课程设计---哈夫曼树的编码与解码(Java详解)

IYF.星辰 2024-06-23 10:35:02 阅读 62

目录

一.设计任务&&要求:

二.方案设计报告:

2.1 哈夫曼树编码&译码的设计原理:

2.3设计目的:

2.3设计的主要过程:

2.4程序方法清单:

三.整体实现源码:

四.运行结果展示:

五.总结与反思:


一.设计任务&&要求:

题目要求:测试数据是一段任意的英文,也可以是一段完整的中文,采用哈夫曼算法进行编码,可输出对应的字符编码的解码

哈夫曼编码是一种最优变长码,即带权路径最小。这种编码有很强的应用背景,是数据压缩中的一个重要理论依据。对输入的一串文字符号实现哈夫曼编码,再对哈夫曼编码生成的代码串进行译码,输出字符串。要求完成以下功能:

1.针对给定的字符串,建立哈夫曼树。

2.生成哈夫曼编码。

3.对编码字符串译码。

二.方案设计报告:

2.1 哈夫曼树编码&译码的设计原理:

哈夫曼编译码器的主要功能是先建立哈夫曼树,然后利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码后进行译码。在数据通信中,通常需要将传送文字转换成由二进制字符0,1组成的二进制串,称之为编码。构建一个哈夫曼树,设定哈夫曼树中的左分支为0,右分支代表1,则从根结点到每个叶子节点所经过的路径组成的0和1的序列便为该节点对应字符的编码,称之为哈夫曼编码。最简单的二进制编码方式是等长编码。若采用不等长编码,让出现频率高的字符具有较短的编码,让出现频率低的字符具有较长的编码,这样可以有效缩短传送文字的总长度。哈夫曼树则是用于构造使编码总长最短,最节省空间成本的编码方案。

2.3设计目的:

(1) 巩固和加深对数据结构课程所学知识的理解,了解并掌握数据结构与算法的设计方法;

(2) 初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;

(3) 提高综合运用所学的理论知识和方法,独立分析和解决问题的能力;

(4) 训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风;

(5) 培养查阅资料,独立思考问题的能力。

2.3设计的主要过程:

     1.哈夫曼树叶子节点的创建

叶子节点需要存储字符,及其出现的频率,指向左右子树的指针和将来字符所编码成的二进制数字。这里用一个静态内部来来初始化树的叶子节点:

//用一个静态内部类来初始化树的节点 static class Node{ char ch; //记录字符 int freq; //统计每个字符出现的频次 Node left; Node right; String code; //编码 public Node(char ch) { this.ch = ch; } public Node(int freq, Node left, Node right) { this.freq = freq; this.left = left; this.right = right; } //判断是否是叶子节点->哈夫曼树是满二叉树 boolean isLeaf(){ return left == null; } public char getCh() { return ch; } public void setCh(char ch) { this.ch = ch; } public int getFreq() { return freq; } public void setFreq(int freq) { this.freq = freq; } //重写的toString 方法只需要打印字符和其对应的频次即可 @Override public String toString() { return "Node{" + "ch=" + ch + ", freq=" + freq + '}'; } }

      2.构建哈夫曼树

 构建过程:首先要统计每个字符出现的频率①.将统计了出现频率的字符,放入优先级队列中,利用优先级队列的特点,将字符按照出现的频率从小到大排序②.每次出队两个频次最低的元素,给它们找一个父亲节点③.将父亲节点放入队列中,重复②~③两个步骤④.当队列中只剩一个元素时,哈夫曼树就构建完了 

//构造哈夫曼树 //->由于这里是一个自定义的类,我们需要传入比较器,按照节点的频次进行比较 PriorityQueue<Node> q = new PriorityQueue<>( //通过Comparator 的方法来获得Node节点的其中一个属性 Comparator.comparingInt(Node::getFreq) ); for(Node node : hash.values()){ q.offer(node); } while(q.size() >= 2){ Node x = q.poll(); Node y = q.poll(); int freq = x.freq + y.freq; q.offer(new Node(freq,x,y)); }

       3.哈夫曼编码

通过将每个叶子节点保存好的字符编码利用StringBuilder中的append()方法拼接起来后返回即可

//编码操作: public String encode(){ char[] chars = str.toCharArray(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for(char c : chars){ sb.append(hash.get(c).code); } return sb.toString(); }

     4.哈夫曼译码

 从根节点开始,寻找数字对应的字符编码,如果是0向右走,如果是数字1向左走,如果没有走到头(一个字符的编码结尾),每一步数字的索引cur++,每找到一个编码字符,在将node重置为根节点,接着重个节点开始继续往下寻找,一直找到字符串末尾即可

/** * 从根节点开始,寻找数字对应的字符 * 数字是0 向右走,数字是1 向左走 * 如果没有走到头,每一步数字的索引 cur++ * 走到头就可以 找到编码字符,再将node 重置为根节点 * @param str * @return */ //解码操作: public String decode(String str){ char[] chars = str.toCharArray(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); int cur = 0; Node node = root; while(cur < chars.length){ if(!node.isLeaf()){//非叶子节点 if(chars[cur] == '0'){//向左走 node = node.left; }else if(chars[cur] == '1'){//向右走 node =node.right; } //每走完一步 cur++; cur++; if(node.isLeaf()){ sb.append(node.ch); //每找到一个叶子节点,就重置后再次查找,直到遍历完整个数组 node = root; } } } return sb.toString(); } 大致模块图:

设计流程图:

2.4程序方法清单:

①.构造哈夫曼树:public HuffmanTree(){

}//这里我选择在函数的构造方法中将哈夫曼树给先构造完

②.编码:public String encode(){};

③.解码:pulbic String decode(){};

④.找到编码,并计算其对应的bit位:private int findCode(Node node,StringBuilder code){};

⑤.打印菜单:menu(){};

⑥.测试函数:main(){};

模块展示:

三.整体实现源码:

import java.util.*;public class HuffmanTree { //用一个静态内部类来初始化树的节点 static class Node{ char ch; //记录字符 int freq; //统计每个字符出现的频次 Node left; Node right; String code; //编码 public Node(char ch) { this.ch = ch; } public Node(int freq, Node left, Node right) { this.freq = freq; this.left = left; this.right = right; } //判断是否是叶子节点->哈夫曼树是满二叉树 boolean isLeaf(){ return left == null; } public char getCh() { return ch; } public void setCh(char ch) { this.ch = ch; } public int getFreq() { return freq; } public void setFreq(int freq) { this.freq = freq; } //重写的toString 方法只需要打印字符和其对应的频次即可 @Override public String toString() { return "Node{" + "ch=" + ch + ", freq=" + freq + '}'; } } String str; Node root; Map<Character,Node> hash = new HashMap<>(); public HuffmanTree(){ } public HuffmanTree(String str){ this.str = str; //统计字符出现的频次 char[] chars = str.toCharArray(); for(char ch : chars){ if(!hash.containsKey(ch)){ hash.put(ch,new Node(ch)); } Node node = hash.get(ch); node.freq++; } for(Node node : hash.values()){ System.out.println(node); } //构造哈夫曼树 //->由于这里是一个自定义的类,我们需要传入比较器,按照节点的频次进行比较 PriorityQueue<Node> q = new PriorityQueue<>( //通过Comparator 的方法来获得Node节点的其中一个属性 Comparator.comparingInt(Node::getFreq) ); for(Node node : hash.values()){ q.offer(node); } while(q.size() >= 2){ Node x = q.poll(); Node y = q.poll(); int freq = x.freq + y.freq; q.offer(new Node(freq,x,y)); } root = q.poll(); //System.out.println(root); //计算每个字符的编码 以及其一共包含的bit位 System.out.println("输出编码信息:"); int sum = findCode(root,new StringBuilder()); for(Node node : hash.values()){ //打印节点及其编码信息 System.out.println(node + " " + node.code); } System.out.println("总共占有的bit位是:" + sum); } //找到编码,并计算其对应的bit位 private int findCode(Node node,StringBuilder code){ int sum = 0; if(node.isLeaf()){ //找到编码 并计算字符串编码后所占的bits node.code = code.toString(); sum = node.freq * code.length(); }else{ sum += findCode(node.left,code.append("0")); code.deleteCharAt(code.length() - 1); sum += findCode(node.right,code.append("1")); code.deleteCharAt(code.length() - 1); } return sum; } //编码操作: public String encode(){ char[] chars = str.toCharArray(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for(char c : chars){ sb.append(hash.get(c).code); } return sb.toString(); } /** * 从根节点开始,寻找数字对应的字符 * 数字是0 向右走,数字是1 向左走 * 如果没有走到头,每一步数字的索引 cur++ * 走到头就可以 找到编码字符,再将node 重置为根节点 * @param str * @return */ //解码操作: public String decode(String str){ char[] chars = str.toCharArray(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); int cur = 0; Node node = root; while(cur < chars.length){ if(!node.isLeaf()){//非叶子节点 if(chars[cur] == '0'){//向左走 node = node.left; }else if(chars[cur] == '1'){//向右走 node =node.right; } //每走完一步 cur++; cur++; if(node.isLeaf()){ sb.append(node.ch); //每找到一个叶子节点,就重置后再次查找,直到遍历完整个数组 node = root; } } } return sb.toString(); } static final int all_block_nums = 100; public static void memu() throws InterruptedException { //菜单加载页面 for(int i = 0;i < all_block_nums;i++){ System.out.printf("\r[%d%%]>",i*100/(all_block_nums-1)); for(int j = 1;j <= i*20/(all_block_nums);j++){ System.out.print("▉"); Thread.sleep(2); } } System.out.println(); System.out.println("-------------------------------------------"); System.out.println("---------- ------------"); System.out.println("-------- 欢迎使用哈夫曼编码 ----------"); System.out.println("--------- 1.编码与解码 ---------"); System.out.println("---------- 0.退出 ----------"); System.out.println("-------------------------------------------"); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true){ memu(); String str = "0000"; System.out.println("请选择:"); int input = sc.nextInt(); switch (input){ case 0: System.out.println("你选择了退出程序~~~"); break; case 1 : System.out.println("你选择了编码与解码"); System.out.println("请输入要编码的字符串:"); String in = sc.next(); HuffmanTree huffmanTree = new HuffmanTree(in); str = huffmanTree.encode(); System.out.println("编码后的字符串为:"); System.out.println(str); System.out.println("将刚才编码好的字符串进行解码:"); String cur = huffmanTree.decode(str); System.out.println("解码后的字符串:"); System.out.println(cur); } if(input == 0) break; } }}

四.运行结果展示:

五.总结与反思:

这次课程设计的心得体会通过实践我的收获如下:

① 巩固和加深了对数据结构的理解,提高综合运用本课程所学知识的能力。

② 培养了我选用参考书,查阅手册及文献资料的能力。培养独立思考,深入研究,分析问题、解决问题的能力。

③ 通过实际编译系统的分析设计、编程调试,掌握应用软件的分析方法和工程设计方法。

④ 通过课程设计,培养了我严肃认真的工作作风,逐步建立正确的生产观念、经济观念和全局观念。

通过本次数据结构的课设计,我学习了很多在上课没懂的知识,并对求哈夫曼树及哈夫曼编码/译码的算法有了更加深刻的了解,更巩固了课堂中学习有关于哈夫曼编码的知识,真正学会一种算法了。当求解一个算法时,不是拿到问题就不加思索地做,而是首先要先对它有个大概的了解,接着再详细地分析每一步怎么做,无论自己以前是否有处理过相似的问题,只要按照以上的步骤,必会顺利地做出来。

结语: 写博客不仅仅是为了分享学习经历,同时这也有利于我巩固知识点,总结该知识点,由于作者水平有限,对文章有任何问题的还请指出,接受大家的批评,让我改进。同时也希望读者们不吝啬你们的点赞+收藏+关注,你们的鼓励是我创作的最大动力!



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