以帮助编写更干净、更模块化的代码,提升了接口的设计和实现的效率和质量。
这就是Java中接口中的私有方法的使用。
5.instanceof关键词
在Java中,instanceof
是一个关键字,用于测试一个对象是否是一个类的实例或者是其子类的实例。它的语法形式如下:
object instanceof type
其中,object
是要检查的对象,type
是一个类名或接口名。instanceof
操作符的作用是检查object
是否是type
类型的实例,或者是type
类型的子类的实例。它返回一个布尔值,如果object
是type
类型或其子类的实例,则返回true
;否则返回false
。
——接下来让我们使用一个实例来进行对其进一步理解:
class Animal {
// Animal 类的成员和方法
}
class Dog extends Animal {
// Dog 类的成员和方法
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog(); // 创建一个 Dog 对象并赋值给 Animal 类型的变量
// 使用 instanceof 来检查对象的类型
if (animal instanceof Dog) {
System.out.println("animal 是 Dog 类的实例");
}
if (animal instanceof Animal) {
System.out.println("animal 是 Animal 类的实例");
}
if (animal instanceof Object) {
System.out.println("animal 是 Object 类的实例");
}
}
}
解释:
Animal
是一个类,Dog
是Animal
的子类。
在main
方法中,创建了一个Dog
对象,并将其赋值给一个Animal
类型的变量animal
。
使用instanceof
关键字,首先检查animal
是否是Dog
类的实例,结果为true
,因为animal
确实是Dog
类的实例。
接着检查animal
是否是Animal
类的实例,同样为true
,因为Dog
类是Animal
类的子类。
最后检查animal
是否是Object
类的实例,结果同样为true
,因为所有类在Java中最终都是继承自Object
类的。
通过上面的讲解,我相信你已经对Java中instanceof关键词有了一定的理解,那么instanceof关键词有什么用处呢?
instanceof的用途:
类型检查和转换:instanceof
通常用于在运行时检查对象的类型,以便进行类型转换或根据对象的实际类型执行特定的操作。
条件控制:可以根据对象的类型来决定执行不同的代码路径,以实现多态性和灵活的程序逻辑。
安全性检查:在某些情况下,使用instanceof
可以帮助避免类型转换异常(ClassCastException
),在进行类型转换之前先检查对象的类型是否符合预期。
这样我们就大致的了解了Java中的instanceof关键词了。
以上就是本篇文章的全部内容了~~~
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